CRUD很无聊?一起学设计模式吧! — 命令模式

简介: 定义命令模式属于对象的行为模式。命令模式又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式。

命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。


命令模式是对命令的封装。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。


每一个命令都是一个操作:请求的一方发出请求要求执行一个操作;接收的一方收到请求,并执行操作。命令模式允许请求的一方和接收的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求是怎么被接收,以及操作是否被执行、何时被执行,以及是怎么被执行的。


命令允许请求的一方和接收请求的一方能够独立演化,从而具有以下的优点:


  • 命令模式使新的命令很容易地被加入到系统里。


  • 允许接收请求的一方决定是否要否决请求。


  • 能较容易地设计一个命令队列。


  • 可以容易地实现对请求的撤销和恢复。


  • 在需要的情况下,可以较容易地将命令记入日志。


UML

1.png


角色说明


客户端(Client):客户端负责创建一个具体的命令,并设置命令的接收者;


命令角色(Command):Command为所有的命令声明了一个接口,调用命令的execute()方法就可以让接收者进行相关的动作,为了进行命令的回滚,一般会有一个相反动作的方法undo();


具体命令(ConcreteCommand):ConcreteCommand定义了动作和接收者之间的绑定关系。实现execute()方法,负责调用接收者的相应操作;


调用者(Invoker):调用者持有一个命令对象,并在某个时间点调用Command命令的execute()方法,将请求付诸实现;


执行者(Receiver):接收者知道如何实现具体的命令,任何类都可以充当执行者角色。


场景实战


我们日常开发工作中,项目经理提出具体的需求任务,他们把需求全部交到开发主管手上,他们不关心需求如何实现,只要能保证按时完成即可。


开发主管根据需求的紧急程度排定优先级,然后由具体开发组进行任务的开发。


在这个场景中,我们可以使用命令模式中的角色实现,他们之间的对应关系如下:


image.png


代码示例


/**


* 任务执行者

* 任务执行者


* @author jam

* @author jam


* @date 2019/4/3下午11:05

* @date 2019/4/3下午11:05


*/

*/


public class Developer {

class Developer {


   private String name;

private String name;


   public Developer(String name){

public Developer(String name){


       this.name = name;

this.name = name;


   }


   public void handleTask(){

public void handleTask(){


       System.out.println(name + "埋头撸代码");

System.out.println(name + "埋头撸代码");


   }


   public void cancelTask(){

public void cancelTask(){


       System.out.println(name + "删除代码逻辑");

System.out.println(name + "删除代码逻辑");


   }


}


/**


* 抽象命令接口

* 抽象命令接口


* @author jam

* @author jam


* @date 2019/4/3下午11:03

* @date 2019/4/3下午11:03


*/

*/


public interface Task {

interface Task {


   //执行命令

//执行命令


   void execute();

void execute();


   //撤销命令

//撤销命令


   void undo();

void undo();


}


/**


* 具体命令角色,需要绑定与执行者之间的关系并调用执行者的具体方法

* 具体命令角色,需要绑定与执行者之间的关系并调用执行者的具体方法


* @author jam

* @author jam


* @date 2019/4/3下午11:04

* @date 2019/4/3下午11:04


*/

*/


public class PSTask implements Task {

class PSTask implements Task {


   Developer developer;

Developer developer;


   public PSTask(Developer developer) {

public PSTask(Developer developer) {


       this.developer = developer;

this.developer = developer;


   }


   @Override

@Override


   public void execute() {

public void execute() {


       developer.handleTask();

developer.handleTask();


   }


   @Override

@Override


   public void undo() {

public void undo() {


       developer.cancelTask();

developer.cancelTask();


   }


}


/**


* 具体命令角色,需要绑定与执行者之间的关系并调用执行者的具体方法

* 具体命令角色,需要绑定与执行者之间的关系并调用执行者的具体方法


* @author jam

* @author jam


* @date 2019/4/3下午11:04

* @date 2019/4/3下午11:04


*/

*/


public class OATask implements Task {

class OATask implements Task {


   Developer developer;

Developer developer;


   public OATask(Developer developer) {

public OATask(Developer developer) {


       this.developer = developer;

this.developer = developer;


   }


   @Override

@Override


   public void execute() {

public void execute() {


       developer.handleTask();

developer.handleTask();


   }


   @Override

@Override


   public void undo() {

public void undo() {


       developer.cancelTask();

developer.cancelTask();


   }


}


/**


* 开发主管,具体调用者

* 开发主管,具体调用者


* @author jam

* @author jam


* @date 2019/4/3下午11:11

* @date 2019/4/3下午11:11


*/

*/


public class DeveloperLeader {

class DeveloperLeader {


   Task task;

Task task;


   public void setTask(Task task){

public void setTask(Task task){


       this.task = task;

this.task = task;


   }


}


/**


* 客户端,用于模拟项目经理

* 客户端,用于模拟项目经理



* @author jam

* @author jam


* @date 2019/4/3下午11:14

* @date 2019/4/3下午11:14


*/

*/


public class Test {

class Test {


   public static void main(String[] args) {

public static void main(String[] args) {


       //此处开发主管就是调用者,会传入一个命令对象,可以用来发出请求

//此处开发主管就是调用者,会传入一个命令对象,可以用来发出请求


       DeveloperLeader developerLeader = new DeveloperLeader();

DeveloperLeader developerLeader = new DeveloperLeader();


       Developer developer = new Developer("阿黄");

Developer developer = new Developer("阿黄");


       //提了一个oa相关任务

//提了一个oa相关任务


       Task oaTask = new OATask(developer);

Task oaTask = new OATask(developer);


       //命令传给调用者

//命令传给调用者


       developerLeader.setTask(oaTask);

developerLeader.setTask(oaTask);


       developerLeader.handlerTask();

developerLeader.handlerTask();


       developerLeader.cacelTask();

developerLeader.cacelTask();


       developerLeader.cacelTask();

developerLeader.cacelTask();


       System.out.println("--------");

System.out.println("--------");


       Developer developer1 = new Developer("棒棒王");

Developer developer1 = new Developer("棒棒王");


       //提了一个ps相关任务

//提了一个ps相关任务


       Task psTask = new PSTask(developer1);

Task psTask = new PSTask(developer1);


       developerLeader.setTask(psTask);

developerLeader.setTask(psTask);


       developerLeader.handlerTask();

developerLeader.handlerTask();


       developerLeader.cacelTask();

developerLeader.cacelTask();


   }


}


运行结果如下:


2.png








目录
相关文章
|
2月前
|
数据可视化 API PHP
学生信息管理系统-可视化-科目管理CRUD代码生成器
学生信息管理系统-可视化-科目管理CRUD代码生成器
50 5
|
3月前
|
设计模式 存储 算法
Java设计模式-命令模式(16)
Java设计模式-命令模式(16)
|
3月前
|
前端开发 IDE 数据库连接
ThinkPHP6 模型层的模型属性,表映射关系,以及如何在控制层中使用模型层和模型层中的简单CRUD
本文详细介绍了ThinkPHP6中模型层的使用,包括模型属性设置、表映射关系、以及如何在控制层中使用模型层进行CRUD操作。
ThinkPHP6 模型层的模型属性,表映射关系,以及如何在控制层中使用模型层和模型层中的简单CRUD
|
4月前
|
API Python
[gin]基于切片实现crud
[gin]基于切片实现crud
|
4月前
|
设计模式 存储 Java
【十二】设计模式~~~行为型模式~~~命令模式(Java)
文章详细介绍了命令模式(Command Pattern),这是一种对象行为型模式,用于将请求封装成对象,实现请求发送者与接收者的解耦,从而降低系统耦合度、提高灵活性,并支持命令的排队、记录、撤销和恢复操作。通过案例分析、结构图、时序图和代码示例,文章展示了命令模式的组成部分、实现方式和应用场景,并讨论了其优点、缺点和适用情况。
|
4月前
|
前端开发 Java 关系型数据库
通过HTML网页对mysql数据库进行增删改查(CRUD实例)
通过HTML网页对mysql数据库进行增删改查(CRUD实例)
313 0
|
5月前
|
设计模式 JavaScript API
js设计模式【详解】—— 命令模式
js设计模式【详解】—— 命令模式
50 6
|
6月前
|
设计模式
命令模式-大话设计模式
命令模式-大话设计模式
|
6月前
|
设计模式 Java uml
必知的技术知识:JAVA【设计模式】命令模式
必知的技术知识:JAVA【设计模式】命令模式
33 0
|
6月前
|
设计模式 Java
Java设计模式之命令模式详解
Java设计模式之命令模式详解