TypeScript核心基础

简介: 多态指的是父类定义一个方法不去实现,让子类去实现,每一个子类有不同的表现。

配置VScode自动生成TS文件

  • 生成ts配置文件
tsc --init
  • 激活输出路径

image.png

  • 配置保存即输出到指定路径
  1. 点击终端下的运行任务

image.png

  1. 点击typescript

image.png

  1. 点击tsc监视

TS中的基本数据类型

boolean类型

let flag: boolean = true;
flag = false;

number类型

let num: number = 666;
num = 777;

string类型

let str: string = '666';
str = '777';

array类型

// 方式1
let arr: number[] = [1,2,3];
// 方式2
let arr2: Array<number> = [6,7,8];

元组类型(tuple)

// 元组类型
let arr: [number,string,boolean] = [1,'60',true];

枚举类型

// 枚举类型
enum Flag{color1 = 'blue',color2 = 'pink'};

let flag: Flag = Flag.color2;

console.log(flag);

任意类型any

// 任意类型
let num: any = 666;
num = 'test';
num = true;

undefined类型

// undefined类型
let num: undefined;
console.log(num);

null类型

let num: null;
num = null;

void类型

  • 表示方法没有任何返回类型
function run(): void{
    console.log('run');
}

never类型

表示无法到达终点的函数,例如死循环或者抛出异常。
function test(): never {
    throw new Error('错误');
}

TS的函数类型

基本形式

function test(name: string,age: number): string{
    return `${name} ---- ${age}`
}
test('nihao',666);

可选参数

在JS中,函数定义的参数可传也可不传,但是在TS中是必须传递的,如果不传需要配置可选参数。
function test(name: string,age?: number): string{
    return `${name} ---- ${age}`
}
test('nihao');

默认参数

下面的例子中的number是默认参数。
function test(name: string,age: number=20): string{
    return `${name} ---- ${age}`
}
test('nihao');

剩余参数

function sum(...arg: number[]): number{
    return arg.reduce((pre,cur) => pre + cur,0)
}
sum(1,2,3,4)

函数重载

在JS中一旦出现同名方法在同一作用域的情况下,下面的会覆盖上面的,但是在TS中则存在重载的情况。
  • 注意:下面的any并不是说可以传递任意类型。
function test(name: string): string;

function test(age: number): string;
// 这里的any其实并不是真正的any,必须传递上面的两种类型之一,反之报错
function test(str: any): string{
    if (typeof str === 'string') {
        return '姓名' + str;
    } else {
        return '年龄' + str;
    }
}
test('里斯');

TS中的类

类中属性和方法的定义

class Person{
    name: string;
    constructor(n: string) {
        this.name = n;
    }   
    run() :void {
        console.log(this.name);
    }
}

const p = new Person('张三');
p.run();

TS中实现继承

TS中实现继承主要用到了extends和super两个关键字。
class Person{
    name: string;

    constructor(name: string) {
        this.name = name;
    }
    run(): string {
        return `${this.name}在学习`
    }
}

class child extends Person{
    constructor(name: string) {
        super(name);
    }
}

const c = new child('小明');
console.log(c.run());

类中的修饰符

  • public: 自身可以调用,子类可以调用,实例可以调用
class Person{
    public name: string;

    constructor(name: string) {
        this.name = name;
    }
    run(): string {
        return `${this.name}在学习`
    }
}

const p = new Person('张三');
console.log(p.name);
  • protected: 自身可以调用,子类可以调用
class Person{
    protected name: string;

    constructor(name: string) {
        this.name = name;
    }
    run(): string {
        return `${this.name}在学习`
    }
}

class Child extends Person{
    
    constructor(name: string) {
        super(name)
    }
    run2(): void{
        console.log(this.name);
    }
}

const c = new Child('666');
console.log(c.run());
  • private:只有自身能够访问
class Person{
    private name: string;

    constructor(name: string) {
        this.name = name;
    }
    run(): string {
        return `${this.name}在学习`
    }
}

const p = new Person('张三');
p.name   // 报错
注意:如果不写类成员修饰符默认是public.

静态属性和静态方法

  • 通过static关键词定义静态属性
class Person{
    name: string;
    constructor(name: string){
        this.name = name;
    }

    run() {
        console.log(this.name);
    }
    static work() {
        console.log('这是类的静态方法');
    }
}

const p = new Person('张三');

// p.work()  // 报错
Person.work();
  • 静态方法只能调用静态属性不能调用实例属性
class Person{
    name: string;
    static age: number = 18;
    constructor(name: string){
        this.name = name;
    }

    run() {
        console.log(this.name);
    }
    static work() {
        console.log('这是类的静态方法');
        console.log('年龄是:',Person.age);        
    }
}

const p = new Person('张三');

Person.age;
Person.work();

多态

多态指的是父类定义一个方法不去实现,让子类去实现,每一个子类有不同的表现。
class Animal {
    name: string;
    constructor(name: string) {
        this.name = name;
    }
    eat(): void {
        console.log('这是父类的eat');
    }
}

class Cat extends Animal {
    name: string;
    constructor(name: string) {
        super(name)
        this.name = name;
    }
    eat(): void {
        console.log('这是子类的多态:',this.name);
        
    }
}
const c = new Cat('小猫');
c.eat();

抽象类

用abstract关键字定义抽象类和抽象方法,抽象类中的抽象方法不包含具体的实现且必须在派生类中实现。抽象方法只能放在抽象类中。
  1. 抽象类无法进行具体的实例化
abstract class Animal{
    abstract eat(): void;
}
const a = new Animal()   // 直接报错
  1. 抽象类的子类必须实现抽象类中的抽象方法
abstract class Animal {
    abstract eat(): void;
}
class cat extends Animal {
    eat(): void {
        console.log(666);
    }
}
const c = new cat();
c.eat()

TS中的接口

接口的存在也是为了定义标准。

属性接口

interface fullname {
    firstName: string;
    secondName: string;
}
function getName (name: fullname) {
    console.log(`${name.firstName} + '---' + ${name.secondName}`);
}
const obj = {
    firstName: '小',
    secondName: '明'
}
getName(obj);

接口的可选属性

interface fullname {
    firstName: string;
    secondName?: string;
}
function getName (name: fullname) {
    console.log(`${name.firstName} + '---' + ${name.secondName}`);
}
const obj = {
    firstName: '小',
    // secondName: '明'
}
getName(obj);

函数类型的接口

interface encrypht {
    (key: string,value: string): string;
}
const md5: encrypht = function md5(key: string, value: string): string {
    return key + value;
}
console.log(md5('1','2'));

可索引接口

这个接口主要是对数组和对象的约束。
  • 对数组的约束
interface useArr {
    [index: number]: string;
}

const arr: useArr = ['1','2']
  • 对对象的约束
interface useObj {
    [index: string]: string;
}
const obj: useObj = {
    name: '张三',
    age: '666'
}

类类型接口

类类型接口存在的意义主要是对类进行约束。
interface Animal {
    name: string;
    eat(str: string): void;
}
class Cat implements Animal {
    name: string;
    constructor(name: string) {
        this.name = name;
    }
    eat(str: string): void {
        console.log(this.name + str);
    }
}
const cat = new Cat('小猫咪');
console.log(cat.eat('玉米'));

接口拓展

接口拓展指的是接口可以继承另一个接口。
interface Animal {
    eat(): void;
}
interface Person extends Animal {
    work(): void;
}
class people implements Person {
    name: string;
    constructor(name: string) {
        this.name = name;
    }
    eat() {
        console.log('eat');
    }
    work() {
        console.log('work');
    }
}
const p = new people('小张');
p.eat()
p.work()

继承+实现

interface Animal {
    eat(): void;
}
interface Person extends Animal {
    work(): void;
}
class Programer {
    name: string;
    constructor(name: string) {
        this.name = name;
    }
    coding(): void {
        console.log(this.name + '在写代码');
    }
}
class people extends Programer implements Person {
    name: string;
    constructor(name: string) {
        super(name);
        this.name = name;
    }
    eat() {
        console.log('eat');
    }
    work() {
        console.log('work');
    }
}
const p = new people('小张');
p.coding();

TS中的泛型

泛型可以支持不特定的类型。

泛型定义

function getData<T>(value: T): T {
    return value;
}

console.log(getData<string>('123'));
console.log(getData<number>(123));

类的泛型

class MinClass<T> {
    list: T[] = [];

    add(num: T) {
        this.list.push(num);
    }

    min(): T {
        let minNum = this.list[0];
        for (let v of this.list) {
            if (v < minNum) {
                minNum = v;
            }
        }
        return minNum;
    }
}
const m = new MinClass<number>();

泛型接口

  • 写法1
interface configFn {
    <T>(value: T): T;
}

const fn: configFn = function<T>(value: T): T {

    return value;
}

console.log(fn<string>('666'));
  • 写法2
interface configFn<T> {
    (value: T): T;
}

function getData<T>(value: T): T {
    return value;
}

const myGetData: configFn<string> = getData;

myGetData('20')

泛型类实现泛型接口(用于逻辑复用)

泛型类快速实现泛型接口的方法
  1. 定义好初始结构
class MongoDb<T> implements DBI<T> {
    
}
  1. 光标悬浮然后点击快速修复

image.png

  1. 点击实现接口

image.png

  • 经典实例
interface DBI<T> {
    add(info: T): boolean;
    update(info: T): boolean;
    delete(id: number): boolean;
    get(id: number): any[];
}

/**
 * @description: 要实现泛型接口的类也必须是泛型类
 * @param {*}
 * @return {*}
 */
class MysqlDb<T> implements DBI<T> {
    add(info: T): boolean {
        throw new Error("Method not implemented.");
    }
    update(info: T): boolean {
        throw new Error("Method not implemented.");
    }
    delete(id: number): boolean {
        throw new Error("Method not implemented.");
    }
    get(id: number): any[] {
        throw new Error("Method not implemented.");
    }
}

class MongoDb<T> implements DBI<T> {
    add(info: T): boolean {
        console.log(info);
        return true;
        
    }
    update(info: T): boolean {
        throw new Error("Method not implemented.");
    }
    delete(id: number): boolean {
        throw new Error("Method not implemented.");
    }
    get(id: number): any[] {
        throw new Error("Method not implemented.");
    }
    
}

class User {
    username: string | undefined;
    password: string | undefined;   
}

const u = new User();
u.username = '张三';
u.password = '123';

const m = new MongoDb();
m.add(u);

命名空间

  • 命名空间和模块的区别
命名空间:内部模块,主要用于组织代码,避免命名冲突。
模块:TS的外部模块的简称,侧重代码的复用,一个模块里可能会有多个命名空间。
namespace A {
    export class Animal {
        name: string | undefined;
        age: number | undefined;
    }
}
namespace B {
    export class Animal {
        name: string | undefined;
        age: number | undefined;
    }
}
const cat = new A.Animal()
const dog = new B.Animal()

TS装饰器

装饰器有什么用?

装饰器是一种特殊类型的声明,它能够被附加到类声明,方法,属性或参数上,可以修改类的行为。通俗的讲装饰器就是一个方法,可以注入到类、方法、属性参数上来拓展类、属性、方法,参数的功能。

类装饰器

注意:类装饰器功能的实现需要在tsconfig.json文件中配置如下代码。
"experimentalDecorators": true
  1. 普通装饰器(无法传参)
function logClass(params: any) {
    // 这里的params指的就是被装饰器下面的函数
    console.log(params);
    // 下面就是我们动态拓展的属性
    params.prototype.apiUrl = 'http://www.baidu.com'
}

// 
@logClass
class HttpClient {
    constructor() {

    }
    getData() {

    }
}

const h: any = new HttpClient();
console.log(h.apiUrl);
  1. 装饰器工厂(可以传参)
// 装饰器工厂
function logClass(params: any) {
    // params:是装饰器传过来的参数
    // 下面的target才是指的类本身
    return function(target: any) {
        console.log('这是target:',target);
        console.log('这是params:',params);
        target.prototype.apiUrl = params;
    }
}

// 
@logClass('666')
class HttpClient {
    constructor() {

    }
    getData() {

    }
}
const h: any = new HttpClient();
console.log(h.apiUrl);  //666

类装饰器重载

function logClass(target: any) {
    return class extends target {
        apiUrl: string = '这个是修改后的url';
        getData() {
            this.apiUrl = '这个是修改后的url---'
            console.log(this.apiUrl);
            
        }
    }
}
@logClass
class HttpClient {
    apiUrl: string | undefined;
    constructor() {
        this.apiUrl = '这是构造函数中的URL'
    }
    getData() {
        console.log(this.apiUrl);
    }
}
const h = new HttpClient();
h.getData();

属性装饰器

属性装饰器表达式会在运行时当做函数被调用,传入下列两个参数
  1. 对于静态成员来说是类的构造函数,对于实例成员是类的原型对象。
  2. 成员的名字。
// 属性装饰器
function logProperty(params: any) {
    return function(target: any,attr: any) {
        // 这里的target指的就是类的原型对象
        // 这里的attr指的是类的属性
        console.log(target);
        console.log(attr);
        target[attr] = params;
    }
}
class HttpClient {
    @logProperty('http://www.baidu.com')
    url: string | undefined;
    constructor() {

    }
    getData() {
        console.log(this.url);
    }
}
const h = new HttpClient();
h.getData()

方法装饰器

在方法装饰器中可以修改方法装饰器对应的方法或属性。
/**
 * @description: 方法装饰器
 * @param {any} params
 * @return {*}
 */
function logFun(params: any) {
    /**
     * @description: 
     * @param {any} target:原型对象
     * @param {any} methodName:方法名
     * @param {any} desc:方法的属性描述
     * @return {*}
     */
    return function(target: any,methodName: any,desc: any) {
        console.log(target);
        console.log(methodName);
        console.log(desc.value);

        const oldMethod = desc.value;
        desc.value = function(...args: any[]) {
            args = args.map(item => {
                return String(item)
            })
            oldMethod.apply(this,args)
        }
    }
}
class HttpClient {
    url: string | undefined;
    constructor() {
    }
    @logFun('你好')
    getData(...args: any[]) {
        console.log(args);  // ['123','666']
        console.log('这是getData中的方法');
    }
}
const h = new HttpClient();
h.getData(123,'666')

方法参数装饰器

/**
 * @description: 方法参数装饰器
 * @param {any} params
 * @return {*}
 */
function logParams(params: any) {
    /**
     * @description: 
     * @param {any} target:类的原型对象
     * @param {any} methodName:参数对应的方法名
     * @param {any} paramsIndex:参数对应的索引
     * @return {*}
     */
    return function(target: any,methodName: any,paramsIndex: any) {
        console.log(params);
        console.log(target);
        console.log(methodName);
        console.log(paramsIndex);
        // 增加一个属性
        target.apiUrl = params;
    }
}
class HttpClient {
    url: string | undefined;
    constructor() {
    }
    getData(@logParams('你好') uuid: any) {
        console.log(uuid);
    }
}
const h: any = new HttpClient();
h.getData(123);
console.log(h.apiUrl);   //你好

装饰器的执行顺序

首先看下面的代码
function logClass1(params: any) {
    return function(target: any) {
        console.log('类装饰器1');
    }
}
function logClass2(params: any) {
    return function(target: any) {
        console.log('类装饰器2');
    }
}
function logAttribute() {
    return function(target: any,attr: any) {
        console.log('属性装饰器');
    }
}
function logMethod() {
    return function(target: any,methodName: any,desc: any) {
        console.log('方法装饰器');
    }
}
function logParams1() {
    return function (target: any,methodName: any,paramsIndex: any) {
        console.log('方法参数装饰器1'); 
    }
}
function logParams2() {
    return function (target: any,methodName: any,paramsIndex: any) {
        console.log('方法参数装饰器2'); 
    }
}

@logClass1('111')
@logClass2('2222')
class HttpClient {
    @logAttribute()
    url: string | undefined;
    constructor() {
    }
    @logMethod()
    getData() {
        return true
    }
    setDate(@logParams1() attr1: any,@logParams2() attr2: any) {
        return true;
    }
}

image.png

注意:在class内部执行顺序是按照代码顺序来的。
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