Socket粘包问题的3种解决方案,最后一种最完美!(2)

简介: Socket粘包问题的3种解决方案,最后一种最完美!(2)

为什么会有粘包和半包问题?


这是因为 TCP 是面向连接的传输协议,TCP 传输的数据是以流的形式,而流数据是没有明确的开始结尾边界,所以 TCP 也没办法判断哪一段流属于一个消息


粘包的主要原因:


  • 发送方每次写入数据 < 套接字(Socket)缓冲区大小;


  • 接收方读取套接字(Socket)缓冲区数据不够及时。


半包的主要原因:


  • 发送方每次写入数据 > 套接字(Socket)缓冲区大小;


  • 发送的数据大于协议的 MTU (Maximum Transmission Unit,最大传输单元),因此必须拆包。


小知识点:什么是缓冲区?


缓冲区又称为缓存,它是内存空间的一部分。也就是说,在内存空间中预留了一定的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区。


缓冲区的优势以文件流的写入为例,如果我们不使用缓冲区,那么每次写操作 CPU 都会和低速存储设备也就是磁盘进行交互,那么整个写入文件的速度就会受制于低速的存储设备(磁盘)。但如果使用缓冲区的话,每次写操作会先将数据保存在高速缓冲区内存上,当缓冲区的数据到达某个阈值之后,再将文件一次性写入到磁盘上。因为内存的写入速度远远大于磁盘的写入速度,所以当有了缓冲区之后,文件的写入速度就被大大提升了。


粘包和半包问题演示


接下来我们用代码来演示一下粘包和半包问题,为了演示的直观性,我会设置两个角色:


  • 服务器端用来接收消息;


  • 客户端用来发送一段固定的消息。


然后通过打印服务器端接收到的信息来观察粘包和半包问题。


服务器端代码如下:


/**
 * 服务器端(只负责接收消息)
 */
class ServSocket {
    // 字节数组的长度
    private static final int BYTE_LENGTH = 20;  
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 创建 Socket 服务器
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        // 获取客户端连接
        Socket clientSocket = serverSocket.accept();
        // 得到客户端发送的流对象
        try (InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream()) {
            while (true) {
                // 循环获取客户端发送的信息
                byte[] bytes = new byte[BYTE_LENGTH];
                // 读取客户端发送的信息
                int count = inputStream.read(bytes, 0, BYTE_LENGTH);
                if (count > 0) {
                    // 成功接收到有效消息并打印
                    System.out.println("接收到客户端的信息是:" + new String(bytes));
                }
                count = 0;
            }
        }
    }
}


客户端代码如下:


/**
 * 客户端(只负责发送消息)
 */
static class ClientSocket {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 创建 Socket 客户端并尝试连接服务器端
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 9999);
        // 发送的消息内容
        final String message = "Hi,Java."; 
        // 使用输出流发送消息
        try (OutputStream outputStream = socket.getOutputStream()) {
            // 给服务器端发送 10 次消息
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                // 发送消息
                outputStream.write(message.getBytes());
            }
        }
    }
}


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