flutter系列InheritedWidget介绍

简介: InheritedWidget介绍在Flutter进行界面开发时,我们经常会遇到数据传递的问题。由于Flutter采用节点树的方式组织页面,以致于一个普通页面的节点层级会很深。此时,我们如果还是一层层传递数据,当需要获取多层父节点的数据时,会非常麻烦。 因为出现上述问题,Flutter给我我们提供一种InheritedWidget,InheritedWidget能够让节点下的所有子节点,访问该节点下的数据。 关于Scoped Model、BloC、Provider就是基于InheritedWidget实现的。

InheritedWidget介绍

在Flutter进行界面开发时,我们经常会遇到数据传递的问题。由于Flutter采用节点树的方式组织页面,以致于一个普通页面的节点层级会很深。此时,我们如果还是一层层传递数据,当需要获取多层父节点的数据时,会非常麻烦。 因为出现上述问题,Flutter给我我们提供一种InheritedWidget,InheritedWidget能够让节点下的所有子节点,访问该节点下的数据。 关于Scoped Model、BloC、Provider就是基于InheritedWidget实现的。

InheritedWidget源码分析

可以看到InheritedWidget的源码非常简单。

/// 抽象类,继承自Proxywidget 继承路径InheritedWidget => ProxyWidget => Widget
abstract class InheritedWidget extends ProxyWidget {
  /// 构造函数
  /// 因为InheritedWidget是没有界面的Widget,所有需要传入实际的Widget 
  const InheritedWidget({ Key key, Widget child })
    : super(key: key, child: child);
  /// 重写了超类Widget createElement方法
  @override
  InheritedElement createElement() => InheritedElement(this);
  /// 父级或祖先widget中改变(updateShouldNotify返回true)时会被调用。
  @protected
  bool updateShouldNotify(covariant InheritedWidget oldWidget);
}

InheritedWidget示例

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_code/InheritedWidget/InheritedState.dart';
class InheritedCount extends StatefulWidget {
  @override
  _InheritedCountState createState() => _InheritedCountState();
}
class _InheritedCountState extends State<InheritedCount> {
  int _count = 0;
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("InheritedDemo"),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () {
          setState(() {
            _count++;
          });
        },
        child: Icon(Icons.add, color: Colors.white,),
      ),
      body: Center(
        child: InheritedState(
            count: _count,
            child: Column(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround,
              crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
              children: [
                WidgetA(),
                WidgetB()
              ],
            )
        ),
      ),
    );
  }
}
class WidgetA extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Text("widget text");
  }
}
class WidgetB extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Text(InheritedState.of(context)?.count.toString(),
      style: TextStyle(
        color: Colors.green,
        fontSize: 50
      ),  
    );
  }
}
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
class InheritedState extends InheritedWidget {
  /// 构造方法
  InheritedState({
    Key key,
    @required this.count,
    @required Widget child
  }): assert(count != null),
    super(key:key, child: child);
  /// 需要共享的数据
  final int count;
  /// 获取组件最近当前的InheritedWidget
  static InheritedState of(BuildContext context) {
    return context.dependOnInheritedWidgetOfExactType<InheritedState>();
  }
  /// 通知依赖该树共享数据的子widget
  @override
  bool updateShouldNotify(covariant InheritedState oldWidget) {
    return count != oldWidget.count;
  }
}

InheritedWidget源码分析

在上面的计数器示例代码中,WidgetB和InheritedWidget发生关联的就是InheritedState.of(context)?.count.toString(),其中最关键的方式是context.dependOnInheritedWidgetOfExactType(),我们查看dependOnInheritedWidgetOfExactType()在Element中的源码如下:该代码是在framework.dart 第3960行

Map<Type, InheritedElement> _inheritedWidgets;
@override
  T dependOnInheritedWidgetOfExactType<T extends InheritedWidget>({Object aspect}) {
    /// 断言,用于在调试状态下检测是否有正在使用(激活)的祖先
    assert(_debugCheckStateIsActiveForAncestorLookup());
    /// 获取到_inheritedWidgets数组数据
    final InheritedElement ancestor = _inheritedWidgets == null ? null : _inheritedWidgets[T];
    if (ancestor != null) {
      // 断言,判断当前ancestor是否是InheritedElement类型
      assert(ancestor is InheritedElement);
      // 返回并调用更新方法
      return dependOnInheritedElement(ancestor, aspect: aspect) as T;
    }
    _hadUnsatisfiedDependencies = true;
    return null;
  }

我们不难看出,每一个Element实例都会持有一个_inheritedWidgets,调用次用该方法时会从改集合对象中取出相关类型的InheritedElement实例,那么在这个方法中我们没有看到设置_inheritedWidgets的方法,我们来查看一下_inheritedWidgets是如何赋值的。

// Element  
void _updateInheritance() {
    assert(_active);
    _inheritedWidgets = _parent?._inheritedWidgets;
  }

我们找到赋值是在_updateInheritance方法中,首先断言当前节点是否激活,然后通过父节点的_inheritedWidgets进行赋值,我们继续来看_updateInheritance什么情况下会调用:

 @mustCallSuper
  void mount(Element parent, dynamic newSlot) {
    ......
    _updateInheritance();
    ......
  }
 @mustCallSuper
  void activate() {
    ......
    _updateInheritance();
    ......
  }

我们可以看到在Element中它在mount和activate函数执行了调用,也就是说element每次挂载和重新时,会调用该方法。那么当该方法执行的时候,element就会从上层中拿到所有的InheritedElement。而InheritedElement他最终继承了Element,并可以看到InheritedElement重写了_updateInheritance方法:

 @override
  void _updateInheritance() {
    assert(_active);
    final Map<Type, InheritedElement> incomingWidgets = _parent?._inheritedWidgets;
    if (incomingWidgets != null)
      _inheritedWidgets = HashMap<Type, InheritedElement>.from(incomingWidgets);
    else
      _inheritedWidgets = HashMap<Type, InheritedElement>();
    _inheritedWidgets[widget.runtimeType] = this;
  }

InheritedWidget是如何进行刷新的

前面我们分析到InheritedElement会拿到父类的所有的InheritedElment并向下传递,而InheritedWidget正是通过这种方法才能让下面的子Widget能访问的上层中所有的InheritedWidget,那么它是如何进行刷新的呢?我们在Element的dependOnInheritedWidgetOfExactType方法中调用了dependOnInheritedElement方法,代码如下:

Set<InheritedElement> _dependencies;
@override
InheritedWidget dependOnInheritedElement(InheritedElement ancestor, { Object aspect }) {
  assert(ancestor != null);
  _dependencies ??= HashSet<InheritedElement>();
  _dependencies.add(ancestor);
  ancestor.updateDependencies(this, aspect);
  return ancestor.widget;
}
@protected
void updateDependencies(Element dependent, Object aspect) {
  setDependencies(dependent, null);
}
@protected
void setDependencies(Element dependent, Object value) {
  _dependents[dependent] = value;
}

可以看到InheritedElement实例调用自己的updateDependencies方法并将当前的Element实例传递过去

 /// Called during build when the [widget] has changed.
  ///
  /// By default, calls [notifyClients]. Subclasses may override this method to
  /// avoid calling [notifyClients] unnecessarily (e.g. if the old and new
  /// widgets are equivalent).
  @protected
  void updated(covariant ProxyWidget oldWidget) {
    notifyClients(oldWidget);
  }
  @override
  void notifyClients(InheritedWidget oldWidget) {
    assert(_debugCheckOwnerBuildTargetExists('notifyClients'));
    for (final Element dependent in _dependents.keys) {
      assert(() {
        // check that it really is our descendant
        Element ancestor = dependent._parent;
        while (ancestor != this && ancestor != null)
          ancestor = ancestor._parent;
        return ancestor == this;
      }());
      // check that it really depends on us
      assert(dependent._dependencies.contains(this));
      notifyDependent(oldWidget, dependent);
    }
  }
}
  @protected
  void notifyDependent(covariant InheritedWidget oldWidget, Element dependent) {
    dependent.didChangeDependencies();
  }

由于当InheritedElement更新时,会执行updated方法,然后继续调用notifyClients,遍历所有的element并调用didChangeDependencies方法。

相关文章
【每日 widget】 Flutter InheritedWidget
【每日 widget】 Flutter InheritedWidget
139 0
【每日 widget】 Flutter InheritedWidget
|
3月前
|
缓存 监控 前端开发
【Flutter 前端技术开发专栏】Flutter 应用的启动优化策略
【4月更文挑战第30天】本文探讨了Flutter应用启动优化策略,包括理解启动过程、资源加载优化、减少初始化工作、界面布局简化、异步初始化、预加载关键数据、性能监控分析以及案例和未来优化方向。通过这些方法,可以缩短启动时间,提升用户体验。使用Flutter DevTools等工具可助于识别和解决性能瓶颈,实现持续优化。
156 0
【Flutter 前端技术开发专栏】Flutter 应用的启动优化策略
|
2月前
|
开发框架 前端开发 测试技术
Flutter开发常见问题解答
Flutter开发常见问题解答
|
3月前
|
前端开发 C++ 容器
Flutter-完整开发实战详解(一、Dart-语言和-Flutter-基础)(1)
Flutter-完整开发实战详解(一、Dart-语言和-Flutter-基础)(1)
|
8天前
|
移动开发 前端开发 JavaScript
"跨界大战!React Native、Weex、Flutter:三大混合开发王者正面交锋,揭秘谁才是你移动应用开发的终极利器?"
【8月更文挑战第12天】随着移动应用开发的需求日益增长,高效构建跨平台应用成为关键。React Native、Weex与Flutter作为主流混合开发框架各具特色。React Native依托Facebook的强大支持,以接近原生的性能和丰富的组件库著称;Weex由阿里巴巴开发,性能优越尤其在大数据处理上表现突出;Flutter则凭借Google的支持及独特的Dart语言和Skia渲染引擎,提供出色的定制能力和开发效率。选择时需考量项目特性、团队技能及生态系统的成熟度。希望本文对比能助你做出最佳决策。
29 1
|
2月前
|
开发框架 移动开发 Android开发
构建高效移动应用:探索Flutter开发框架
【6月更文挑战第28天】随着移动设备的普及,用户对移动应用的需求日益增长。开发者面临着在众多平台间提供无缝体验的挑战。本文深入探讨了Flutter框架如何通过其跨平台特性、热重载功能以及丰富的组件库简化移动应用的开发流程,同时确保高性能和优雅的用户界面设计。
39 2
|
3月前
|
Dart 安全
简化代码、提高效率:Dart和Flutter开发小技巧
在日常开发中,我们常常会使用一些常用的技巧或语法糖,以简化代码、提高开发效率。本文将分享一些在Dart和Flutter中常用的小贴士,帮助你更轻松地编写优雅高效的代码。
简化代码、提高效率:Dart和Flutter开发小技巧
|
2月前
|
Dart 监控 测试技术
在Flutter开发中,注重代码质量与重构实践显得尤为重要
【6月更文挑战第11天】随着Flutter在跨平台开发的普及,保持高质量代码成为开发者关注的重点。良好的代码质量关乎应用性能、稳定性和开发效率。为提升Flutter代码质量,开发者应遵循最佳实践,编写可读性高的代码,实施代码审查和自动化测试。重构实践在应对代码复杂性时也至关重要,包括识别重构时机、制定计划、逐步操作及利用重构工具。注重代码质量和重构是Flutter开发成功的关键。
48 3
|
1月前
|
Dart Android开发 iOS开发
flutter插件开发
flutter插件开发
|
2月前
|
移动开发 小程序 安全
基础入门-APP架构&小程序&H5+Vue语言&Web封装&原生开发&Flutter
基础入门-APP架构&小程序&H5+Vue语言&Web封装&原生开发&Flutter