Android的多渠道打包

简介: Android的多渠道打包

前言

本篇包括以下内容:

  1. 多渠道打包概述
  2. 友盟的多渠道打包
  3. 美团的多渠道打包
  4. 360的多渠道打包

多渠道打包概述

什么是多渠道包

渠道包就是要在安装包中添加渠道信息,也就是channel,对应不同的渠道,例如:小米市场、360市场、应用宝市场等

产品在不同的应用市场可能有不同的统计需求,需要为每个应用市场的Android包设定一个可以区分应用市场的标识,这个为Android包设定应用市场标识的过程就是多渠道打包。

为什么要提供多渠道包

国内存在着有众多的应用市场,产品在不同的渠道可能有不同的统计需求,为此Android开发人员需要为每个应用市场发布一个安装包,这里就引出了Android的多渠道打包。

在安装包中添加不同的标识,应用在请求网络的时候携带渠道信息,方便后台做运营统计。

实现多渠道打包的原理

通过配置gradle脚本实现多渠道打包

这种打包方式是使用Android Studio的编译工具gradle配合使用的,其核心原理就是通过脚本修改AndroidManifest.xml中的mate-date内容,执行N次打包签名操作实现多渠道打包的需求。然后就可以在java中通过API获取对应的数据。

如何实现

现在android渠道多种多样,其实渠道不仅仅局限于应用市场,一种推广方式也可以看做一个渠道,比如:通过人拉人的方式去推广,官网上推广,百度推广等。所以说渠道成千上万,为了推广,有时候一次也会打成千的安装包,那你半天或者一天啥都别干了,所以介绍几个大公司高效的打包方式,借鉴一下。

友盟的多渠道打包

友盟就提供了多渠道打包的方式,可用于渠道统计等。

现在Android的构建工具换成了gradle,通过gradle,简单配置后就可以实现自动打所有渠道包。

补充知识

了解下BuildTypes、Flavors、BuildVariants三个定义:

1、BuildTypes : 构建类型,AndroidStudio的Gradle组件默认提供给了“debug”“release”两个配置。

2、Flavors : 产品渠道,可以根据productFlavors,针对不同的渠道配置个性化apk

3、BuildVariants:每一个buildtype和flavor组成一个buildvariant

友盟打包实现步骤

  1. 按照umeng的要求,manifest文件中需要有(在application下,和activity是并列关系):
<meta-data 
            android:name="UMENG_CHANNEL" 
            android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}"/>

这段配置,value那里就是wandoujia,360之类的渠道名称,但是我们在这里不会去写渠道名,写的是一个占位符,后面gradle编译的时候会动态的替换掉它。

  1. 在module(一般也就是app)的build.gradle的android{}中添加如下内容:
    //productFlavors是android节点的一个自节点。你需要打什么渠道的包,就在这里按umeng的要求用渠道名给UMENG_CHANNEL_VALUE赋值。
    /*productFlavors {
        //方式1:里面是三个渠道
        wandoujia {
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]
        }
        xiaomi {
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "xiaomi"]
        }
        yingyongbao {
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "yingyongbao"]
        }
    }*/
    //优化1:上面只是三个渠道,如果有几十个渠道,都这样写,重复的东西太多,观察到每个渠道就是flavor的名称,所以修改如下:
    /*productFlavors {
        wandoujia {
            //manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]
        }
        xiaomi {
            //manifestPlaceholders=[UMENG_CHANNEL_VALUE: "xiaomi"]
        }
    }
    productFlavors.all { flavor ->
        flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
    }*/
    //优化2:上面经过签名打包后生成的apk的名称是有默认命名规则的,
    // 如:xxx-xiaomi-release.apk 但是我们想包含版本信息如:
    // xxx-xiaomi-release-1.0.apk,所以最终打包脚本如下:
    productFlavors {
        wandoujia {
            //manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]
        }
        xiaomi {
            //manifestPlaceholders=[UMENG_CHANNEL_VALUE: "xiaomi"]
        }
    }
    //如果需要在不同渠道统一配置,使用productFlavors.all字段
    productFlavors.all { flavor ->
        flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
    }
    applicationVariants.all { variant ->
        variant.outputs.each { output ->
            def outputFile = output.outputFile
            if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
                def fileName = outputFile.name.replace(".apk", "-${defaultConfig.versionName}.apk")
                output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)
            }
        }
    }

如果没有错误情况,我们会在Android studio的BuildVariant看到对应的渠道,如下图所示:

image.png

image.png

  1. 获取渠道
    在代码中我们可以通过读取mate-data信息来获取渠道,然后添加到请求参数中,获取方法如下:
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        String channel=getChannel();
        Toast.makeText(MainActivity.this, "channel==" + channel, Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
    private String getChannel() {
        try {
            PackageManager pm = getPackageManager();
            ApplicationInfo appInfo = pm.getApplicationInfo(getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA);
            return appInfo.metaData.getString("UMENG_CHANNEL");
        } catch (PackageManager.NameNotFoundException ignored) {
        }
        return "";
    }

然后再进行签名

签名配置

签名主要有两种方式:

  1. 手动签名打包
  2. 自动签名。

手动签名打包:

image.png

image.png

使用之前签名的文件,输入密码进行签名打包,如下图

image.png

image.png

选择打包渠道,如下图

image.png

image.png

finish后,生成apk文件,如下图

image.png

image.png

自动签名打包(通过命令的方式进行签名):

自动签名,是在我们的application中的build.gradle(Module:app),先配置好签名文件信息,我们要先创建好一个签名文件.

(1)加载Key Store:

我们先删掉上面的通过第一种方式所签名的apk文件。接下来进行第二种方式来签名,即命令行的方式。

打开Project Stucture图形化界面:

image.png

image.png

上图中,选中app这个module,然后切换到signing标签栏,紧接着点击添加,然后生成release签名信息,点击"OK"。

image.png

image.png

上图中,切换到Build Types标签,将Signing config选择为"release",即将刚刚生成的release签名信息配置进去。

操作完成之后,我们可以看到app这个module的build.gradle文件多出了如下红框部分的代码:

image.png

image.png

然后执行菜单栏的"build-clean Project":

image.png

image.png

(2)生成realease版本的apk:

在命令行Terminal输入如下命令:(AS已经将命令行Terminal集成到了软件当中)

gradlew assembleRelease

如果运行成功,效果如下:

image.png

image.png

项目/app/build/outputs/apk目录下

image.png

image.png

(3)为什么要使用gradlew命令而不是gradle命令:

在项目工程目录下有一个gradle文件夹,在gradle/wrapper目录下有一个gradle-wrapper.properties文件,打开:

image.png

image.png

上图代表着这个工程所依赖的gradle的版本信息。上图的红线表示,如果我们的工程中没有gradle,软件会根据这个url去下载gradle,终于知道为啥第一次打开AS时会这么慢了吧?

注意如果我们执行了gradlew命令,实际上是执行上面的gradle wrapper,然后找到我们已经下载好的gradle 2.2.1。如果现在有很多个工程,但是每个工程的gradle版本都不一样,我就必须要将每个版本的gradle都要配置到环境变量当中,而执行了gradlew命令,就会避免这个麻烦。

再把安装包在手机上安装即可。

缺点:

这样的打包方式效率比较低下,如果是几十个包还可以应付,打一个包快的话需要十几秒,慢的话需要几分钟不等,跟机器性能很有关系。

美团多渠道打包(速度比较快)

原理

把一个Android应用包当作zip文件包进行解压,然后发现在签名生成的目录下(META-INF)添加一个空文件不需要重新签名。利用这个机制,该文件的文件名就是渠道名。这种方式不需要重新签名等步骤,非常高效。

优点:

这种打包方式速度非常快,900多个渠道不到一分钟就能打完

缺点:

1、google如果哪天更改打包规则,使得在META-INF中建立空文件还需要重新打包,这种方式将不可用

2、一些不法的渠道商很容易通过工具修改渠道,如果一个渠道商,通过网络劫持和篡改渠道的组合方式来获取暴利,对于程序开发者来说可能会存在着巨大的经济损失

如何使用

把需要打包的apk放在一个文件夹PythonTool下:

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

info文件夹下,czt.txt自动生成:

image.png

image.png

image.png

image.png

360多渠道打包(如果打包上百个)

原理

apk文件本质就是zip文件,利用zip文件“可以添加comment(摘要)”的数据结构特点,在文件的末尾写入任意数据,而不用重新解压zip文件,我们就可以将渠道信息写入摘要区

优点:

1、5M的apk,1秒种能打300个

2、在下载apk的同时,服务端可以写入一些信息,例如邀请码,分享信息等

缺点:

渠道信息也是很容易修改,可以加密,相对于美团的方式好一些,只是提高了修改的门槛。

如何使用

360多渠道打包工具放入MCPTool文件夹中

1、将要写入渠道信息的apk放入MCPTool文件夹中

2、修改MCPTool.bat批处理文件,更改渠道和密码(渠道信息为了安全需要加密)

3、将apk拖到MCPTool.bat上执行,将会生成渠道包

4、修改MCPTool-check.bat中的密码和MCPTool.bat中的密码一致

5、将渠道包拖到MCPTool-check.bat上执行,就可以检查渠道信息是否正确

6、获取渠道:将MCPTool.java添加到工程或者将MCPTool.jar导入工程,调用MCPTool.getChannelId(this,"12345678","") 第一个参数为context,第二个是密码,第三个是默认值

image.png

image.png

image.png

image.png

MCPTool.bat打包时候用的,生成多个渠道,是加密的,MCPTool-check.bat查看某个信息,是解密的(里面也有密码)

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

相关文章
|
8月前
|
Java Android开发
Android 进行友盟多渠道打包步骤详解
Android 进行友盟多渠道打包步骤详解
197 0
|
安全 Android开发 Windows
|
安全 Android开发
|
安全 Android开发
第十一章 Android Gradle多渠道构建
因为我们发布或者推广的渠道不同,就造成了我们的Android App可能会有很多个,因为我们需要细分他们,才能针对不同的渠道做不同的处理,比如统计跟踪、是否升级、App名字是否一致等等。尤其在国内这个各种应用市场百家争鸣的时代,我们需要发布的App渠道甚至多个好几百个,而且各有各的特殊处理,所以这就更需要我们有一套自动的满足多渠道构建的工具来帮我们解决这个问题,有了Android Gradle的Flavor后,我们就可以完美的解决以上问题,并且可以实现批量自动化。这一章主要介绍多渠道构建的基本原理,然后使用Flurry和友盟这两个最常用的分析统计平台作为例子来演示多渠道构建,接着我们介绍下Fl
288 0
第十一章 Android Gradle多渠道构建
|
安全 Java API
Ant打包安卓apk(4)-多渠道(配置)打包方案
目标 虽然用不上渠道的概念, 其实其实和渠道的概念类似, 其实就是多几个可以变更的字段配置 目前我需要一个boolean, 一个请求的url, config.url =http://10.1.64.42:9082/insure-pad/padServer.do, config.bool = false 我想加快apk打包速度啊, 一方面是还在用eclipse, 二来如果用普通的gradle的farvor方式还是不够快,美团都有v2方案了, 自己搞一搞比较有意思而已 META-INF目录下添加额外信息(不推荐) 然后从代码中读取需要的字段即可 探测敌情 我的思考 我写出了这种形式,htt
271 0
Ant打包安卓apk(4)-多渠道(配置)打包方案
|
XML Android开发 数据格式
Ant打包安卓apk(5)-多渠道(配置)打包方案 ant脚本
不废话, 直接上货 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project name="MyProject" default="init" basedir="."> <description> simple example build file </description> <!-- 使用第三方的ant包,使ant支持for循环--> <taskdef resource="net/sf/antcontrib/antcontrib.properties"> <classpath> <pathelement l
220 0
|
Java Android开发
Android Gradle 多渠道打包
Android Gradle 多渠道打包
574 2
Android Gradle 多渠道打包
|
Android开发 程序员 BI
Android免打包多渠道统计如何实现
实际上只要完成1-2步即可实现多渠道打包,这也意味着,只要每次更新App时给出一个原始包,运营人员就能在后台自己进行操作管理,简单快捷到全程无需开发人员参与。
1183 0