云原生生态周报 Vol. 21 | Traefik 2.0 正式发布

本文涉及的产品
服务治理 MSE Sentinel/OpenSergo,Agent数量 不受限
容器镜像服务 ACR,镜像仓库100个 不限时长
可观测可视化 Grafana 版,10个用户账号 1个月
简介: 作者 | 浔鸣、心水、元毅、源三、衷源业界要闻CNCF 计划将 TOC 升至 11 人技术监督委员会(TOC)是 CNCF 的三大核心管理机构之一,从 2020 年 1 月起,TOC 将从 9 个成员扩展到 11 个,新增的两个职位分别负责最终用户和项目维护。

作者 | 浔鸣、心水、元毅、源三、衷源

业界要闻

CNCF 计划将 TOC 升至 11 人

技术监督委员会(TOC)是 CNCF 的三大核心管理机构之一,从 2020 年 1 月起,TOC 将从 9 个成员扩展到 11 个,新增的两个职位分别负责最终用户和项目维护。

NASA 开发团队拥抱 K8s

出于对云原生、零信任和开源的严格要求,开发团队最后选择构建一个 Kubernetes 平台,以实现开发人员与非开发人员的轻松协作,无需借助任何复杂工具。

Traefik 2.0 正式发布

Træfik 是一个新型的 http 反向代理、负载均衡软件,能轻易的部署微服务。它支持多种后端 (Docker, Mesos/Marathon, Etcd, BoltDB...) ,可以对配置进行自动化、动态的管理。此次大版本的更新添加了许多功能,比如备受期待的支持 TCP 、使用中间件自定义路由、全新的 Dashboard、金丝雀发布、流量复制等。Traefik 2.0 有了这么多的新功能和增强功能,为了帮助用户可以从 1.x 版本过渡到新版本,官方提供了一个迁移指南

Harbor 1.9 发布

在这个新版本中,增加了一些有趣的特性,比如允许系统管理员限制项目资源配额、可以自行定制 Tag 的保留策略、支持 Webhook 以便于和 CI/CD 集成、复制功能有所增强、安全漏洞白名单;

上游重要进展

Kubernetes 项目

1.Deprecate default service IP CIDR

service ip cidr 以后取消默认值(之前是 10.0.0.0/24),避免让用户误配置。

2.fix kubelet status http calls with truncation

避免 kubelet http probe 时,因为 payload 过大 truncation 时,返回 ErrLimitReached。其实从 v1.16 开始,已经限制了 response body 的长度不超过 10KB。

3.add conditions for remaining object totals during ns termination

删除 namespace 的时候,经常会出现某些 resource 由于 finalizer 未能正确移除导致的删除 hang 住。现在通过在 namespace 的 status 中增加 condition,来显示该 namespace 中哪些资源有多少 finalizer 未被移除,默认是 60s 以后开始;

4.make namespace-lifecycle controller more responsive

通过单独的一个 ratelimiter 保证删除重试间隔在 1min 内。

5.add KEP future of kubectl cp

目前 kubectl cp 命令爆出了多个 CVE ,一开始 sig cli 是打算直接 deprecate 掉这个命令,但为了方便用户使用,未来会通过别的方式来重新实现。这个 KEP 提出通过 standalone pipe + tar 的方式来解决 path traversals, symlink directory escapes, tar bombs, and other exploits.

6.Starting section on CRI multiarch/version support

增加 CRI 接口,来感知 OS/Arch。

Knative 项目

1.serving 0.9 发布

serving 0.9 于 9 月 17 号发布,这是 Serving v1 正式版的第二个候选版本,主要变更是 v1 API 模型该版本可用。

2.eventing 0.9 发布

eventing 0.9 于 9 月 18 号发布。该版本相关功能更新不多,整体趋于稳定。

开源项目推荐

Agones 1.0 
Agones 是谷歌和游戏厂商育碧联合开发的游戏服务器。它是一个用于在 Kubernetes 上托管、运行和扩展专用游戏服务器的库,用户可以在其上按需灵活调整自己的游戏主机配置。

本周阅读推荐

1.《The Problem with Cloud Native

现在,大多数人都知道云计算的基础知识,但是真正了解它对于大多数人来讲仍然是个问题。就拿当前流行的术语“Cloud Native”来说,信息技术专家用它来描述“获得”云的策略、人员、团队和公司,并且他们使用它来获得最大的效用。其他人用它来描述在云计算环境中构建、部署和管理事物的方法。

2.《The first Kubernetes Project Journey Report is out!

Kubernetes 是使用最广泛的容器编排平台,通常被称为“云的 Linux”。Kubernetes 由 Cloud Native Computing Foundation(CNCF)托管。本报告试图客观地评估 Kubernetes 项目的状态以及 CNCF 如何影响 Kubernetes 的进度和增长。

3.《6 个 K8s 日志系统建设中的典型问题,你遇到过几个?

随着 K8s 不断更新迭代,使用 K8s 日志系统建设的开发者,逐渐遇到了各种复杂的问题和挑战。本篇文章中,作者结合自己多年经验,分析 K8s 日志系统建设难点,期待为读者提供有益参考。

“ 阿里巴巴云原生微信公众号(ID:Alicloudnative)关注微服务、Serverless、容器、Service Mesh等技术领域、聚焦云原生流行技术趋势、云原生大规模的落地实践,做最懂云原生开发者的技术公众号。”

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