HarmonyOS实战—实现双击事件

简介: HarmonyOS实战—实现双击事件

1. 双击事件

双击事件和单击事件有些类似,也有四种实现的方法

1.通过id找到组件。
2.给按钮组件设置双击事件。
3.本类实现DoubleClickedListener接口重写。
4.重写onDoubleClick方法

2. 实现案例

  • 当鼠标双击按钮后,Text文本内容就会发生变化

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 新建项目 ListenerApplication2

在这里插入图片描述

  • 采用 当前类实现作为实现类 的方式来实现
  • 代码实现:

ability_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<DirectionalLayout
    xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
    ohos:height="match_parent"
    ohos:width="match_parent"
    ohos:alignment="center"
    ohos:orientation="vertical">

    <Text
        ohos:id="$+id:text1"
        ohos:height="match_content"
        ohos:width="match_content"
        ohos:text="text"
        ohos:text_size="50">
    </Text>

    <Button
        ohos:id="$+id:but1"
        ohos:height="match_content"
        ohos:width="match_content"
        ohos:text="点我"
        ohos:text_size="100"
        ohos:background_element="red">
    </Button>

</DirectionalLayout>

MainAbilitySlice

package com.xdr630.listenerapplication2.slice;

import com.xdr630.listenerapplication2.ResourceTable;
import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import ohos.agp.components.Button;
import ohos.agp.components.Component;
import ohos.agp.components.Text;

public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice implements Component.DoubleClickedListener {
    //把text1提为成员变量,不然onDoubleClick方法就访问不到
    //初始化默认值
    Text text1 = null;

    @Override
    public void onStart(Intent intent) {
        super.onStart(intent);
        super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);

        // 1.找到文本框组件和按钮组件
        text1 = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_text1);
        Button but1 = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_but1);

        // 2.绑定事件(想到点谁,就给谁绑定事件)
        // 当双击了but1按钮之后,就会执行本类中的 onDoubleClick 方法
        but1.setDoubleClickedListener(this);
    }

    @Override
    public void onActive() {
        super.onActive();
    }

    @Override
    public void onForeground(Intent intent) {
        super.onForeground(intent);
    }

    @Override
    public void onDoubleClick(Component component) {
        //Component表示点击组件的对象
        //简单理解:我点了谁,那么 Component 就表示谁的对象
        //这里Component表示的是按钮对象

        //点击之后要做的是改变文本框中的内容
        text1.setText("双击");
    }
}
  • 运行:

在这里插入图片描述

  • 双击后:

在这里插入图片描述

目录
相关文章
|
12天前
|
存储 调度 数据安全/隐私保护
鸿蒙Flutter实战:13-鸿蒙应用打包上架流程
鸿蒙应用打包上架流程包括创建应用、打包签名和上传应用。首先,在AppGallery Connect中创建项目、APP ID和元服务。接着,使用Deveco进行手动签名,生成.p12和.csr文件,并在AppGallery Connect中上传CSR文件获取证书。最后,配置签名并打包生成.app文件,上传至应用市场。常见问题包括检查签名配置文件是否正确。参考资料:[应用/服务签名](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides-V5/ide-signing-V5)。
39 3
鸿蒙Flutter实战:13-鸿蒙应用打包上架流程
|
12天前
|
开发工具 芯片 开发者
鸿蒙Flutter实战:12-使用模拟器开发调试
本文介绍了如何在 M 系列芯片的 Mac 电脑上使用模拟器进行鸿蒙 Flutter 开发和调试。主要内容包括:创建 Flutter 项目、签名、创建模拟器、运行 Flutter 项目以及常见问题的解决方法。适用于希望在鸿蒙系统上开发 Flutter 应用的开发者。
30 2
鸿蒙Flutter实战:12-使用模拟器开发调试
|
18天前
|
IDE 开发工具
鸿蒙Flutter实战:11-使用 Flutter SDK 3.22.0
本文介绍了如何使用 Flutter SDK 3.22.0 搭建鸿蒙开发环境。首先安装 Flutter SDK 3.22.0,并通过 FVM 管理多个版本。接着配置项目,使用 `fvm use custom_3.22.0` 设置自定义 SDK 版本。添加鸿蒙平台支持并进行项目签名,最后通过 `fvm flutter run` 运行项目。详细步骤包括安装、项目配置、签名和运行,确保开发环境顺利搭建。
43 7
鸿蒙Flutter实战:11-使用 Flutter SDK 3.22.0
|
10天前
|
监控 UED 开发者
鸿蒙next版开发:订阅应用事件(ArkTS)
在HarmonyOS 5.0中,ArkTS引入了强大的应用事件订阅机制,允许开发者订阅和处理系统或应用级别的事件,这对于监控应用行为、优化用户体验和进行性能分析至关重要。本文详细介绍了如何在ArkTS中订阅应用事件,并提供了示例代码,包括导入模块、创建观察者、设置事件参数等步骤。通过这些方法,开发者可以更智能地管理和响应应用事件。
55 11
|
9天前
|
监控 开发者 UED
鸿蒙5.0版开发:订阅卡死事件(ArkTS)
在HarmonyOS 5.0中,开发者可以通过ArkTS订阅应用的卡死事件,以便在应用卡死时进行处理。本文详细介绍如何在ArkTS中订阅卡死事件,并提供示例代码。通过导入hiAppEvent和hilog模块,设置自定义参数,添加事件观察者,开发者可以监控应用稳定性并在问题发生时快速定位原因。示例代码展示了如何创建按钮订阅卡死事件,并在事件发生时通过回调函数处理和记录日志。
30 5
|
9天前
|
监控 开发者 UED
鸿蒙5.0版开发:订阅资源泄漏事件(ArkTS)
在HarmonyOS 5.0中,资源泄漏是常见问题,尤其在多线程和复杂应用逻辑下。ArkTS提供了hiAppEvent模块来订阅和处理资源泄漏事件,帮助开发者监控和优化应用性能。本文详细介绍了如何在ArkTS中订阅资源泄漏事件,并提供了示例代码。通过导入hiAppEvent和hilog模块,添加事件观察者并实现回调函数,可以在资源泄漏事件发生时进行自定义处理,如记录日志、发送通知或执行资源清理操作。
26 4
|
18天前
|
UED
<大厂实战经验> Flutter&鸿蒙next 中使用 initState 和 mounted 处理异步请求的详细解析
在 Flutter 开发中,处理异步请求是常见需求。本文详细介绍了如何在 `initState` 中触发异步请求,并使用 `mounted` 属性确保在适当时机更新 UI。通过示例代码,展示了如何安全地进行异步操作和处理异常,避免在组件卸载后更新 UI 的问题。希望本文能帮助你更好地理解和应用 Flutter 中的异步处理。
61 3
|
18天前
|
JavaScript API 开发工具
<大厂实战场景> ~ Flutter&鸿蒙next 解析后端返回的 HTML 数据详解
本文介绍了如何在 Flutter 中解析后端返回的 HTML 数据。首先解释了 HTML 解析的概念,然后详细介绍了使用 `http` 和 `html` 库的步骤,包括添加依赖、获取 HTML 数据、解析 HTML 内容和在 Flutter UI 中显示解析结果。通过具体的代码示例,展示了如何从 URL 获取 HTML 并提取特定信息,如链接列表。希望本文能帮助你在 Flutter 应用中更好地处理 HTML 数据。
99 1
|
25天前
|
JavaScript 数据管理 编译器
揭秘 ArkTS 与 TypeScript 的神秘差异:鸿蒙系统开发者的必备知识与实战技巧
【10月更文挑战第18天】ArkTS 是华为为鸿蒙系统(HarmonyOS)推出的开发语言,作为 TypeScript 的超集,它针对鸿蒙系统的分布式特性和需求进行了优化和扩展。ArkTS 强化了分布式数据管理、类型系统、编译与运行时性能,并支持声明式 UI 和专为鸿蒙设计的 API,使开发者能够更高效地开发跨设备协同工作的应用。
65 6
|
16天前
|
移动开发 资源调度 IDE
鸿蒙Taro实战:01-搭建开发环境
本文介绍了如何使用 Taro 4.x 框架搭建鸿蒙应用开发环境。主要内容包括:下载并配置 DevEco IDE,创建鸿蒙项目,安装 Taro 4.x,初始化 Taro 项目,配置鸿蒙插件和编译配置,修改 `package.json`,运行 Taro 和鸿蒙项目。通过本文,读者可以快速上手鸿蒙应用开发。