【JavaScript】三种方式入手JS弹窗

简介: Javascript是运行在浏览器上的脚本语言。简称JS。他的出现让原来静态的页面动起来了,更加的生动。


目录

一、前言

二、什么是JavaScript,有什么用?

三、HTML嵌入JavaScript的方式:

第一种方式:

第二种方式:

第三种方式:


一、前言

html和css的学习大致完成,我们进入重要的JavaScript学习阶段

二、什么是JavaScript,有什么用?

Javascript是运行在浏览器上的脚本语言。简称JS。

他的出现让原来静态的页面动起来了,更加的生动。

三、HTML嵌入JavaScript的方式:

第一种方式:

1、要实现的功能:

用户点击以下按钮,弹出消息框。

2、弹窗

JS是一门事件驱动型的编程语言,依靠事件去驱动,然后执行对应的程序。在JS中有很多事件,其中有一个事件叫做:鼠标单击,单词:click。并且任何事件都会对应一个事件句柄叫做:onclick。【注意:事件和事件句柄的区别是:事件句柄是在事件单词前添加一个on。】,而事件句柄是以HTML标签的属性存在的。

3、onclick=js代码",执行原理是什么?

页面打开的时候,js代码并不会执行,只是把这段ss代码注册到按钮的click事件上了。等这个按钮发生click事件之后,注册在onclick后面的js代码会被浏览器自动调用。

4、    怎么使用JS代码弹出消息框?    

在JS中有一个内置的对象叫做window,    全部小写,可以直接拿来使用,window代表的是浏览器对象。  window对象有一个函数叫做:alert,用法是:window.alert("消息");这样就可以弹窗了。

5、window.可以省略

下面两个等价
<input type="button" value="hello" onclick="window.alert('hello world')"/>
<input type="button" value="hello" onclick="alert('hello world')"/>

image.gif

6、设置多个alert可以一直弹窗

<input type="button" value="hello" onclick="alert(hello java")
                                            alert(hello python')
                                            alert('hello javaScript!)"/>

image.gif

JS中的字符串可以使用双引号,也可以使用单引号。JS中的一条语句结束之后可以使用分号";"也可以不用。

<input type="button" value="hello" onclick="alert('hello world')"/>无分号,内单外双引号
<input type="button" value="hello" onclick= 'alert("hello jscode");'/> 有分号,内双外单引号

image.gif

整体代码:

<!doctype html>
<htm1>
   <head>
     <title>JavaScript第一种</title>
   </head>
  <body>
<input type="button" value="hello" onclick="window.alert('hello world')"/>
<input type="button" value="hello" onclick='window.alert("hello jscode")'/> 
<input type="button" value="hello" onclick="alert('hello zhangsan');
                                            alert('hello lisi');
                                            alert('hello wangwu')"/>
 </body>
</html>

image.gif

弹窗效果:

image.pngimage.gif

第二种方式:

脚本如:

<script type="text/javascript">
        window.alert("Hello JavaScript")
     </script>

image.gif

    • javascript的脚本块在一个页面当中可以出现多次。
    • javascript的脚本块出现位置也没有要求。

    如:

    <script type="text/javascript">
            window.alert("head ");  
            window.alert("Hello World!")
          </script>
    <!doctype html> 
      <html>
        <head>
           <title>HTML中嵌入JS代码的第二种方式</title>
        </head>
        <body>
          <script type="text/javascript">
            window.alert("min");  
            window.alert("Hello World!")
          </script>
    <input type="button"value="按钮"/>
    </body>
    </html>
          <script type="text/javascript">
            window.alert("last");
            window.alert("Hello World!")
          </script>

    image.gif

    alert有阻塞当前页面加载的作用。(阻挡,直到用户点击确定按钮。

    在脚本块当中的程序,在页面打开的时候执行并且遵守自上而下的顺序依次逐行执行。     (这个代码的执行不需要事件,即运行就开始)

    第三种方式:

    引入外部独立的js文件如,外部文件路径

    <!doctype html> 
      <html>
        <head>
           <title>HTM中嵌入JS代码的第三种方式:引入外部独立的js文件。</title>
       </head> 
      <body>
      <!--这个src表示路径,在text目录的1.js文件  -->
       <script type="text/javascript" src="text/1.js"></script> 
      </body>
     </html>

    image.gif

    在需要的位置引入js脚本文件

    引入外部独立的js文件的时候,js文件中的代码会遵循自上而下的顺序依次逐行执行。

    ①在引入的外部脚本中又加alert,则这个不会生效

    ②需要另外写一个才会生效

    如:

    <!doctype html> 
      <html>
        <head>
           <title>HTM中嵌入JS代码的第三种方式:引入外部独立的js文件。</title>
       </head> 
      <body>
      <!--这个src表示路径,在text目录的1.js文件  -->
       <script type="text/javascript" src="text/1.js">
      <!--下面这个不会起作用 -->
         window.alert("hello");
      </script> 
    <!--需要另外写一个脚本才会生效,如: -->
    <script type="text/javascript">
     window.alert("hello");
     </script>
      </body>
     </html>

    image.gif


    目录
    相关文章
    |
    7天前
    |
    前端开发 JavaScript 区块链
    连接区块链节点的 JavaScript 库 web3.js
    连接区块链节点的 JavaScript 库 web3.js
    |
    18天前
    |
    JavaScript 前端开发 Go
    动态加载与异步加载 JavaScript 详解:加载远程js,加载成功后执行回调函数
    动态加载与异步加载 JavaScript 详解:加载远程js,加载成功后执行回调函数
    |
    10天前
    |
    JavaScript 前端开发
    JavaScript-jQuery的使用 + JS的案例
    JavaScript-jQuery的使用 + JS的案例
    18 0
    |
    19天前
    |
    移动开发 JavaScript 前端开发
    Phaser和Three.js是两个非常流行的JavaScript游戏框架
    【5月更文挑战第14天】Phaser是开源的2D游戏引擎,适合HTML5游戏开发,内置物理引擎和强大的图形渲染功能,适用于消消乐等2D游戏。Three.js是基于WebGL的3D库,用于创建3D场景和应用,支持各种3D对象和交互功能,广泛应用于游戏、可视化等领域。选择框架取决于项目需求,2D选Phaser,3D选Three.js。
    18 4
    |
    19天前
    |
    JavaScript 前端开发
    js和css以及js制作弹窗
    js和css以及js制作弹窗
    16 1
    |
    19天前
    |
    JSON JavaScript 前端开发
    使用JavaScript和XLSX.js将数据导出为Excel文件
    使用JavaScript和XLSX.js将数据导出为Excel文件
    37 0
    |
    19天前
    |
    JavaScript 前端开发 开发工具
    【JavaScript 技术专栏】Node.js 基础与实战
    【4月更文挑战第30天】本文介绍了Node.js的基础及应用,包括事件驱动的非阻塞I/O、单线程模型和模块系统。内容涵盖Node.js的安装配置、核心模块(如http、fs、path)及实战应用,如Web服务器、文件操作和实时通信。文章还讨论了Node.js的优劣势、与其他技术的结合,并通过案例分析展示项目实施流程。总结来说,Node.js是高效后端开发工具,适合构建高并发应用,其广阔的应用前景值得开发者探索。
    |
    19天前
    |
    JSON JavaScript 前端开发
    深入探讨javascript的流程控制与分支结构,以及js的函数
    深入探讨javascript的流程控制与分支结构,以及js的函数
    |
    19天前
    |
    JavaScript 前端开发
    JavaScript 弹窗
    JavaScript 弹窗
    |
    19天前
    |
    存储 JavaScript