CMake快速上手
本文旨在快速上手并且使用cmake,更多深入内容请参考后续的blog。
第一个CMake
- 源文件
#include <stdio.h> int main() { printf("Hello World from t1 Main\r\n"); return 0; } 运行
- CMakeLists.txt
PROJECT (HELLO) SET(SRC_LIST main.c) MESSAGE(STATUS "This is BINARY dir " ${HELLO_BINARY_DIR}) MESSAGE(STATUS "This is SOURCE dir "${HELLO_SOURCE_DIR}) ADD_EXECUTABLE(hello ${SRC_LIST}) ADD_EXECUTABLE(hello2 ${SRC_LIST})
- bash指令
cmake . make
PROJECT
PROJECT(projectname [CXX] [C] [Java])
可以用这个指令定义工程,并且可以指定工程支持的语言,支持的语言列表是可以忽略的,默认情况表示支持所有语言。这个指令隐式定义了两个cmake变量:_BINARY_DIR以及_SOURCE_DIR,这里就是HELLO_BINARY_DIR和HELLO_SOURCE_DIR(所以CMakeLists.txt中两个MESSAGE指令可以直接是使用这两个变量),因为采用的是内部编译,两个变量目前指的都是工程所在路径。
同时cmake系统也帮我们预定义了PROJECT_BINARY_DIR和PROJECT_SOURCE_DIR变量,他们的值分别和HELLO_BINARY_DIR和HELLO_SOURCE_DIR一致。
为了统一起见,建议以后直接使用PROJECT_BINARY_DIR,PROJECT_SOURCE_DIR,即使修改了工程名称,也不会影响这两个变量。如果使用了_SOURCE_DIR,修改工程名称后,需要同时修改这些变量。
SET
SET(VAR [VALUE] [CACHE TYPE DOCSTRING [FORMCE]])
现阶段只要了解SET指令可以用来显式定义变量即可。
比如我们也可以定义成的SET(SRC_LIST main.c t1.c t2.c)
小羊来啦!!!!!yeyeyeyeyeyey爱你宝宝!!!
MESSAGE
MESSAGE([SEND_ERROR | STATUS | FATAL_ERROR] "message to display" ...)
这个指令用于向终端输出用户定义的信息,包含三种类型:
- SEND_ERROR,产生错误,生成过程被跳过
- STATUS,输出前缀唯一的信息
- FATAL_ERROR,立即终止所有cmake过程
我们在这里使用的是STATUS 信息输出,演示了由PROJECT 指令定义的两个隐式变量HELLO_BINARY_DIR 和HELLO_SOURCE_DIR。
ADD_EXECUTABLE
ADD_EXECUTABLE(hello ${SRC_LIST})
定义了这个工程会生成一个名为hello的可执行文件,相关的源文件是SRC_LIST中定义的源文件列表,本例中也可以写成ADD_EXECUTABLE(hello main.c)。
基本语法规则
- 变量使用${}方式取值,但是在IF控制语句中直接使用变量名
- 指令(参数1 参数2)
- 指令是大小写无关的,参数和变量是大小写相关的,但是推荐使用大写指令
- 如果源文件有空格,需要使用引号:SET(SRC_LIST "ma in.cc")
- 清理工程只需要make clean
- 需要为任何子目录添加CMakeLists.txt
关于内部构建和外部构建:
刚刚的例子使用的是内部编译,编译完成后,会有很多中间文件,但是cmake又不支持自动删除中间文件,所以我们需要用到”外部编译“:
在CMakeLists.txt所在文件夹新建一个build文件夹,进入build文件夹,运行cmake ..即可。
更好的Hello World
我们新建一个文件夹t2,进入t2再新建一个文件夹src,将main.c拷贝到src中。在t2和src中分别新建一个CMakeLists.txt(上面语法规则说过,每个子目录都要有一个CMakeLists.txt)。
- t2/CMakeLists.txt
PROJECT(HELLO) ADD_SUBDIRECTORY(src bin)
- src/CMakeLists.txt
ADD_EXECUTABLE(hello main.c)
然后在t2目录下建立build文件夹,进入build文件夹。
cmake .. make
构建完成后,你会发现生成的目标文件hello位于build/bin目录中。
ADD_SUBDIRECTORY
ADD_SUBDIRECTORY(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])
这个指令用于当前工程添加存放源文件的子目录,并且可以指定中间二进制和目标二进制存放位置。EXCLUDE_FROM_ALL参数的含义是:将这个目录从编译过程中排除。比如,工程example,可能需要工程构建完成后,再进入example目录单独构建。
上面的例子定义了将src子目录加入工程,并且指定了编译输出路径为bin。如果不指定bin,那么编译结果都会存放再build/src中(这个目录和原有src对应),指定bin目录后,相当于再编译时将src重命名为bin。
换个地方保存目标二进制
我们可以通过SET指令重新定义EXECUTABLE_OUTPUT_PATH和LIBRARY_OUTPUT_PATH变量来指定最终的目标二进制位置。
SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin) SET(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)
上面两个指令分别定义了:可执行二进制的输出路径为build/bin 和库的输出路径为build/lib。
问题是,我们应该把这两条指令写在工程的 CMakeLists.txt 还是 src 目录下的CMakeLists.txt,把握一个简单的原则,在哪里ADD_EXECUTABLE 或ADD_LIBRARY,如果需要改变目标存放路径,就在哪里加入上述的定义。
如何安装
安装的需要有两种,一种是从代码编译然后直接make install安装,一种是打包时的指定目录安装。
所以,即使是最简单的手工编写的Makefile,看起来也是这样的。
DESTDIR= intall: mkdir -p $(DESTDIR)/usr/bin install -m 755 hello $(DESTDIR)/usr/bin
你可以通过make install将hello直接安装到/usr/bin目录,也可以通过make installl DESTDIR=/tmp/test将他安装在/tmp/test/usr/bin目录,打包时这个方式经常被使用。
那么我们的HelloWorld应该怎么安装呢?
这里需要引入一个新的cmake指令INSTALL和一个非常有用的变量CMAKE_INSTALL_PERFIX。常见的使用方法是这样的的。
cmake -DCMAKE_INSTALL_PERFIX=/usr
INSTALL指令用于定义安装规则,安装目标内容包括目标二进制,动态库,静态库以及文件,目录,脚本等。
INSTALL安装规则
INSTALL(TARGETS targets... [[ARCHIVE|LIBRARY|RUNTIME] [DESTINATION <dir>] [PERMISSIONS permissions...] [CONFIGURATIONS [Debug|Release|...]] [COMPONENT <component>] [OPTIONAL] ] [...])
- 参数中的TARGET后面就是我们通过ADD_EXECUTABLE或者ADD_LIBRARY定义的目标文件,可能是可指定二进制,动态库,静态库。
- 目标类型有三种:ARCHIVE特质静态库,LIBRARY特质动态库,RUNTIME特指可执行目标二进制。
- DESTINATION定义了安装的路径,如果路径已/开头,那就是绝对路径,这是CMAKE_INSTALL_PREFIX其实就无效了。如果你希望使用CMAKE_INSTALL_PREFIX来定义安装路径,就要写成相对路径,即不要以/开头,那么安装后的路径就是${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/<DESTINATION 定义路径>
举个简单例子:
INSTALL(TARGETS myrun mylib mystaticlib RUNTIME DESTINATION bin LIBRARY DESTINATION lib ARCHIVE DESTINATION libstatic )
上面的例子会将:
- 可执行二进制myrun 安装到${CMAKE_INSTALL_PERFIX}/bin
- 目录动态库libmylib 安装到${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/lib 目录
- 静态库libmystaticlib 安装到${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/libstatic 目录
普通文件安装
INSTALL(FILES files... DESTINATION <dir> [PERMISSIONS permissions...] [CONFIGURATIONS [Debug|Release|...]] [COMPONENT <component>] [RENAME <name>] [OPTIONAL])
可用于安装一般文件,并且可以指定访问权限,文件名是此指令所在路径下的相对路径。如果默认不定义权限PERMISSIONS,安装权限为:
OWNER_WRITE,OWNER_READ,GROUP_READ和WORLD_READ,即644权限。
非目标文件的可执行程序安装(比如脚本之类的):
INSTALL(PROGRAMS files... DESTINATION <dir> [PERMISSIONS permissions...] [CONFIGURATIONS [Debug|Release|...]] [COMPONENT <component>] [RENAME <name>] [OPTIONAL])
和上面的FILES指令使用方法一样,唯一的不同是安装后的权限为:
OWNER_EXECUTE,GROUP_EXECUTE和WORLD_EXECUTE,即755权限。
目录的安装:
INSTALL(DIRECTORY dirs... DESTINATION <dir> [FILE_PERMISSIONS permissions...] [DIRECTORY_PERMISSIONS permissions...] [USE_SOURCE_PERMISSIONS] [CONFIGURATIONS [Debug|Release|...]] [COMPONENT <component>] [[PATTERN <pattern> | REGEX <regex>] [EXCLUDE] [PERMISSIONS permissions...]] [...])
这里主要介绍其中的DIRECTORY、PATTERN以及PERMISSIONS参数。
DIRECTORY后面连接的是所在Source目录相对路径,但是务必注意:abc和abc/有很大的区别。
如果目录名不是以/结尾,那么这个目录将被安装为目标目录下的abc,如果目录名以/结尾,代表这个目录中的内容安装到目标路径,但不包括这个目录本身。
PATTERN用于使用正则表达式进行过滤,PERMISSIONS用于指定PATTERN过滤后的文件权限。
我们来看一个例子:
INSTALL(DIRECTORY icons scripts/ DESTINATION share/myproj PATTERN "CVS" EXCLUDE PATTERN "scripts/*" PERMISSIONS OWNER_EXECUTE OWNER_WRITE OWNER_READ GROUP_EXECUTE GROUP_READ)
这条指令的结果是:
将icons目录安装到 <prefix>/share/myproj,将scripts/中的内容安装到 <prefix>/share/myproj
不包含目录名为CVS的目录,对于scripts/*文件指定权限为OWNER_EXECUTE OWNER_WRITE OWNER_READ GROUP_EXECUTE GROUP_READ。
修改HelloWorld支持安装
这里我们先说一下这一节要实现的任务:
- 问工程添加一个子目录src,用来存储源代码;
- 添加一个子目录doc,用来储存这个工程的文档hello.txt;
- 在工程目录添加文本文件COPYRIGHT,README;
- 在工程目录添加一个runhello.sh脚本,用来调用hello二进制
- 将构建后的目标文件放入构建目录bin子目录;
- 最终安装这些文件:将hello二进制与runhello.sh安装到/<perfix>/bin,将doc目录中的hello.txt以及COPYRIGHT/README安装到//share/doc/cmake/t2
首先我们在原来t2先补上添加的文件。
下面改写各目录的CMakeLists.txt 文件。
1,安装 COPYRIGHT/README,直接修改主工程文件CMakelists.txt,加入以下指令:
INSTALL(FILES COPYRIGHT README DESTINATION share/doc/cmake/t2)
2,安装 runhello.sh,直接修改主工程文件CMakeLists.txt,加入如下指令:
INSTALL(PROGRAMS runhello.sh DESTINATION bin)
3,安装 doc 中的hello.txt,这里有两种方式:一是通过在doc 目录建立 CMakeLists.txt 并将 doc 目录通过ADD_SUBDIRECTORY 加入工程来完成。另一种方法
是直接在工程目录通过
INSTALL(DIRECTORY 来完成),前者比较简单,各位可以根据兴趣自己完成,我们来尝试后者,顺便演示以下DIRECTORY 的安装。
因为hello.txt 要安装到//share/doc/cmake/t2,所以我们不能直接安装整个doc 目录,这里采用的方式是安装 doc 目录中的内容,也就是使用”doc/”
在工程文件中添加
INSTALL(DIRECTORY doc/ DESTINATION share/doc/cmake/t2)
尝试修改的结果
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/tmp/t2/usr make sudo make install
让我们进入/tmp/t2 目录看一下安装结果:
./usr ./usr/share ./usr/share/doc ./usr/share/doc/cmake ./usr/share/doc/cmake/t2 ./usr/share/doc/cmake/t2/hello.txt ./usr/share/doc/cmake/t2/README ./usr/share/doc/cmake/t2/COPYRIGHT ./usr/bin ./usr/bin/hello ./usr/bin/runhello.sh
静态库和动态库
- 新建一个目录t3存放本工程
- 建立共享库
cd t3 mkdir lib cd lib touch hello.h hello.c CMakeLists.txt
- lib/hello.h
#ifndef HELLO_H_ #define HELLO_H_ #include <stdio.h> void hello_func(void); #endif
- t3/lib/hello.c
#include "hello.h" void hello_func(void) { printf("Hello World!\r\n"); return; }
- t3/lib/CMakeLists.txt
set(lib_src hello.c) add_library(hello SHARED ${lib_src})
- t3/CMakeLists.txt
project(HELLOLIB) add_subdirectory(lib so)
然后在t3目录下:
mkdir build cd build cmake .. make ls
你会看到一个so文件夹,里面有libhello.so文件。
ADD_LIBRARY
ADD_LIBRARY(libname [SHARED|STATIC|MODULE] [EXCLUDE_FROM_ALL] source1 source2 ... sourceN)
你不需要写全libhello.so,只要写hello即可,cmake系统会自动生成libhello.X
类型有三种:
- SHARED 动态库
- STATIC 静态库
- MODULE 使用dyld的系统有效,不然默认SHARED
添加静态库
同样使用上面的指令,我们在支持动态库的基础上再为工程添加一个静态库,按照一般的习惯,静态库名字跟动态库名字应该是一致的,只不过后缀是.a 罢了。
然后再在build 目录进行外部编译,我们会发现,静态库根本没有被构建,仍然只生成了一个动态库。因为hello 作为一个target 是不能重名的,所以,静态库构建指令无效
如果我们把上面的hello修改为hello_static:
`ADD_LIBRARY(hello_staic STATIC ${lib_src})
就可以构建一个libhello_static.a的静态库了。
但是这种结果显示不是我们想要的,我们需要的是名字相同的静态库和动态库,因为 target称是唯一的,所以,我们肯定不能通过 ADD_LIBRARY 指令来实现了。这时候我们需要用另外一个指令:
SET_TARGET_PROPERTIES
SET_TARGET_PROPERTIES(target1 target2 ... PROPERTIES prop1 value1 prop2 value2 ...)
这条指令可以用来设置输出名称,对用动态库,还可以指定动态库版本。在本例中,我们需要作的是向lib/CMakeLists.txt 中添加一条:
SET_TARGET_PROPERTIES(hello_static PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello")这样我们就可以同时得到libhello.so&libhello.a了。
动态库版本号
按照规则,动态库是应该包含一个版本号的,我们可以看一下系统的动态库,一般情况是
libhello.so.1.2
libhello.so ->libhello.so.1
libhello.so.1->libhello.so.1.2
为了实现动态库版本号,我们仍然需要使用 SET_TARGET_PROPERTIES 指令。
具体使用方法如下:
SET_TARGET_PROPERTIES(hello PROPERTIES VERSION 1.2 SOVERSION 1) # VERSION 动态库版本 #SOVERSION API版本
将上述指令加入lib/CMakeLists.txt 中,重新构建看看结果。
在 build/so目录会生成: libhello.so.1.2 libhello.so.1->libhello.so.1.2 libhello.so ->libhello.so.1
安装共享库和头文件
以上面的例子,我们需要将libhello.a, libhello.so.x 以及 hello.h 安装到系统目录,才能真正让其他人开发使用,在本例中我们将 hello 的共享库安装到/lib目录,将hello.h 安装到/include/hello 目录。
利用上一节提到的INSTALL指令,我们向lib/CMakeLists.txt中添加如下指令:
INSTALL(TARGETS hello hello_static LIBRARY DESTINATION lib ARCHIVE DESTINATION lib) INSTALL(FILES hello.h DESTINATION include/hello
运行:
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr .. make make install
我们就可以将头文件和共享库安装到系统目录/usr/lib 和/usr/include/hello 中了。
如何使用外部共享库
- 建立一个t4文件夹,存放文件。
- 建立src目录,编写main.c
- 编写t4/CMakeLists.txt
- 编写t4/src/CMakeLists.txt
main.c
#include <stdio.h> #include "hello.h" int main() { hello_func(); return 0; }
t4/src/CMakeLists.txt
add_executable(main main.c)
t4/CMakeLists.txt
project(NEWHELLO) add_subdirectory(src bin)
这时你建立build编译,是编译失败的,因为没有hello.h依赖,这时我们就需要搜索头文件。
引入头文件搜索路径
为了让我们的工程能够找到hello.h 头文件,我们需要引入一个新的指令:
INCLUDE_DIRECTORIES
INCLUDE_DIRECTORIES([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 dir2 ...)
这条指令可以用来向工程添加多个特定的头文件搜索路径,路径之间用空格分割,如果路径中包含了空格,可以使用双引号将它括起来,默认的行为是追加到当前的头文件搜索路径的后面,你可以通过两种方式来进行控制搜索路径添加的方式:
1,CMAKE_INCLUDE_DIRECTORIES_BEFORE,通过SET 这个cmake 变量为on,可以将添加的头文件搜索路径放在已有路径的前面。
2,通过AFTER 或者BEFORE 参数,也可以控制是追加还是置前。
现在我们在src/CMakeLists.txt 中添加一个头文件搜索路径,方式很简单,加入:
INCLUDE_DIRECTORY(/usr/include/hello
进入build 目录,重新进行构建,这是找不到 hello.h 的错误已经消失,但是出现了一个新的错误:
main.c:(.text+0x12): undefined reference to `HelloFunc’
因为我们并没有link 到共享库libhello 上。
为target添加共享库
我们现在需要完成的任务是将目标文件链接到 libhello,这里我们需要引入两个新的指令
LINK_DIRECTORIES和`TARGET_LINK_LIBRARIES
LINK_DIRECTORIES
LINK_DIRECTORIES(directory1 directory2 ...)
这个指令非常简单,添加非标准的共享库搜索路径,比如,在工程内部同时存在共享库和可执行二进制,在编译时就需要指定一下这些共享库的路径。
TARGET_LINK_LIBRARIES
so
TARGET_LINK_LIBRARIES(target library1 <debug | optimized> library2 ...)
这个指令可以用来为target 添加需要链接的共享库,本例中是一个可执行文件,但是同样可以用于为自己编写的共享库添加共享库链接。
为了解决我们前面遇到的HelloFunc 未定义错误,我们需要作的是向 src/CMakeLists.txt 中添加如下指令:
TARGET_LINK_LIBRARIES(main libhello.so)
我们进入build编译完成后,就可以进入bin看到有一个main可执行文件。
使用ldd main查看main的连接情况:
linux-gate.so.1 => (0xb7ee7000)
libhello.so.1 => /usr/lib/libhello.so.1 (0xb7ece000)
libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0xb7d77000)
/lib/ld-linux.so.2 (0xb7ee8000)
可以清楚的看到main 确实链接了共享库libhello,而且链接的是动态库 libhello.so.1。
a
如果是链接静态库,只要把libhello.so改成libhello.a即可