设计模式中工厂方法与抽象工厂之间的区别联系

简介: 首先来看看两者的定义区别:工厂模式 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类抽象工厂模式 为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类

个人觉得这个区别在于产品,如果产品单一,最合适用工厂模式,但是如果有多个业务品种、业务分类时,通过抽象工厂模式产生需要的对象是一种非常好的解决方式。 再通俗深化理解下:工厂模式针对的是一个产品等级结构 ,抽象工厂模式针对的是面向多个产品等级结构的。


再来看看工厂方法模式与抽象工厂模式对比:


image.png

举个例子说明下 用种蔬菜的例子来说明事实,最初的时候,由于规模小,只种植一种蔬菜,根菜类蔬菜,这个时候由于种植方式比较简单,采用简单工厂模式即可,主要目的是让工人轻松,下达工厂种植即可;


1.jpg


随着种植厂的发展以及市场的需求,要增加一种蔬菜类型种植了,茎菜,由于茎菜与根菜种植方式不一致,就需要两个专门的种植工厂来进行管理,那么此时就采用工厂模式来管理,一个工厂负责一种作物的种植,这个时候产品可以理解为仍然在一个层次。


2.png


但是随着科技的发展,我们逐步要种植转基因与非转基因食品了,在以前的蔬菜种类上又增加了一个层次,这个时候无法将其作为一个层次来解决,所以必须采用抽象工厂的方式来解决。


3.jpg


可以从UML图很明显的看出来,抽象工厂可以创建多个产品类对象,如在种菜工厂中,有种根菜,种茎菜。


工厂模式与抽象工厂模式以及简单工厂模式只有在具体应用的时候,分析具体的产品层级,然后选择相应的设计模式。


而在每一个层次,种菜工人所关心的对象也不一样,在简单工厂模式下,工人要想到种植萝卜还是白菜,在工厂模式下,工人想到是种植根菜还是茎菜,而在抽象工厂模式下,则关心种植基因菜还是非基因菜。

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