自己对Handler和HandlerThread的理解

简介: 自己对Handler和HandlerThread的理解

共同点

都是用于多个线程间通信,通知其他线程某些任务已经处理完成。

区别

Handler主要是子线程通知Android的UI线程(主线程)更新界面。

HandlerThread主要是Android的UI线程(主线程)通知子线程中的handler去做异步任务。


示例场景

  • Handler的使用场景
    网络请求完成后,通知UI线程刷新界面。
public class Main3Activity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main3);

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //网络请求中......
                SystemClock.sleep(5000);
                //网络操作完成,给主线程的handler发消息
                handler.sendEmptyMessage(32);
            }
        }).start();
    }

    private Handler handler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            if (msg.what == 32) {
                Log.i("success", "接收到消息");
                //在这里处理ui刷新
            }
        }
    };
}
  • HandlerThread的使用场景
    主线程通知子线程做异步任务
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main3);
        btnSendMsg = (Button) findViewById(R.id.btn_send_messege);
        btnSendMsg.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                //点击一次就给子线程中的handler发消息
                handler.sendEmptyMessage(322);
            }
        });
        HandlerThread thread = new HandlerThread("backThread");
        thread.start();
        handler = new BackHandler(thread.getLooper());
    }

    /**
     * 这个handler是在子线程中创建的
     */
    private class BackHandler extends Handler {
        public BackHandler(Looper looper) {
            super(looper);
        }

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {

            Log.i("msg", "当前线程是" + Thread.currentThread().getName() + "...接收到了主线程的消息");
        }
    }


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