来了!闲鱼技术团队开源 Flutter 应用框架 Fish Redux

本文涉及的产品
数据管理 DMS,安全协同 3个实例 3个月
推荐场景:
学生管理系统数据库
简介: 目前,跨平台、高性能的渲染引擎逐渐成为大前端领域的一个热点。作为其中的明星, Flutter有很大的机会成为下一代主流的跨端解决方案。

image

阿里妹导读:目前,跨平台、高性能的渲染引擎逐渐成为大前端领域的一个热点。作为其中的明星, Flutter有很大的机会成为下一代主流的跨端解决方案。 闲鱼技术基于Flutter 深耕,开源了2亿用户背后的Flutter应用框架:Fish Redux。接下来,我们就一起深入解读 Fish Redux ,了解它的函数式的编程模型、可预测的状态管理、可插拔的组件体系、最佳的性能表现。

开源地址

https://github.com/alibaba/fish-redux

Fish Redux 是一个基于 Redux 数据管理的组装式 Flutter 应用框架, 特别适用于构建中大型的复杂应用。它的最大特点是配置式组装, 它会非常干净,易编写、易维护、易协作。

Fish Redux 的灵感主要来自于 Redux、React、Elm、Dva 这样的优秀框架,而 Fish Redux 站在巨人的肩膀上,将集中,分治,复用,隔离做的更进一步。

分层架构图

image

架构图,主体自底而上,分三层,每一层用来解决不同层面的问题和矛盾,下面依次来展开。

Redux

Redux 是来自前端社区的一个数据管理框架, 对 Native 开发同学来说可能会有一点陌生,我们做一个简单的介绍。

Redux做什么的?

Redux 是一个用来做可预测易调试的数据管理的框架。所有对数据的增删改查等操作都由 Redux 来集中负责。

Redux是怎么设计和实现的?

Redux 是一个函数式的数据管理的框架。 传统 OOP 做数据管理,往往是定义一些 Bean,每一个 Bean 对外暴露一些 Public-API 用来操作内部数据(充血模型)。 函数式的做法是更上一个抽象的纬度,对数据的定义是一些 Struct(贫血模型),而操作数据的方法都统一到具有相同函数签名 (T, Action) => T 的 Reducer 中。

FP:Struct(贫血模型) + Reducer = OOP:Bean(充血模型) 同时 Redux 加上了 FP 中常用的 Middleware(AOP) 模式和 Subscribe 机制,给框架带了极高的灵活性和扩展性。 贫血模型、充血模型参考文末链接 。

Redux的缺点?

Redux 核心仅仅关心数据管理,不关心具体什么场景来使用它,这是它的优点同时也是它的缺点。

在我们实际使用 Redux 中面临两个具体问题:

  • Redux 的集中和 Component 的分治之间的矛盾。
  • Redux 的 Reducer 需要一层层手动组装,带来的繁琐性和易错性。

Fish Redux的改良?

Fish Redux 通过 Redux 做集中化的可观察的数据管理。然不仅于此,对于传统 Redux 在使用层面上的缺点,在面向端侧 Flutter 页面纬度开发的场景中,我们通过更好更高的抽象,做了改良。

一个组件需要定义一个数据(Struct)和一个 Reducer。同时组件之间存在着父依赖子的关系。通过这层依赖关系,我们解决了“集中”和“分治”之间的矛盾,同时对 Reducer 的手动层层 Combine 变成由框架自动完成,大大简化了使用 Redux 的困难。我们得到了理想的集中的效果和分治的代码。

对社区标准的follow

State、Action、Reducer、Store、Middleware 以上概念和社区的 ReduxJS 是完全一致的。我们将原汁原味地保留所有的 Redux 的优势。

如果想对 Redux 有更近一步的理解,参考文末链接。

Component

组件是对局部的展示和功能的封装。 基于 Redux 的原则,我们对功能细分为修改数据的功能(Reducer)和非修改数据的功能(副作用 Effect)。

于是我们得到了,View、 Effect、Reducer 三部分,称之为组件的三要素,分别负责了组件的展示、非修改数据的行为、修改数据的行为。

这是一种面向当下,也面向未来的拆分。在面向当下的 Redux 看来,是数据管理和其他。在面向未来的 UI-Automation 看来是 UI 表达和其他。

UI 的表达对程序员而言即将进入黑盒时代,研发工程师们会把更多的精力放在非修改数据的行为、修改数据的行为上。

组件是对视图的分治,也是对数据的分治。通过逐层分治,我们将复杂的页面和数据切分为相互独立的小模块。这将利于团队内的协作开发。

关于View

View 仅仅是一个函数签名:

(T,Dispatch,ViewService) => Widget,

它主要包含三方面的信息:

  • 视图是完全由数据驱动。
  • 视图产生的事件、回调,通过 Dispatch 发出“意图”,不做具体的实现。
  • 需要用到的组件依赖等,通过 ViewService 标准化调用。 比如一个典型的符合 View 签名的函数。

image

关于Effect

Effect 是对非修改数据行为的标准定义,它是一个函数签名: (Context, Action) => Object,它主要包含四方面的信息:

  • 接收来自 View 的“意图”,也包括对应的生命周期的回调,然后做出具体的执行。
  • 它的处理可能是一个异步函数,数据可能在过程中被修改,所以我们不崇尚持有数据,而通过上下文来获取最新数据。
  • 它不修改数据, 如果修要,应该发一个 Action 到 Reducer 里去处理。
  • 它的返回值仅限于 bool or Future, 对应支持同步函数和协程的处理流程。 比如:良好的协程的支持。

image

关于Reducer

Reducer 是一个完全符合 Redux 规范的函数签名:(T,Action) => T,一个符合签名的 Reducer。

image

同时我们以显式配置的方式来完成大组件所依赖的小组件、适配器的注册,这份依赖配置称之为 Dependencies。

所以有这样的公式 :

Component = View + Effect(可选) + Reducer(可选) + Dependencies(可选)。

一个典型的组装:

image

通过 Component 的抽象,我们得到了完整的分治,多纬度的复用,更好的解耦。

Adapter

Adapter 也是对局部的展示和功能的封装。它为 ListView 高性能场景而生,它是 Component 实现上的一种变化。

1.它的目标是解决 Component 模型在 flutter-ListView 的场景下的 3 个问题:

  • 将一个"Big-Cell"放在 Component 里,无法享受 ListView 代码的性能优化。
  • Component 无法区分 appear|disappear 和 init|dispose 。
  • Effect 的生命周期和 View 的耦合,在 ListView 的场景下不符合直观的预期。 概括的讲,我们想要一个逻辑上的 ScrollView,性能上的 ListView ,这样的一种局部展示和功能封装的抽象。 做出这样独立一层的抽象是, 我们看实际的效果, 我们对页面不使用框架,使用框架 Component,使用框架 Component+Adapter 的性能基线对比。

2.Reducer is long-lived, Effect is medium-lived, View is short-lived. 我们通过不断的测试做对比,以某 android 机为例。

3.使用框架前 我们的详情页面的 FPS,基线在 52FPS。

4.使用框架, 仅使用 Component 抽象下,FPS 下降到 40, 遭遇“Big-Cell”的陷阱。

5.使用框架,同时使用 Adapter 抽象后,FPS 提升到 53,回到基线以上,有小幅度的提升。

Dictionary

推荐的目录结构会是这样:

image

上层负责组装,下层负责实现, 同时会有一个插件提供, 便于我们快速填写。以闲鱼的详情场景为例的组装:


image


image

组件和组件之间,组件和容器之间都完全的独立。

Communication Mechanism

  • 组件|适配器内通信
  • 组件|适配器间内通信

image

简单的描述:采用的是带有一段优先处理的广播, self-first-broadcast。 发出的 Action,自己优先处理,否则广播给其他组件和 Redux 处理。 最终我们通过一个简单而直观的 dispatch 完成了组件内,组件间(父到子,子到父,兄弟间等)的所有的通信诉求。

Refresh Mechanism

数据刷新

1.局部数据修改,自动层层触发上层数据的浅拷贝,对上层业务代码是透明的。

2.层层的数据的拷贝:

  • 一方面是对 Redux 数据修改的严格的 follow。
  • 另一方面也是对数据驱动展示的严格的 follow。

image

视图刷新

扁平化通知到所有组件,组件通过 shouldUpdate 确定自己是否需要刷新。

image

优点

1.数据的集中管理:通过 Redux 做集中化的可观察的数据管理。我们将原汁原味地保留所有的 Redux 的优势,同时在 Reducer 的合并上,变成由框架代理自动完成,大大简化了使用 Redux 的繁琐度。

2.组件的分治管理:组件既是对视图的分治,也是对数据的分治。通过逐层分治,我们将复杂的页面和数据切分为相互独立的小模块。这将利于团队内的协作开发。

3.View、Effect、Reducer隔离:将组件拆分成三个无状态的互不依赖的函数。因为是无状态的函数,它更易于编写、调试、测试、维护。同时它带来了更多的组合、复用和创新的可能。

4.声明式配置组装:组件、适配器通过自由的声明式配置组装来完成。包括它的 View、Reducer、Effect 以及它所依赖的子项。

5.良好的扩展性:核心框架保持自己的核心的三层关注点,不做核心关注点以外的事情,同时对上层保持了灵活的扩展性。

  • 框架甚至没有任何的一行的打印的代码,但我们可通过标准的 Middleware 来观察到数据的流动,组件的变化。
  • 在框架的核心三层外,也可以通过 dart 的语言特性 为 Component 或者 Adapter 添加 mixin,来灵活的组合式地增强他们的上层使用上的定制和能力。
  • 框架和其他中间件的打通,诸如自动曝光、高可用等,各中间件和框架之间都是透明的,由上层自由组装。

6.精小、简单、完备:

  • 它非常小,仅仅包含 1000 多行代码。
  • 它使用简单,完成几个小的函数,完成组装,即可运行。
  • 它是完备的。

Fish Redux 目前已在阿里巴巴闲鱼技术团队内多场景深入应用,期待和业界小伙伴携手共同完善。

原文发布时间为:2019-03-06
本文作者:吉丰
本文来自云栖社区合作伙伴“阿里技术”,了解相关信息可以关注“ 阿里技术”。

相关实践学习
MySQL基础-学生管理系统数据库设计
本场景介绍如何使用DMS工具连接RDS,并使用DMS图形化工具创建数据库表。
相关文章
|
21天前
|
存储 调度 数据安全/隐私保护
鸿蒙Flutter实战:13-鸿蒙应用打包上架流程
鸿蒙应用打包上架流程包括创建应用、打包签名和上传应用。首先,在AppGallery Connect中创建项目、APP ID和元服务。接着,使用Deveco进行手动签名,生成.p12和.csr文件,并在AppGallery Connect中上传CSR文件获取证书。最后,配置签名并打包生成.app文件,上传至应用市场。常见问题包括检查签名配置文件是否正确。参考资料:[应用/服务签名](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides-V5/ide-signing-V5)。
52 3
鸿蒙Flutter实战:13-鸿蒙应用打包上架流程
|
8天前
|
开发框架 前端开发 定位技术
Flutter框架中的插件市场及开源资源的利用方法。内容涵盖插件市场的扩展功能、时间节省与质量保证
本文深入探讨了Flutter框架中的插件市场及开源资源的利用方法。内容涵盖插件市场的扩展功能、时间节省与质量保证,常见插件市场的介绍,选择合适插件的策略,以及开源资源的利用价值与注意事项。通过案例分析和对社区影响的讨论,展示了这些资源如何促进开发效率和技术进步,并展望了未来的发展趋势。
25 11
|
15天前
|
设计模式 移动开发 开发框架
如何学习 Flutter 框架?
学习 Flutter 需要耐心和持续的努力,通过系统的学习、实践、交流和不断跟进最新技术,你将逐渐掌握 Flutter 框架,并能够开发出高质量的移动应用。
|
15天前
|
开发框架 移动开发 Dart
Flutter 框架的缺点
以上缺点并不意味着 Flutter 框架不优秀,只是在使用过程中需要开发者根据具体的项目需求和场景,充分考虑这些因素,并采取相应的措施来克服或缓解这些问题,以充分发挥 Flutter 的优势,开发出高质量的移动应用。
|
15天前
|
IDE 开发工具 Android开发
Flutter 框架的优点
综上所述,Flutter框架以其跨平台一致性、高性能表现、丰富的组件和插件生态、热重载等诸多优点,为移动应用开发带来了全新的体验和强大的开发能力,成为了越来越多开发者的首选框架。
|
2月前
|
移动开发 Dart 搜索推荐
打造个性化安卓应用:从零开始的Flutter之旅
【10月更文挑战第20天】本文将引导你开启Flutter开发之旅,通过简单易懂的语言和步骤,让你了解如何从零开始构建一个安卓应用。我们将一起探索Flutter的魅力,实现快速开发,并见证代码示例如何生动地转化为用户界面。无论你是编程新手还是希望扩展技能的开发者,这篇文章都将为你提供价值。
|
25天前
|
存储 Dart
Flutter&鸿蒙next 实现一个计算器应用
本文介绍了如何使用 Flutter 创建一个简单的计算器应用,包括基本的加减乘除运算。文章详细讲解了界面布局、计算逻辑和状态管理的实现步骤,通过具体的代码示例展示了如何构建计算器界面、处理用户输入和显示计算结果。
69 0
|
25天前
|
传感器 开发框架 物联网
鸿蒙next选择 Flutter 开发跨平台应用的原因
鸿蒙(HarmonyOS)是华为推出的一款旨在实现多设备无缝连接的操作系统。为了实现这一目标,鸿蒙选择了 Flutter 作为主要的跨平台应用开发框架。Flutter 的跨平台能力、高性能、丰富的生态支持和与鸿蒙系统的良好兼容性,使其成为理想的选择。通过 Flutter,开发者可以高效地构建和部署多平台应用,推动鸿蒙生态的快速发展。
166 0
|
25天前
|
缓存 JavaScript API
Flutter&鸿蒙next 状态管理框架对比分析
在 Flutter 开发中,状态管理至关重要,直接影响应用的性能和可维护性。本文对比分析了常见的状态管理框架,包括 setState()、InheritedWidget、Provider、Riverpod、Bloc 和 GetX,详细介绍了它们的优缺点及适用场景,并提供了 Provider 的示例代码。选择合适的状态管理框架需考虑应用复杂度、团队熟悉程度和性能要求。
87 0
|
2月前
|
缓存 监控 前端开发
怎样提升 Flutter 应用的性能
【10月更文挑战第4天】
下一篇
无影云桌面