算法:两个数之和

简介: 算法:两个数之和

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题目

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那两个整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。

你可以按任意顺序返回答案。


例子1:

输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。

例子2:

输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]

方法一:暴力破解

通过枚举每一个值寻找。

int* twoSum(int* nums, int numsSize, int target) {
    int i,j;
    int *result=NULL;
    for(i=0;i<numsSize-1;i++)
    {
        for(j=i+1;j<numsSize;j++)
        {
            if(nums[i]+nums[j]==target)
            {
                 result=(int*)malloc(sizeof(int)*2);
                 result[0]=i;
                 result[1]=j;
                 return result;
            }
        }
    }
    return result;
}

总结: 该方法简单但是时间复杂度为 O(n2)。空间复杂度为 O(1)O(1);运行速度慢且内存空间消耗大

方法二:哈希表

struct hashTable {
    int key;
    int val;
    UT_hash_handle hh;
};
struct hashTable* hashtable;
struct hashTable* find(int ikey) {
    struct hashTable* tmp;
    HASH_FIND_INT(hashtable, &ikey, tmp);
    return tmp;
}
void insert(int ikey, int ival) {
    struct hashTable* it = find(ikey);
    if (it == NULL) {
        struct hashTable* tmp = malloc(sizeof(struct hashTable));
        tmp->key = ikey, tmp->val = ival;
        HASH_ADD_INT(hashtable, key, tmp);
    } else {
        it->val = ival;
    }
}
int* twoSum(int* nums, int numsSize, int target, int* returnSize) {
    hashtable = NULL;
    for (int i = 0; i < numsSize; i++) {
        struct hashTable* it = find(target - nums[i]);
        if (it != NULL) {
            int* ret = malloc(sizeof(int) * 2);
            ret[0] = it->val, ret[1] = i;
            *returnSize = 2;
            return ret;
        }
        insert(nums[i], i);
    }
    *returnSize = 0;
    return NULL;
}

执行结果:

1.png

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(N)O(N),其中 NN 是数组中的元素数量。对于每一个元素 x,我们可以 O(1)O(1) 地寻找 target - x。
  • 空间复杂度:O(N)O(N),其中 NN 是数组中的元素数量。主要为哈希表的开销。
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