一、 Lombok 介绍
Lombok能以简单的注解形式来简化java代码,提高开发人员的开发效率。例如开发中经常需要写的javabean,都需要花时间去添加相应的getter/setter,也许还要去写构造器、equals等方法,而且需要维护,当属性多时会出现大量的getter/setter方法,这些显得很冗长也没有太多技术含量,一旦修改属性,就容易出现忘记修改对应方法的失误。
Lombok能通过注解的方式,在编译时自动为属性生成构造器、getter/setter、equals、hashcode、toString方法。出现的神奇就是在源码中没有getter和setter方法,但是在编译生成的字节码文件中有getter和setter方法。这样就省去了手动重建这些代码的麻烦,使代码看起来更简洁些。
Lombok的使用跟引用jar包一样,可以在官网(projectlombok.org/download)下载…
<!-- lombok 依赖--> <dependency> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok</artifactId> <version>1.16.10</version> <scope>provided</scope> </dependency>
二、常用注解
@Data注解在类上,会为类的所有属性自动生成setter/getter、equals、canEqual、hashCode、toString方法,如为final属性,则不会为该属性生成setter方法。
import lombok.AccessLevel; import lombok.Setter; import lombok.Data; import lombok.ToString; @Data public class DataExample { private final String name; @Setter(AccessLevel.PACKAGE) private int age; private double score; private String[] tags; @ToString(includeFieldNames=true) @Data(staticConstructor="of") public static class Exercise<T> { private final String name; private final T value; } }
@Getter/@Setter如果觉得@Data太过残暴(因为@Data集合了@ToString、@EqualsAndHashCode、@Getter/@Setter、@RequiredArgsConstructor的所有特性)不够精细,可以使用@Getter/@Setter注解,此注解在属性上,可以为相应的属性自动生成Getter/Setter方法。
import lombok.AccessLevel; import lombok.Getter; import lombok.Setter; public class GetterSetterExample { @Getter @Setter private int age = 10; @Setter(AccessLevel.PROTECTED) private String name; @Override public String toString() { return String.format("%s (age: %d)", name, age); } }
@NonNull该注解用在属性或构造器上,Lombok会生成一个非空的声明,可用于校验参数,能帮助避免空指针。
import lombok.NonNull; public class NonNullExample extends Something { private String name; public NonNullExample(@NonNull Person person) { super("Hello"); this.name = person.getName(); } }
- @Cleanup该注解能帮助我们自动调用close()方法,很大的简化了代码。
import lombok.Cleanup; import java.io.*; public class CleanupExample { public static void main(String[] args) throws IOException { @Cleanup InputStream in = new FileInputStream(args[0]); @Cleanup OutputStream out = new FileOutputStream(args[1]); byte[] b = new byte[10000]; while (true) { int r = in.read(b); if (r == -1) break; out.write(b, 0, r); } } }
- @EqualsAndHashCode默认情况下,会使用所有非静态(non-static)和非瞬态(non-transient)属性来生成equals和hasCode,也能通过exclude注解来排除一些属性。
import lombok.EqualsAndHashCode; @EqualsAndHashCode public class EqualsAndHashCodeExample { private transient int transientVar = 10; private String name; private double score; @EqualsAndHashCode.Exclude private Shape shape = new Square(5, 10); private String[] tags; @EqualsAndHashCode.Exclude private int id; public String getName() { return this.name; } @EqualsAndHashCode(callSuper=true) public static class Square extends Shape { private final int width, height; public Square(int width, int height) { this.width = width; this.height = height; } } }
@ToString类使用@ToString注解,Lombok会生成一个toString()方法,默认情况下,会输出类名、所有属性(会按照属性定义顺序),用逗号来分割。通过将includeFieldNames参数设为true,就能明确的输出toString()属性。这一点是不是有点绕口,通过代码来看会更清晰些。
import lombok.ToString; @ToString public class ToStringExample { private static final int STATIC_VAR = 10; private String name; private Shape shape = new Square(5, 10); private String[] tags; @ToString.Exclude private int id; public String getName() { return this.name; } @ToString(callSuper=true, includeFieldNames=true) public static class Square extends Shape { private final int width, height; public Square(int width, int height) { this.width = width; this.height = height; } } }
@NoArgsConstructor, @RequiredArgsConstructor and @AllArgsConstructor无参构造器、部分参数构造器、全参构造器。Lombok没法实现多种参数构造器的重载。
import lombok.AccessLevel; import lombok.RequiredArgsConstructor; import lombok.AllArgsConstructor; import lombok.NonNull; @RequiredArgsConstructor(staticName = "of") @AllArgsConstructor(access = AccessLevel.PROTECTED) public class ConstructorExample<T> { private int x, y; @NonNull private T description; @NoArgsConstructor public static class NoArgsExample { @NonNull private String field; } }
三、优缺点
优点:
1、能通过注解的形式自动生成构造器、getter/setter、equals、hashcode、toString等方法,提高了一定的开发效率。
2、让代码变得简洁,不用过多的去关注相应的方法。
3、属性做修改时,也简化了维护为这些属性所生成的getter/setter方法等。
缺点:
1、不支持多种参数构造器的重载。
2、虽然省去了手动创建getter/setter方法的麻烦,但大大降低了源代码的可读性和完整性,降低了阅读源代码的舒适度。