在实际的生产环境中我们一般都是集群环境部署的,同一个程序我们会部署在相同的几台服务器中,这时我们可以通过负载均衡服务器去调度,但是我们并不能很快速的获知哪台服务器挂掉了,这时我们就可以使用zookeeper来解决这个问题。
zookeeper的动态感知
动态感知其实利用的就是zookeeper的watch功能,我们先来看下常规的负载均衡服务器的结构
再来看下我们用zookeeper实现的结构
文字描述:
1.感知上线
当服务器启动的时候通过程序知道后会同时在zookeeper的servers节点下创建一个新的短暂有序节点来存储当前服务器的信息。客户端通过对servers节点的watch可以立马知道有新的服务器上线了
2.感知下线
当我们有个服务器下线后,对应的servers下的短暂有序节点会被删除,此时watch servers节点的客户端也能立马知道哪个服务器下线了,能够及时将访问列表中对应的服务器信息移除,从而实现及时感知服务器的变化。
代码实现
服务器端代码
package com.dpb.dynamic; import org.apache.zookeeper.CreateMode; import org.apache.zookeeper.WatchedEvent; import org.apache.zookeeper.Watcher; import org.apache.zookeeper.ZooDefs.Ids; import org.apache.zookeeper.ZooKeeper; /** * 服务器端代码 * @author dengp * */ public class DistributedServer { private static final String connectString = "192.168.88.121:2181,192.168.88.122:2181,192.168.88.123:2181"; private static final int sessionTimeout = 2000; private static final String parentNode = "/servers"; private ZooKeeper zk = null; /** * 创建到zk的客户端连接 * * @throws Exception */ public void getConnect() throws Exception { zk = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeout, new Watcher() { @Override public void process(WatchedEvent event) { // 收到事件通知后的回调函数(应该是我们自己的事件处理逻辑) System.out.println(event.getType() + "---" + event.getPath()); try { zk.getChildren("/", true); } catch (Exception e) { } } }); } /** * 向zk集群注册服务器信息 * * @param hostname * @throws Exception */ public void registerServer(String hostname) throws Exception { String create = zk.create(parentNode + "/server", hostname.getBytes(), Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL); System.out.println(hostname + "is online.." + create); } /** * 业务功能 * * @throws InterruptedException */ public void handleBussiness(String hostname) throws InterruptedException { System.out.println(hostname + "start working....."); Thread.sleep(Long.MAX_VALUE); } public static void main(String[] args) throws Exception { // 获取zk连接 DistributedServer server = new DistributedServer(); server.getConnect(); // 利用zk连接注册服务器信息 server.registerServer(args[0]); // 启动业务功能 server.handleBussiness(args[0]); } }
客户端代码
package com.dpb.dynamic; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.apache.zookeeper.WatchedEvent; import org.apache.zookeeper.Watcher; import org.apache.zookeeper.ZooKeeper; /** * 客户端:通过zookeeper获取服务器地址 * @author 波波烤鸭 * */ public class DistributedClient { private static final String connectString = "192.168.88.121:2181,192.168.88.122:2181,192.168.88.123:2181"; private static final int sessionTimeout = 2000; private static final String parentNode = "/servers"; // 注意:加volatile的意义何在? private volatile List<String> serverList; private ZooKeeper zk = null; /** * 创建到zk的客户端连接 * * @throws Exception */ public void getConnect() throws Exception { zk = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeout, new Watcher() { @Override public void process(WatchedEvent event) { // 收到事件通知后的回调函数(应该是我们自己的事件处理逻辑) try { //重新更新服务器列表,并且注册了监听 getServerList(); } catch (Exception e) { } } }); } /** * 获取服务器信息列表 * * @throws Exception */ public void getServerList() throws Exception { // 获取服务器子节点信息,并且对父节点进行监听 List<String> children = zk.getChildren(parentNode, true); // 先创建一个局部的list来存服务器信息 List<String> servers = new ArrayList<String>(); for (String child : children) { // child只是子节点的节点名 byte[] data = zk.getData(parentNode + "/" + child, false, null); servers.add(new String(data)); } // 把servers赋值给成员变量serverList,已提供给各业务线程使用 serverList = servers; //打印服务器列表 System.out.println(serverList); } /** * 业务功能 * * @throws InterruptedException */ public void handleBussiness() throws InterruptedException { System.out.println("client start working....."); Thread.sleep(Long.MAX_VALUE); } public static void main(String[] args) throws Exception { // 获取zk连接 DistributedClient client = new DistributedClient(); client.getConnect(); // 获取servers的子节点信息(并监听),从中获取服务器信息列表 client.getServerList(); // 业务线程启动 client.handleBussiness(); } }
测试
1.在zookeeper中的/下创建一个servers永久节点
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 1] create /servers servers Created /servers
1.启动三个服务器
再启动另外两个
3.启动一个客户端
4.关闭一个服务器然后在新开一个服务器观察
关掉server01后客户端立马打印如下信息
更新了服务器列表,移除了server01
再开启一个server04服务器查看
客户端获取到了刚刚上线的服务器。
ok~本文到此结束。