看完这篇还不懂HashMap的扩容机制,那我要哭了~(1)

简介: 看完这篇还不懂HashMap的扩容机制,那我要哭了~

HashMap 发出的 Warning:这是《Java 程序员进阶之路》专栏的第 56 篇。那天,小二垂头丧气地跑来给我诉苦,“老王,有个学弟小默问我‘ HashMap 的扩容机制’,我愣是支支吾吾讲了半天,没给他讲明白,讲到最后我内心都是崩溃的,差点哭出声!”


我安慰了小二好一会,他激动的情绪才稳定下来。我给他说,HashMap 的扩容机制本来就很难理解,尤其是 JDK8 新增了红黑树之后。先基于 JDK7 讲,再把红黑树那块加上去就会容易理解很多。


小二这才恍然大悟,佩服地点了点头。


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GitHub 地址:https://github.com/itwanger/toBeBetterJavaer

在线阅读地址:https://itwanger.gitee.io/tobebetterjavaer

大家都知道,数组一旦初始化后大小就无法改变了,所以就有了 ArrayList这种“动态数组”,可以自动扩容。


HashMap 的底层用的也是数组。向 HashMap 里不停地添加元素,当数组无法装载更多元素时,就需要对数组进行扩容,以便装入更多的元素。


当然了,数组是无法自动扩容的,所以如果要扩容的话,就需要新建一个大的数组,然后把小数组的元素复制过去。


HashMap 的扩容是通过 resize 方法来实现的,JDK 8 中融入了红黑树,比较复杂,为了便于理解,就还使用 JDK 7 的源码,搞清楚了 JDK 7 的,我们后面再详细说明 JDK 8 和 JDK 7 之间的区别。


resize 方法的源码:


// newCapacity为新的容量
void resize(int newCapacity) {
    // 小数组,临时过度下
    Entry[] oldTable = table;
    // 扩容前的容量
    int oldCapacity = oldTable.length;
    // MAXIMUM_CAPACITY 为最大容量,2 的 30 次方 = 1<<30
    if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
        // 容量调整为 Integer 的最大值 0x7fffffff(十六进制)=2 的 31 次方-1
        threshold = Integer.MAX_VALUE;
        return;
    }
    // 初始化一个新的数组(大容量)
    Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
    // 把小数组的元素转移到大数组中
    transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
    // 引用新的大数组
    table = newTable;
    // 重新计算阈值
    threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
}



代码注释里出现了左移(<<),这里简单介绍一下:


a=39

b = a << 2



十进制 39 用 8 位的二进制来表示,就是 00100111,左移两位后是 10011100(低位用 0 补上),再转成十进制数就是 156。


移位运算通常可以用来代替乘法运算和除法运算。例如,将 0010011(39)左移两位就是 10011100(156),刚好变成了原来的 4 倍。


实际上呢,二进制数左移后会变成原来的 2 倍、4 倍、8 倍。


transfer 方法用来转移,将小数组的元素拷贝到新的数组中。


void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
    // 新的容量
    int newCapacity = newTable.length;
    // 遍历小数组
    for (Entry<K,V> e : table) {
        while(null != e) {
            // 拉链法,相同 key 上的不同值
            Entry<K,V> next = e.next;
            // 是否需要重新计算 hash
            if (rehash) {
                e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
            }
            // 根据大数组的容量,和键的 hash 计算元素在数组中的下标
            int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
            // 同一位置上的新元素被放在链表的头部
            e.next = newTable[i];
            // 放在新的数组上
            newTable[i] = e;
            // 链表上的下一个元素
            e = next;
        }
    }
}



e.next = newTable[i],也就是使用了单链表的头插入方式,同一位置上新元素总会被放在链表的头部位置;这样先放在一个索引上的元素终会被放到链表的尾部(如果发生了hash冲突的话),这一点和 JDK 8 有区别。


在旧数组中同一个链表上的元素,通过重新计算索引位置后,有可能被放到了新数组的不同位置上(仔细看下面的内容,会解释清楚这一点)。


假设 hash 算法(之前的章节有讲到,点击链接再温故一下)就是简单的用键的哈希值(一个 int 值)和数组大小取模(也就是 hashCode % table.length)。


继续假设:


数组 table 的长度为 2

键的哈希值为 3、7、5

取模运算后,哈希冲突都到 table[1] 上了,因为余数为 1。那么扩容前的样子如下图所示。


image.png


小数组的容量为 2, key 3、7、5 都在 table[1] 的链表上。


假设负载因子 loadFactor 为 1,也就是当元素的实际大小大于 table 的实际大小时进行扩容。


扩容后的大数组的容量为 4。


key 3 取模(3%4)后是 3,放在 table[3] 上。

key 7 取模(7%4)后是 3,放在 table[3] 上的链表头部。

key 5 取模(5%4)后是 1,放在 table[1] 上。


image.png


按照我们的预期,扩容后的 7 仍然应该在 3 这条链表的后面,但实际上呢? 7 跑到 3 这条链表的头部了。针对 JDK 7 中的这个情况,JDK 8 做了哪些优化呢?


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