C 语言实现一个简单的 web 服务器(一)

简介: C 语言实现一个简单的 web 服务器

说到 web 服务器想必大多数人首先想到的协议是 http,那么 http 之下则是 tcp,本篇文章将通过 tcp 来实现一个简单的 web 服务器。


本篇文章将着重讲解如何实现,对于 http 与 tcp 的概念本篇将不过多讲解。


一、了解 Socket 及 web 服务工作原理


既然是基于 tcp 实现 web 服务器,很多学习 C 语言的小伙伴可能会很快的想到套接字 socket。socket 是一个较为抽象的通信进程,或者说是主机与主机进行信息交互的一种抽象。socket 可以将数据流送入网络中,也可以接收数据流。


socket 的信息交互与本地文件信息的读取从表面特征上看类似,但其中所存在的编写复杂度是本地 IO 不能比拟的,但却有相似点。在 win 下 socket 的交互交互步骤为:WSAStartup 进行初始化--> socket 创建套接字--> bind 绑定--> listen 监听--> connect 连接--> accept 接收请求--> send/recv 发送或接收数据--> closesocket 关闭 socket--> WSACleanup 最终关闭。

image.png

                                                   


了解完了一个 socket 的基本步骤后我们了解一下一个基本 web 请求的用户常规操作,操作分为:打开浏览器-->输入资源地址 ip 地址-->得到资源。当目标服务器接收到该操作产生掉请求后,我们可以把服务器的响应流程步骤看为:获得 request 请求-->得到请求关键数据-->获取关键数据-->发送关键数据。服务器的这一步流程是在启动socket 进行监听后才能响应。通过监听得知接收到请求,使用 recv 接收请求数据,从而根据该参数得到进行资源获取,最后通过 send 将数据进行返回。


二、创建sokect完成监听


2.1 WSAStartup初始化


首先在c语言头文件中引入依赖 WinSock2.h:


#include <WinSock2.h>

在第一点中对 socket 的创建步骤已有说明,首先需要完成 socket 的初始化操作,使用函数 WSAStartup,该函数的原型为:


int WSAStartup(
  WORD      wVersionRequired,
  LPWSADATA lpWSAData
);

该函数的参数 wVersionRequired 表示 WinSock2 的版本号;lpWSAData 参数为指向 WSADATA 的指针,WSADATA 结构用于 WSAStartup 初始化后返回的信息。


wVersionRequired 可以使用 MAKEWORD 生成,在这里可以使用版本 1.1 或版本2.2,1.1 只支持 TCP/IP,版本 2.1 则会有更多的支持,在此我们选择版本 1.1。


首先声明一个 WSADATA 结构体  :


WSADATA wsaData;

随后传参至初始化函数 WSAStartup 完成初始化:


WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &wsaData)
WSAStartup 若初始化失败则会返回非0值:
if (WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &wsaData) != 0) 
{
 exit(1);
}

2.2 创建socket 套接字


初始化完毕后开始创建套接字,套接字创建使用函数,函数原型为:


SOCKET WSAAPI socket(
  int af,
  int type,
  int protocol
);

在函数原型中,af 表示 IP 地址类型,使用 PF_INET 表示 IPV4,type 表示使用哪种通信类型,例如 SOCK_STREAM 表示 TCP,protocol 表示传输协议,使用 0 会根据前 2 个参数使用默认值。


int skt = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
创建完 socket 后,若为 -1 表示创建失败,进行判断如下:
if (skt == -1) 
{         
 return -1;
}

2.3 绑定服务器


创建完 socket 后需要对服务器进行绑定,配置端口信息、IP 地址等。 首先查看 bind 函数需要哪一些参数,函数原型如下:


int bind(
  SOCKET         socket,
  const sockaddr *addr,
  int            addrlen
);

参数 socket 表示绑定的 socket,传入 socket 即可;addr 为 sockaddr_in 的结构体变量的指针,在 sockaddr_in 结构体变量中配置一些服务器信息;addrlen 为 addr 的大小值。


通过 bind 函数原型得知了我们所需要的数据,接下来创建一个 sockaddr_in 结构体变量用于配置服务器信息:


struct sockaddr_in server_addr;

随后配置地址家族为AF_INET对应TCP/IP:


server_addr.sin_family = AF_INET;

接着配置端口信息:


server_addr.sin_port = htons(8080);

再指定 ip 地址:


server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

ip 地址若不确定可以手动输入,最后使用神器 memset 初始化内存,完整代码如下:


//配置服务器 
struct sockaddr_in server_addr;
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(8080);
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
memset(&(server_addr.sin_zero), '\0', 8);
随后使用 bind 函数进行绑定且进行判断是否绑定成功:
//绑定
if (bind(skt, (struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr)) == -1) {       
 return -1; 
}

2.4 listen进行监听


绑定成功后开始对端口进行监听。查看 listen 函数原型:


int listen(

int sockfd,

int backlog

)

函数原型中,参数 sockfd 表示监听的套接字,backlog 为设置内核中的某一些处理(此处不进行深入讲解),直接设置成 10 即可,最大上限为 128。使用监听并且判断是否成功代码为:


if (listen(skt, 10) == -1 ) {    

return -1;

}

此阶段完整代码如下:


 
         


运行代码可得知代码无错误,并且输出 listening:



2.5 获取请求


监听完成后开始获取请求。受限需要使用 accept 对套接字进行连接,accept 函数原型如下:


int accept(

int sockfd,

struct sockaddr *addr,

socklen_t *addrlen

);

参数 sockfd 为指定的套接字;addr 为指向 struct sockaddr 的指针,一般为客户端地址;addrlen 一般设置为设置为 sizeof(struct   sockaddr_in) 即可。代码为:


struct sockaddr_in c_skt;

int s_size=sizeof(struct   sockaddr_in);

int access_skt = accept(skt, (struct sockaddr *)&c_skt, &s_size);

接下来开始接受客户端的请求,使用recv函数,函数原型为:


ssize_t recv(

int sockfd,

void *buf,

size_t len,

int flags

)

参数 sockfd 为 accept 建立的通信;buf 为缓存,数据存放的位置;len 为缓存大小;flags 一般设置为0即可:


//获取数据

char buf[1024];

if (recv(access_skt, buf, 1024, 0) == -1) {

exit(1);

}

此时我们再到 accpt 和 recv 外层添加一个循环,使之流程可重复:


while(1){
  //建立连接 
  printf("Listening ... ...\n");
  struct sockaddr_in c_skt; 
  int s_size=sizeof(struct   sockaddr_in);
  int access_skt = accept(skt, (struct sockaddr *)&c_skt, &s_size);
  //获取数据 
  char buf[1024];
  if (recv(access_skt, buf, 1024, 0) == -1) {
   exit(1);
  }
 }

并且可以在浏览器输入 127.0.0.1:8080 将会看到客户端打印了 listening 新建了链接:

image.png



我们添加printf语句可查看客户端请求:


while(1){
  //建立连接 
  printf("Listening ... ...\n");
  struct sockaddr_in c_skt; 
  int s_size=sizeof(struct   sockaddr_in);
  int access_skt = accept(skt, (struct sockaddr *)&c_skt, &s_size);
  //获取数据 
  char buf[1024];
  if (recv(access_skt, buf, 1024, 0) == -1) {
   exit(1);
  }
  printf("%s",buf);
 }



接下来我们对请求头进行对应的操作。



相关文章
|
27天前
|
网络协议 数据处理 C语言
利用C语言基于poll实现TCP回声服务器的多路复用模型
此代码仅为示例,展示了如何基于 `poll`实现多路复用的TCP回声服务器的基本框架。在实际应用中,你可能需要对其进行扩展或修改,以满足具体的需求。
48 0
|
2月前
|
API C# 开发框架
WPF与Web服务集成大揭秘:手把手教你调用RESTful API,客户端与服务器端优劣对比全解析!
【8月更文挑战第31天】在现代软件开发中,WPF 和 Web 服务各具特色。WPF 以其出色的界面展示能力受到欢迎,而 Web 服务则凭借跨平台和易维护性在互联网应用中占有一席之地。本文探讨了 WPF 如何通过 HttpClient 类调用 RESTful API,并展示了基于 ASP.NET Core 的 Web 服务如何实现同样的功能。通过对比分析,揭示了两者各自的优缺点:WPF 客户端直接处理数据,减轻服务器负担,但需处理网络异常;Web 服务则能利用服务器端功能如缓存和权限验证,但可能增加服务器负载。希望本文能帮助开发者根据具体需求选择合适的技术方案。
68 0
|
2月前
|
Rust 安全 开发者
惊爆!Xamarin 携手机器学习,开启智能应用新纪元,个性化体验与跨平台优势完美融合大揭秘!
【8月更文挑战第31天】随着互联网的发展,Web应用对性能和安全性要求不断提高。Rust凭借卓越的性能、内存安全及丰富生态,成为构建高性能Web服务器的理想选择。本文通过一个简单示例,展示如何使用Rust和Actix-web框架搭建基本Web服务器,从创建项目到运行服务器全程指导,帮助读者领略Rust在Web后端开发中的强大能力。通过实践,读者可以体验到Rust在性能和安全性方面的优势,以及其在Web开发领域的巨大潜力。
34 0
|
2月前
|
开发者 自然语言处理 存储
语言不再是壁垒:掌握 JSF 国际化技巧,轻松构建多语言支持的 Web 应用
【8月更文挑战第31天】JavaServer Faces (JSF) 框架提供了强大的国际化 (I18N) 和本地化 (L10N) 支持,使开发者能轻松添加多语言功能。本文通过具体案例展示如何在 JSF 应用中实现多语言支持,包括创建项目、配置语言资源文件 (`messages_xx.properties`)、设置 `web.xml`、编写 Managed Bean (`LanguageBean`) 处理语言选择,以及使用 Facelets 页面 (`index.xhtml`) 显示多语言消息。通过这些步骤,你将学会如何配置 JSF 环境、编写语言资源文件,并实现动态语言切换。
29 0
|
2月前
|
Java 数据库 API
JSF与JPA的史诗级联盟:如何编织数据持久化的华丽织锦,重塑Web应用的荣耀
【8月更文挑战第31天】JavaServer Faces (JSF) 和 Java Persistence API (JPA) 分别是构建Java Web应用的用户界面组件框架和持久化标准。结合使用JSF与JPA,能够打造强大的数据驱动Web应用。首先,通过定义实体类(如`User`)和配置`persistence.xml`来设置JPA环境。然后,在JSF中利用Managed Bean(如`UserBean`)管理业务逻辑,通过`EntityManager`执行数据持久化操作。
38 0
|
2月前
|
Rust 安全 Java
Rust语言在Web后端的应用:基于Actix-web构建高性能、安全可靠的服务器实践
【8月更文挑战第31天】随着互联网的发展,Web应用对性能和安全性要求不断提高。Rust凭借卓越的性能、内存安全及丰富生态,成为构建高性能Web服务器的理想选择。本文通过一个简单示例,展示如何使用Rust和Actix-web框架搭建基本Web服务器,从创建项目到运行服务器全程指导,帮助读者领略Rust在Web后端开发中的强大能力。通过实践,读者可以体验到Rust在性能和安全性方面的优势,以及其在Web开发领域的无限潜力。
59 0
|
2月前
|
JavaScript 前端开发 UED
服务器端渲染新浪潮:用Vue.js和Nuxt.js构建高性能Web应用
【8月更文挑战第30天】在现代Web开发中,提升应用性能和SEO友好性是前端开发者面临的挑战。服务器端渲染(SSR)能加快页面加载速度并改善搜索引擎优化。Vue.js结合Nuxt.js提供了一个高效框架来创建SSR应用。通过安装`create-nuxt-app`,可以轻松创建新的Nuxt.js项目,并利用其自动路由功能简化页面管理。Nuxt.js默认采用SSR模式,并支持通过`asyncData`方法预取数据,同时提供了静态站点生成和服务器端渲染的部署选项,显著提升用户体验。
54 0
|
2月前
|
数据可视化 Python
通过python建立一个web服务查看服务器上的文本、图片、视频等文件
通过python建立一个web服务查看服务器上的文本、图片、视频等文件
28 0
|
20天前
|
数据可视化 图形学 UED
只需四步,轻松开发三维模型Web应用
为了让用户更方便地应用三维模型,阿里云DataV提供了一套完整的三维模型Web模型开发方案,包括三维模型托管、应用开发、交互开发、应用分发等完整功能。只需69.3元/年,就能体验三维模型Web应用开发功能!
41 8
只需四步,轻松开发三维模型Web应用
|
11天前
|
安全 API 开发者
Web 开发新风尚!Python RESTful API 设计与实现,让你的接口更懂开发者心!
在当前的Web开发中,Python因能构建高效简洁的RESTful API而备受青睐,大大提升了开发效率和用户体验。本文将介绍RESTful API的基本原则及其在Python中的实现方法。以Flask为例,演示了如何通过不同的HTTP方法(如GET、POST、PUT、DELETE)来创建、读取、更新和删除用户信息。此示例还包括了基本的路由设置及操作,为开发者提供了清晰的API交互指南。
44 6
下一篇
无影云桌面