在Java编程当中String字符串的应用范围是非常广的,但是有些时候还会碰到StringBuffer,甚至StringBuilder。
以下是它们之间的区别。
String:字符串长度不可变
StringBuffer:字符串长度可变,如果要频繁对字符串内容进行修改,出于效率考虑最好使用StringBuffer,如果想转成String类型,可以调用StringBuffer的toString()方法。
StringBuilder:在jdk5中添加的一个类,此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。即它与StringBuffer功能一样,但是它不是线程安全的,换句话说就是不支持多线程。在单线程的时候,使用StringBuilder比StringBuffer效率来得高。
频繁进行字符串拼接时:
不要使用String类的"+"来进行频繁的拼接,因为那样的性能极其差的,应该使用StringBuffer或StringBuilder类,这在Java的优化上是一条比较重要的原则。
举个例子:在使用String 的时候,拼接字符串时使用“+”在JVM上形成临时的StringBuffer对象,同时在每一个字符串上都建立一个对象,拼接了两个字符串一共需要创建 4个对象!(一个保存结果的String,两个字符串对象,一个临时的StringBuffer对象)。而使用StringBuffer的话,只需创建 2个对象!一个StringBuffer对象和保存最后结果的的String对象 。
不支持线程同步当然要快了。
而在某些特别情况下:
String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的:
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”; StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”;
其实就是:
String S1 = “This is only a simple test”;
所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:
String S2 = “This is only a”; String S3 = “ simple”; String S4 = “ test”; String S1 = S2 +S3 + S4;
这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做