状态模式与备忘录模式(3)

简介: 状态模式与备忘录模式(3)

最后创建备忘录管理角色草稿箱DraftsBox类:


public class DraftsBox {
    private final Stack<ArticleMemento> STACK = new Stack<ArticleMemento>();
    public ArticleMemento getMemento(){
        ArticleMemento articleMemento = STACK.pop();
        return articleMemento;
    }
    public void addMemento(ArticleMemento articleMemento){
        STACK.push(articleMemento);
    }
}


草稿箱中定义的Stack类是Vector的一个子类,它实现了一个标准的后进先出的栈。主要

定义了以下方法:


image.png


最后,编写客户端测试代码:


public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        DraftsBox draftsBox = new DraftsBox();
        Editor editor = new Editor("我是这样手写Spring的,麻雀虽小五脏俱全",
                "本文节选自《Spring5核心原理与30个类手写实战》一书,Tom著,电子工业出版社出版。",
                "35576a9ef6fc407aa088eb8280fb1d9d.png");
        ArticleMemento articleMemento = editor.saveToMemento();
        draftsBox.addMemento(articleMemento);
        System.out.println("标题:" + editor.getTitle() + "\n" +
                            "内容:" + editor.getContent() + "\n" +
                            "插图:" + editor.getImgs() + "\n暂存成功");
        System.out.println("完整的信息" + editor);
        System.out.println("==========首次修改文章===========");
        editor.setTitle("【Tom原创】我是这样手写Spring的,麻雀虽小五脏俱全");
        editor.setContent("本文节选自《Spring5核心原理与30个类手写实战》一书,Tom著");
        System.out.println("==========首次修改文章完成===========");
        System.out.println("完整的信息" + editor);
        articleMemento = editor.saveToMemento();
        draftsBox.addMemento(articleMemento);
        System.out.println("==========保存到草稿箱===========");
        System.out.println("==========第2次修改文章===========");
        editor.setTitle("手写Spring");
        editor.setContent("本文节选自《Spring5核心原理与30个类手写实战》一书,Tom著");
        System.out.println("完整的信息" + editor);
        System.out.println("==========第2次修改文章完成===========");
        System.out.println("==========第1次撤销===========");
        articleMemento = draftsBox.getMemento();
        editor.undoFromMemento(articleMemento);
        System.out.println("完整的信息" + editor);
        System.out.println("==========第1次撤销完成===========");
        System.out.println("==========第2次撤销===========");
        articleMemento = draftsBox.getMemento();
        editor.undoFromMemento(articleMemento);
        System.out.println("完整的信息" + editor);
        System.out.println("==========第2次撤销完成===========");
    }
}


备忘录模式在源码中的体现

在 Spring的 webflow源 码 中 还 是 找 到 一 个StateManageableMessageContext 接口 ,我们来看它的源代码:


public interface StateManageableMessageContext extends MessageContext {
    Serializable createMessagesMemento();
    void restoreMessages(Serializable var1);
    void setMessageSource(MessageSource var1);
}


我们看到有一个createMessagesMementoQ方法,创建一个消息备忘录。可以打开它的实

现类:


public class DefaultMessageContext implements StateManageableMessageContext {
   private static final Log logger = LogFactory.getLog(DefaultMessageContext.class);
   private MessageSource messageSource;
   @SuppressWarnings("serial")
   private Map<Object, List<Message>> sourceMessages = new AbstractCachingMapDecorator<Object, List<Message>>(
         new LinkedHashMap<Object, List<Message>>()) {
      protected List<Message> create(Object source) {
         return new ArrayList<Message>();
      }
   };
  public void clearMessages() {
    sourceMessages.clear();
  }
  // implementing state manageable message context
  public Serializable createMessagesMemento() {
    return new LinkedHashMap<Object, List<Message>>(sourceMessages);
  }
  @SuppressWarnings("unchecked")
  public void restoreMessages(Serializable messagesMemento) {
    sourceMessages.putAll((Map<Object, List<Message>>) messagesMemento);
  }
  public void setMessageSource(MessageSource messageSource) {
    if (messageSource == null) {
      messageSource = new DefaultTextFallbackMessageSource();
    }
    this.messageSource = messageSource;
  }        
}       


我们看到其主要逻辑就相当于是给Message留一个备份,以备恢复之用。


命令模式的优缺点

优点:


1、简化发起人实体类(Originator ) 职 责 ,隔离状态存储与获取,实现了信息的封装,客户端

无需关心状态的保存细节;


2、提供状态回滚功能;


缺点:


1、消耗资源:如果需要保存的状态过多时,每一次保存都会消耗很多内存。


十二、状态模式与备忘录模式详解


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