命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。
命令模式是对命令的封装。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。
每一个命令都是一个操作:请求的一方发出请求要求执行一个操作;接收的一方收到请求,并执行操作。命令模式允许请求的一方和接收的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求是怎么被接收,以及操作是否被执行、何时被执行,以及是怎么被执行的。
命令允许请求的一方和接收请求的一方能够独立演化,从而具有以下的优点:
- 命令模式使新的命令很容易地被加入到系统里。
- 允许接收请求的一方决定是否要否决请求。
- 能较容易地设计一个命令队列。
- 可以容易地实现对请求的撤销和恢复。
- 在需要的情况下,可以较容易地将命令记入日志。
UML
角色说明
客户端(Client):客户端负责创建一个具体的命令,并设置命令的接收者;
命令角色(Command):Command为所有的命令声明了一个接口,调用命令的execute()方法就可以让接收者进行相关的动作,为了进行命令的回滚,一般会有一个相反动作的方法undo();
具体命令(ConcreteCommand):ConcreteCommand定义了动作和接收者之间的绑定关系。实现execute()方法,负责调用接收者的相应操作;
调用者(Invoker):调用者持有一个命令对象,并在某个时间点调用Command命令的execute()方法,将请求付诸实现;
执行者(Receiver):接收者知道如何实现具体的命令,任何类都可以充当执行者角色。
场景实战
我们日常开发工作中,项目经理提出具体的需求任务,他们把需求全部交到开发主管手上,他们不关心需求如何实现,只要能保证按时完成即可。
开发主管根据需求的紧急程度排定优先级,然后由具体开发组进行任务的开发。
在这个场景中,我们可以使用命令模式中的角色实现,他们之间的对应关系如下:
代码示例
/**
* 任务执行者
* 任务执行者
* @author jam
* @author jam
* @date 2019/4/3下午11:05
* @date 2019/4/3下午11:05
*/
*/
public class Developer {
class Developer {
private String name;
private String name;
public Developer(String name){
public Developer(String name){
this.name = name;
this.name = name;
}
public void handleTask(){
public void handleTask(){
System.out.println(name + "埋头撸代码");
System.out.println(name + "埋头撸代码");
}
public void cancelTask(){
public void cancelTask(){
System.out.println(name + "删除代码逻辑");
System.out.println(name + "删除代码逻辑");
}
}
/**
* 抽象命令接口
* 抽象命令接口
* @author jam
* @author jam
* @date 2019/4/3下午11:03
* @date 2019/4/3下午11:03
*/
*/
public interface Task {
interface Task {
//执行命令
//执行命令
void execute();
void execute();
//撤销命令
//撤销命令
void undo();
void undo();
}
/**
* 具体命令角色,需要绑定与执行者之间的关系并调用执行者的具体方法
* 具体命令角色,需要绑定与执行者之间的关系并调用执行者的具体方法
* @author jam
* @author jam
* @date 2019/4/3下午11:04
* @date 2019/4/3下午11:04
*/
*/
public class PSTask implements Task {
class PSTask implements Task {
Developer developer;
Developer developer;
public PSTask(Developer developer) {
public PSTask(Developer developer) {
this.developer = developer;
this.developer = developer;
}
@Override
@Override
public void execute() {
public void execute() {
developer.handleTask();
developer.handleTask();
}
@Override
@Override
public void undo() {
public void undo() {
developer.cancelTask();
developer.cancelTask();
}
}
/**
* 具体命令角色,需要绑定与执行者之间的关系并调用执行者的具体方法
* 具体命令角色,需要绑定与执行者之间的关系并调用执行者的具体方法
* @author jam
* @author jam
* @date 2019/4/3下午11:04
* @date 2019/4/3下午11:04
*/
*/
public class OATask implements Task {
class OATask implements Task {
Developer developer;
Developer developer;
public OATask(Developer developer) {
public OATask(Developer developer) {
this.developer = developer;
this.developer = developer;
}
@Override
@Override
public void execute() {
public void execute() {
developer.handleTask();
developer.handleTask();
}
@Override
@Override
public void undo() {
public void undo() {
developer.cancelTask();
developer.cancelTask();
}
}
/**
* 开发主管,具体调用者
* 开发主管,具体调用者
* @author jam
* @author jam
* @date 2019/4/3下午11:11
* @date 2019/4/3下午11:11
*/
*/
public class DeveloperLeader {
class DeveloperLeader {
Task task;
Task task;
public void setTask(Task task){
public void setTask(Task task){
this.task = task;
this.task = task;
}
}
/**
* 客户端,用于模拟项目经理
* 客户端,用于模拟项目经理
* @author jam
* @author jam
* @date 2019/4/3下午11:14
* @date 2019/4/3下午11:14
*/
*/
public class Test {
class Test {
public static void main(String[] args) {
public static void main(String[] args) {
//此处开发主管就是调用者,会传入一个命令对象,可以用来发出请求
//此处开发主管就是调用者,会传入一个命令对象,可以用来发出请求
DeveloperLeader developerLeader = new DeveloperLeader();
DeveloperLeader developerLeader = new DeveloperLeader();
Developer developer = new Developer("阿黄");
Developer developer = new Developer("阿黄");
//提了一个oa相关任务
//提了一个oa相关任务
Task oaTask = new OATask(developer);
Task oaTask = new OATask(developer);
//命令传给调用者
//命令传给调用者
developerLeader.setTask(oaTask);
developerLeader.setTask(oaTask);
developerLeader.handlerTask();
developerLeader.handlerTask();
developerLeader.cacelTask();
developerLeader.cacelTask();
developerLeader.cacelTask();
developerLeader.cacelTask();
System.out.println("--------");
System.out.println("--------");
Developer developer1 = new Developer("棒棒王");
Developer developer1 = new Developer("棒棒王");
//提了一个ps相关任务
//提了一个ps相关任务
Task psTask = new PSTask(developer1);
Task psTask = new PSTask(developer1);
developerLeader.setTask(psTask);
developerLeader.setTask(psTask);
developerLeader.handlerTask();
developerLeader.handlerTask();
developerLeader.cacelTask();
developerLeader.cacelTask();
}
}
运行结果如下: