最全的集合干货送给大家(三)

本文涉及的产品
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简介: 本篇文章的形式结构: 以一个总图开头,了解 Java 集合框架都包括哪些主要部件; 分别对各个部件进行大致的描述,描述其主要特征; 以总结的形式结尾,并给出各个部件的优劣性对比表格; 部分关于集合框架的面试题。

AbstractQueue 抽象类

这个类是 Queue 接口的骨干实现,当实现不允许为 null 元素时,使用此类中的实现是比较合适的。add, remove, element 是基于 offer, poll 和 peek 方法的。扩展此类 Queue 实现必须最低开销的定义一个方法 Queue.offer,该方法不允许插入 null 元素,以及方法 peek,poll,size,iterator。通常,还会覆盖其他方法。如果无法满足这些要求,请考虑用继承替代。

PriorityQueue 类

PriorityQueue 是 AbstractQueue 的实现类,优先级队列的元素根据自然排序或者通过在构造函数时期提供 Comparator 来排序,具体根据构造器判断。一个优先级队列不允许 null 元素依赖于自然排序的优先级队列也不允许插入不可比较的对象(这样做可能导致 ClassCastException )。

  • 队列的头在某种意义上是指定顺序的最后一个元素。队列检索操作 poll, remove, peek 和 element 访问队列头部元素。
  • 优先级队列是无限制的,但具有内部 capacity,用于控制用于在队列中存储元素的数组大小。它总是至少像 queue 的容量一样大。作为新添加进来的元素,它的容量会自动增长。
  • 该类以及迭代器实现了 Collection、Iterator 接口的所有可选方法。这个迭代器提供了 iterator() 方法不能保证以任何特定顺序遍历优先级队列的元素。如果你需要有序遍历,考虑使用 Arrays.sort(pq.toArray())。
  • 注意这个实现不是线程安全的,多线程不应该并发访问 PriorityQueue 实例如果有某个线程修改了队列的话,使用线程安全的类 PriorityBlockingQueue。

AbstractSequentialList 抽象类

AbstractSequentialList 是 List 一系列子类接口的核心接口,以求最大限度的减少实现此接口的工作量,由顺序访问数据存储(例如链接链表)支持。对于随机访问的数据(像是数组),应该优先使用 AbstractList。

  • 在这个概念上,这个接口可以说是与 AbstractList 类相反的,它实现了随机访问方法,提供了 get(int index), set(int index,E element), add(int index,E element) 和 remove(int index) 方法在列表的迭代器上
  • 要实现一个列表,程序员只需要扩展这个类并且提供 listIterator 和 size 方法即可。对于不可修改的列表来说, 程序员需要实现列表迭代器的 hasNext(), next(), hasPrevious(), previous() 和 index() 方法
  • 对于允许修改的 list,程序员应该额外实现 list 迭代器的 set 方法,对于可变大小的列表,程序员应该额外实现迭代器的 r emove 方法 和 add 方法

LinkedList 类

LinkedList 是一个双向链表,实现了所有 List 列表的可选择性操作,允许存储任何元素(包括 null 值)。它的主要特性如下:

  • LinkedList 所有的操作都可以表现为双向性的,索引到链表的操作将遍历从头到尾,视哪个距离近为遍历顺序。
  • 注意这个实现也不是线程安全的,如果多个线程并发访问链表,并且至少其中的一个线程修改了链表的结构,那么这个链表必须进行外部加锁。(结构化的操作指的是任何添加或者删除至少一个元素的操作,仅仅对已有元素的值进行修改不是结构化的操作)。
  • 如果没有这样的链表存在,这个链表应该用 Collections.synchronizedList 方法进行包装,最好在创建时间就这样做,避免意外的非同步对链表的访问
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...))
  • Iterator 和 listIterator 都会返回 iterators,并且都是支持 fail-fast 机制的。如果创建后再进行结构化修改的话,除了通过迭代器自己以外的任何方式,都会抛出 ConcurrentModificationException 。因此,面对并发修改的情况,iterator 能够快速触发 fail-fast 机制,而不是冒着潜在的风险。
    更多关于 LinkedList 的用法,请参考
    LinkedList 基本示例及源码解析[3]

03、Map 接口

Map 是一个支持 key-value 存储的对象,Map 不能包含重复的 key,每个键最多映射一个值。这个接口代替了 Dictionary 类,Dictionary 是一个抽象类而不是接口。

  • Map 接口提供了三个集合的片段,它允许将 map 的内容视为一组键,值的集合和一组 key-value 映射。map 的顺序定义为 map 映射集合上的迭代器返回其元素的顺序。一些 map 实现,像是 TreeMap 类,保证了 map 的次数;其他的实现,像是 HashMap,则没有保证。
  • 一般用途的 map 实现类应该提供两个标准的构造器:一个空 map 创建一个 void (无参数)构造器。和一个只有单个 Map 类型参数的构造器。后者的构造器允许用户复制任意 map,生成所需类的有效映射。无法强制执行此建议(因为接口不能包含构造器)但 JDK 中的所有通用映射实现都符合要求。
  • 一些 map 实现包含在内的对键和值有限制例如,一些实现禁止 null keys 和 values,一些实现对 keys 的类型有限制。尝试插入不合格的键或值会引发未经检查的异常,比如 NullPointerException 或者 ClassCastException 尝试查询不合格的 key 或 value 也可能抛出异常,或者可能返回 false;一些实现允许前者的行为,一些实现允许后者的行为

AbstractMap 抽象类

这个抽象类是 Map 接口的骨干实现,以求最大化的减少实现类的工作量。

  • 为了实现不可修改的 map,程序员仅需要继承这个类并且提供 entrySet 方法的实现,它将会返回一组 map 映射的某一段。通常,返回的集合将在 AbstractSet 之上实现。这个 set 不应该支持 add 或者 remove 方法,并且它的迭代器也不支持 remove 方法。
  • 为了实现可修改的 map,程序员必须额外重写这个类的 put 方法(否则就会抛出 UnsupportedOperationException),并且 entrySet.iterator() 返回的 iterator 必须实现 remove() 方法。
  • 程序员应该提供一个无返回值(无参数)的 map 构造器,

HashMap 类

哈希表基于 Map 接口的实现,这个实现提供可选择的 map,并且允许空 value 值和空 key,可以认为 HashMap 是 Hashtable 的增强版,可以认为 HashMap 不是可同步的(非线程安全)和允许空值外,可以认为 HashMap 顺序性,也就是说,它不能保证其内部的顺序一成不变

  • 这个实现为基本操作 (get、set) 提供了固定开销的性能,假设哈希函数将元素均匀的分散在各个桶中,遍历结束这个 Collection 的视图需要恒定的时间,包括 HashMap 实例(桶的数量)加上( key-value 映射的数量)。因此,如果遍历元素是很重要的话,不要去把初始容量设置的太高(或者负载因子太低)。
  • 一个 HashMap 实例有两个参数扮演着重要的角色,初始容量和负载因子,这个初始容量是 hash 表桶的数量,并且初始容量只是创建哈希表时的最初的容量,这个负载因子是一种衡量哈希表的填充程度,在其容量自动增加之前获取,当哈希表中存在足够数量的 entry,以至于超过了负载因子和当前容量,这个哈希表会进行重新哈希操作,内部的数据结构重新 rebuilt,这样的哈希表大约有两倍的桶数量
  • 作为一般的规则,这个默认的负载因子 0.75 提供了一个好的平衡点在时间和空间利用上面,这个值越高,就越会降低空间开销,但是会增加查找成本(反应在大部分 HashMap 的操作上面包括 get 、 put ),预期数量 map 中的 entry 链和加载因子当设置初始容量的时候应该被考虑进去,以便降低最小数量的重新 hash 操作。如果初始容量要比(最大数量的 entry 链/负载因子)大则不用重新哈希,将一直能够操作。
  • 注意这个实现类 (HashMap) 不是同步的(非线程安全的),如果多个线程同时影响到了 hash map,并且至少一个线程修改了 map 的结构,那么必须借助外力的同步操作。( adds 或者 deletes 一个或多个映射是一个结构化的修改操作。仅仅改变 key 的 value 值不是一个结构化的修改)。如果不存在此类对象,这个 map 应该被 Collections.synchronizedMap 封装,最好是在创建的时候就封装好,去阻止偶然的对 map 的非同步访问
Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap());
  • 支持 fail-fast 快速失败机制

TreeMap 类

一个基于 NavigableMap 实现的红黑树。这个 map 根据 key 自然排序存储,或者通过 Comparator 基于 NavigableMap 实现的红黑树。这个 map 根据 key 自然排序存储,或者通过 Comparator 进行定制排序

  • 这个实现为 containsKey, get, put 和 remove 方法提供了 log(n) 的操作。
  • 注意这个实现不是线程安全的。如果多线程并发访问 TreeMap,并且至少一个线程修改了 map,必须进行外部加锁。这通常通过在自然封装集合的某个对象上进行同步来实现
  • 如果没有这个对象存在,这个 set 应该使用
SortedMap m = Collections.synchronizedSortedMap(new TreeMap(...))
  • 方法重写。最好在创建时这么做,以防止对集合的意外不同步访问
  • 这个实现持有 fail-fast 机制。
  • 此类中的方法返回所有的 Map.Entry 对及其试图表示生成时映射的快照。他们不支持 Entry.setValue 方法

LinkedHashMap 类

LinkedHashMap 是 map 接口的哈希表和链表的实现,具有可预测的迭代顺序。这个实现与 HashMap 不同之处在于它维护了一个贯穿其所有条目的双向链表。这个链表定义了遍历顺序,通常是插入 map 中的顺序。注意重新插入并不会影响其插入的顺序。如果在 containsKey(k) 时调用 m.put(k,v),则将 key 插入到 map 中会在调用之前返回 true。

  • 此实现使其客户端免受 HashMap, Hashtable 未指定的,混乱的排序。而不会导致像 TreeMap 一样的性能开销,无论原始 map 的实现如何,它都可用于生成与原始 map 具有相同顺序的 map 副本。
void foo(Map m) {
  Map copy = new LinkedHashMap(m);
}
  • 它提供一个特殊的 LinkedHashMap(int,float,boolean) 构造器来创建 LinkedHashMap,其遍历顺序是其最后一次访问的顺序。这种类型的 map 很适合构建 LRU 缓存图解集合 6:LinkedHashMap[4]
  • 可以重写 removeEldestEntry(Map.Entry) 方法,以便在将新映射添加到 map 时强制删除过期映射的策略。
  • 这个类提供了所有可选择的 map 操作,并且允许 null 元素。像 HashMap,它为基础操作(add,contains,remove)提供了恒定的时间消耗,假定散列函数在桶之间正确分配了元素。由于维护链表的额外开销,性能可能会低于 HashMap,有一条除外:遍历 LinkedHashMap 中的 collection-views 需要与 map.size 成正比,无论其容量如何。HashMap 的迭代看起来开销更大,因为还要求时间与其容量成正比。
  • LinkedHashMap 有两个因素影响了它的构成:初始容量和加载因子。他们也定义在 HashMap。注意,对于此类,选择过高的容量的初始值代价小于 HashMap,因为此类的迭代次数不受容量的影响。
  • 注意这个实现不是线程安全的。如果多线程并发访问 LinkedHashMap,并且至少一个线程修改了 map,必须进行外部加锁。这通常通过在自然封装集合的某个对象上进行同步来实现
    如果没有这个对象存在,这个 set 应该使用
Map m = Collections.synchronizedMap(new LinkedHashMap(...))
  • 方法重写。最好在创建时这么做,以防止对集合的意外不同步访问
  • 这个实现持有 fail-fast 机制。

Hashtable 类

Hashtable 类实现了一个哈希表,能够将键映射到值。任何非空对象都可以用作键或值。

  • 为了从哈希表中成功存储和检索对象,这个对象的 key 必须实现 hashCode 方法和 equals 方法。
  • Hashtable 的实例有两个参数影响它的构成:初始容量和加载因子。容量就是哈希表中桶的数量,初始容量就是哈希表创建出来的容量。注意这个哈希表是开放的:为了避免哈希冲突,一个桶存储了多个 entries 必须按顺序搜索。负载因子是衡量哈希表在其容量自动增加之前可以变得多大。初始容量和负载系数参数仅仅是实现的提示。关于何时以及是否调用 rehash 方法的确切细节是依赖于实现的
  • 大致上来说,默认的负载因子 0.75 提供了一个空间和时间开销的平衡。此值太高会减少空间开销但是会增加查找的时间成本,这会反应在 get、put 操作中。
  • 初始容量控制了浪费空间与 rehash 操作需求之间的权衡,这是非常耗时的。如果 初始容量 > entries 链条数目 / load factor,则 rehash 操作永远不会发生。然而,设置初始容量太高会浪费空间。
  • 下面例子展示了一个基础用法
// 放置元素
Hashtable<String, Integer> numbers = new Hashtable<String, Integer>();
numbers.put("one", 1);
numbers.put("two", 2);
numbers.put("three", 3);
// 取出元素
Integer n = numbers.get("two");
if(n != null){
  System.out.println("two = " + n);
}
  • 此实现类支持 fail-fast 机制
  • 与新的集合实现不同,Hashtable 是线程安全的。如果不需要线程安全的容器,推荐使用 HashMap,如果需要多线程高并发,推荐使用 ConcurrentHashMap。

IdentityHashMap 类

IdentityHashMap 是比较小众的 Map 实现了,它使用哈希表实现 Map 接口,在比较键和值时使用引用相等性替换对象相等性。换句话说,在 IdentityHashMap 中两个 key,k1 和 k2 当且仅当 k1 == k2 时被认为是相等的。(在正常的 Map 实现中(类似 HashMap),两个键 k1 和 k2 当且仅当 k1 == null ? k2 == null : k1.equals(k2)时 被认为时相等的

  • 这个类不是一个通用的 Map 实现!虽然这个类实现了 Map 接口,但它故意违反了 Map 的约定,该约定要求在比较对象时使用 equals 方法,此类仅适用于需要引用相等语义的极少数情况。
  • 此类提供所有可选择的 map 操作,并且允许 null 值和 null key。这个类不保证 map 的顺序,特别的,它不保证顺序会随着时间的推移保持不变。
  • 同 HashMap,IdentityHashMap 也是无序的,并且该类不是线程安全的,如果要使之线程安全,可以调用 Collections.synchronizedMap(new IdentityHashMap(...))方法来实现。
  • 支持 fail-fast 机制

WeakHashMap 类

WeakHashMap 类基于哈希表的 Map 基础实现,带有弱键。WeakHashMap 中的 entry 当不再使用时还会自动移除。更准确的说,给定 key 的映射的存在将不会阻止 key 被垃圾收集器丢弃。

  • 基于 map 接口,是一种弱键相连,WeakHashMap 里面的键会自动回收
  • 支持 null 值 和 null 键。和 HashMap 有些相似
  • fast-fail 机制
  • 不允许重复
  • WeakHashMap 经常用作缓存关于 HashMap 的具体存储结构

相关更详细的 WeakHashMap 解析,见下面这篇文章 http://ifeve.com/weakhashmap/

SortedMap 抽象类

SortedMap 是一个提供了在 key 上全部排序的 map。这个 map 根据 key 的 Comparable 自然排序,提供了在创建时期的 map 排序。遍历有序映射的集合片段(由

entrySet、keySet 和 values 方法返回)时能够反应此顺序的影响。

  • 所有插入到 sorted map 的 key 都必须实现 Comparable 接口(或者接受定制的 Comparator 接口)。进一步来讲,所有的 key 都必须相互比较形如 k1.compareTo(k2) 或者 comparator.compare(k1,k2) 对其中的任何 key 都不能抛出 ClassCastException。试图违反此限制将导致违规方法或构造函数抛出 ClassCastException
  • 所有一般情况下的 sortedmap 实现类提供四个标准的构造器。
  • 一个无返回值(无参数)的构造器,它根据 key 的自然排序创建类一个空 sorted map。
  • 一个有单个 Comparator 类型参数的构造函数,它根据指定比较器创建了一个空的 sorted map 排序。
  • 一个有单个 map 类型参数的构造函数,它创建了一个相同 key-value 映射参数的 map,根据 key 来自然排序。
  • 一个有单个 SortedMap 类型的构造器,它创建了一个新的有序映射,其具有相同的键 - 值映射和与输入有序映射相同的顺序。

04、Comparable && Comparator

具体描述请详见Comparable 和 Comparator 的理解[5]

05、Collections 类

Collections 不属于 Java 框架继承树上的内容,它属于单独的分支,Collections 是一个包装类,它的作用就是为集合框架提供某些功能实现,此类只包括静态方法操作或者返回 collections。

同步包装

同步包装器将自动同步(线程安全性)添加到任意集合。六个核心集合接口( Collection,Set,List,Map,SortedSet 和 SortedMap)中的每一个都有一个静态工厂方法。

public static  Collection synchronizedCollection(Collection c);
public static  Set synchronizedSet(Set s);
public static  List synchronizedList(List list);
publicstatic <K,V> Map<K,V> synchronizedMap(Map<K,V> m);
public static  SortedSet synchronizedSortedSet(SortedSet s);
publicstatic <K,V> SortedMap<K,V> synchronizedSortedMap(SortedMap<K,V> m);

不可修改的包装

不可修改的包装器通过拦截修改集合的操作并抛出 UnsupportedOperationException,主要用在下面两个情景:

  • 构建集合后使其不可变。在这种情况下,最好不要去获取返回 collection 的引用,这样有利于保证不变性
  • 允许某些客户端以只读方式访问你的数据结构。你保留对返回的 collection 的引用,但分发对包装器的引用。通过这种方式,客户可以查看但不能修改,同时保持完全访问权限。

这些方法是:

public static  Collection unmodifiableCollection(Collection<? extends T> c);
public static  Set unmodifiableSet(Set<? extends T> s);
public static  List unmodifiableList(List<? extends T> list);
publicstatic <K,V> Map<K, V> unmodifiableMap(Map<? extends K, ? extends V> m);
public static  SortedSet unmodifiableSortedSet(SortedSet<? extends T> s);
publicstatic <K,V> SortedMap<K, V> unmodifiableSortedMap(SortedMap<K, ? extends V> m);

线程安全的 Collections

Java1.5 并发包 (java.util.concurrent) 提供了线程安全的 collections 允许遍历的时候进行修改,通过设计 iterator 为 fail-fast 并抛出 ConcurrentModificationException。一些实现类是CopyOnWriteArrayListConcurrentHashMapCopyOnWriteArraySet

Collections 算法

此类包含用于集合框架算法的方法,例如二进制搜索,排序,重排,反向等。

有兴趣的读者可以阅读https://docs.oracle.com/javase/tutorial/collections/algorithms/ 本篇暂不探讨算法问题。

06、Arrays 类

这个类包含各种各样的操作数组的方法(例如排序和查找)。这个类也包含一个静态工厂把数组当作列表来对待。如果指定数组的引用为 null,这个类中的方法都会抛出 NullPointerException,除非有另外说明。

详细的用法请参考JAVA 基础——Arrays 工具类十大常用方法[6]

07、集合实现类特征图

下图汇总了部分集合框架的主要实现类的特征图,让你能有清晰明了看出每个实现类之间的差异性

集合 排序 随机访问 key-value 存储 重复元素 空元素 线程安全
ArrayList Y Y N Y Y N
LinkedList Y N N Y Y N
HashSet N N N N Y N
TreeSet Y N N N N N
HashMap N Y Y N Y N
TreeMap Y Y Y N N N
Vector Y Y N Y Y Y
Hashtable N Y Y N N Y
ConcurrentHashMap N Y Y N N Y
Stack Y N N Y Y Y
CopyOnWriteArrayList Y Y N Y Y Y

08、相关集合的面试题

碍于篇幅的原因,这里就不贴出来具体的面试题和答案了,我提供了一些面试题的相关文章,请你参考

经典 Java 集合面试题 https://blog.csdn.net/u010775025/article/details/79315361

关于集合类的使用 https://github.com/hollischuang/toBeTopJavaer

Java 集合必会 14 问(精选面试题整理)https://www.jianshu.com/p/939b8a672070

相关阅读:

Comparable 和 Comparator 的理解[7]

for 、foreach 、iterator 三种遍历方式的比较[8]

ArrayList 相关方法介绍及源码分析[9]

LinkedList 基本示例及源码解析[10]

文章参考:

https://www.journaldev.com/1260/collections-in-java-tutorial#collections-class

https://blog.csdn.net/markzy/article/details/79789655

https://www.cnblogs.com/cxuanBlog/p/10927538.html

https://docs.oracle.com/javase/tutorial/collections/algorithms/

参考资料

[1]

for 、foreach 、iterator 三种遍历方式的比较: https://www.cnblogs.com/cxuanBlog/p/10927538.html

[2]

ArrayList相关方法介绍及源码分析: https://www.cnblogs.com/cxuanBlog/p/10949552.html

[3]

LinkedList 基本示例及源码解析: https://www.cnblogs.com/cxuanBlog/p/10952578.html

[4]

图解集合6:LinkedHashMap: https://www.cnblogs.com/xrq730/p/5052323.html

[5]

Comparable 和 Comparator的理解: https://www.cnblogs.com/cxuanBlog/p/10927495.html

[6]

JAVA基础——Arrays工具类十大常用方法: https://www.cnblogs.com/hysum/p/7094232.html

[7]

Comparable 和 Comparator的理解: https://www.cnblogs.com/cxuanBlog/p/10927495.html

[8]

for 、foreach 、iterator 三种遍历方式的比较: https://www.cnblogs.com/cxuanBlog/p/10927538.html

[9]

ArrayList相关方法介绍及源码分析: https://www.cnblogs.com/cxuanBlog/p/10949552.html

[10]

LinkedList 基本示例及源码解析: https://www.cnblogs.com/cxuanBlog/p/10952578.html

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