go 语言常见问题(3)

简介: go 语言常见问题(3)

31. go语言编程的好处是什么

  • 编译和运行都很快。
  • 在语言层级支持并行操作。
  • 有垃圾处理器。
  • 内置字符串和 maps。
  • 函数是 go 语言的最基本编程单位。

32. 说说go语言的select机制

  • select 机制用来处理异步 IO 问题
  • select 机制最大的一条限制就是每个 case 语句里必须是一个 IO 操作
  • golang 在语言级别支持 select 关键字

33. 解释一下go语言中的静态类型声明

静态类型声明是告诉编译器不需要太多的关注这个变量的细节。静态变量的声明,只是针对于编译的时候, 在连接程序的时候,编译器还要对这个变量进行实际的声明。

34. go的接口是什么

在 go 语言中,interface 也就是接口,被用来指定一个对象。接口具有下面的要素:

  • 一系列的方法
  • 具体应用中并用来表示某个数据类型
  • 在 go 中使用 interface 来实现多态

35. Go语言里面的类型断言是怎么回事

类型断言是用来从一个接口里面读取数值给一个具体的类型变量。

类型转换是指转换两个不相同的数据类型。

36. go语言中局部变量和全局变量的缺省值是什么

全局变量的缺省值是与这个类型相关的零值。

37. go语言编程的好处是什么

  • 编译和运行都很快。
  • 在语言层级支持并行操作。
  • 有垃圾处理器。
  • 内置字符串和 maps。
  • 函数是 go 语言的最基本编程单位。

38. 解释一下go语言中的静态类型声明

静态类型声明是告诉编译器不需要太多的关注这个变量的细节。静态变量的声明,只是针对于编译的时候, 在连接程序的时候,编译器还要对这个变量进行实际的声明。

39. 模块化编程是怎么回事

模块化编程是指把一个大的程序分解成几个小的程序。这么做的目的是为了减少程序的复杂度,易于维护,并且达到最高的效率。

码字不易,请不吝点赞,随手关注,更多精彩,自动送达。

40. Golang的方法有什么特别之处

函数的定义声明没有接收者。

方法的声明和函数类似,他们的区别是:方法在定义的时候,会在func和方法名之间增加一个参数,这个参数就是接收者,这样我们定义的这个方法就和接收者绑定在了一起,称之为这个接收者的方法。

Go语言里有两种类型的接收者:值接收者和指针接收者。

使用值类型接收者定义的方法,在调用的时候,使用的其实是值接收者的一个副本,所以对该值的任何操作,不会影响原来的类型变量。-------相当于形式参数

如果我们使用一个指针作为接收者,那么就会其作用了,因为指针接收者传递的是一个指向原值指针的副本,指针的副本,指向的还是原来类型的值,所以修改时,同时也会影响原来类型变量的值。

41. Golang可变参数

函数方法的参数,可以是任意多个,这种我们称之为可以变参数,比如我们常用的fmt.Println()这类函数,可以接收一个可变的参数。

可以变参数,可以是任意多个。我们自己也可以定义可以变参数,可变参数的定义,在类型前加上省略号…即可。

func main() {
 print("1","2","3")
}
func print (a ...interface{}){
 for _,v:=range a{
  fmt.Print(v)
 }
 fmt.Println()
}

例子中我们自己定义了一个接受可变参数的函数,效果和fmt.Println()一样。

可变参数本质上是一个数组,所以我们向使用数组一样使用它,比如例子中的 for range 循环。

45. JSON 标准库对 nil slice 和 空 slice 的处理是一致的吗

首先 JSON 标准库对 nil slice 和 空 slice 的处理是不一致。

通常错误的用法,会报数组越界的错误,因为只是声明了slice,却没有给实例化的对象。

var slice []int
slice[1] = 0

此时slice的值是nil,这种情况可以用于需要返回slice的函数,当函数出现异常的时候,保证函数依然会有nil的返回值。

empty slice 是指slice不为nil,但是slice没有值,slice的底层的空间是空的,此时的定义如下:

slice := make([]int,0)
slice := []int{}

当我们查询或者处理一个空的列表的时候,这非常有用,它会告诉我们返回的是一个列表,但是列表内没有任何值。

总之,nil slice 和 empty slice是不同的东西,需要我们加以区分的。

46. Golang的内存模型,为什么小对象多了会造成gc压力

通常小对象过多会导致 GC 三色法消耗过多的GPU。优化思路是,减少对象分配。

47. Data Race问题怎么解决?能不能不加锁解决这个问题

同步访问共享数据是处理数据竞争的一种有效的方法。golang在 1.1 之后引入了竞争检测机制,可以使用 go run -race 或者 go build -race来进行静态检测。其在内部的实现是,开启多个协程执行同一个命令, 并且记录下每个变量的状态。

竞争检测器基于C/C++的ThreadSanitizer 运行时库,该库在Google内部代码基地和Chromium找到许多错误。这个技术在2012年九月集成到Go中,从那时开始,它已经在标准库中检测到42个竞争条件。现在,它已经是我们持续构建过程的一部分,当竞争条件出现时,它会继续捕捉到这些错误。

竞争检测器已经完全集成到Go工具链中,仅仅添加-race标志到命令行就使用了检测器。

$ go test -race mypkg// 测试包
$ go run -race mysrc.go// 编译和运行程序 $ go build -race mycmd
// 构建程序 $ go install -race mypkg // 安装程序

要想解决数据竞争的问题可以使用互斥锁sync.Mutex,解决数据竞争(Data race),也可以使用管道解决,使用管道的效率要比互斥锁高。

48. 在 range 迭代 slice 时,你怎么修改值的

在 range 迭代中,得到的值其实是元素的一份值拷贝,更新拷贝并不会更改原来的元素,即是拷贝的地址并不是原有元素的地址。

func main() {
 data := []int{1, 2, 3}
 for _, v := range data {
  v *= 10// data 中原有元素是不会被修改的
 }
 fmt.Println("data: ", data)// data:  [1 2 3]
}

如果要修改原有元素的值,应该使用索引直接访问。

func main() {
 data := []int{1, 2, 3}
 for i, v := range data {
  data[i] = v * 10
 }
 fmt.Println("data: ", data)// data:  [10 20 30]
}

如果你的集合保存的是指向值的指针,需稍作修改。依旧需要使用索引访问元素,不过可以使用 range 出来的元素直接更新原有值。

func main() {
 data := []*struct{ num int }{{1}, {2}, {3},}
 for _, v := range data {
  v.num *= 10// 直接使用指针更新
 }
 fmt.Println(data[0], data[1], data[2])// &{10} &{20} &{30}
}

49. nil interface 和 nil interface 的区别

虽然 interface 看起来像指针类型,但它不是。interface 类型的变量只有在类型和值均为 nil 时才为 nil

如果你的 interface 变量的值是跟随其他变量变化的,与 nil 比较相等时小心。

如果你的函数返回值类型是 interface,更要小心这个坑:

func main() {
   var data *byte
   var in interface{}
   fmt.Println(data, data == nil)// <nil> true
   fmt.Println(in, in == nil)// <nil> true
   in = data
   fmt.Println(in, in == nil)// <nil> false // data 值为 nil,但 in 值不为 nil
}
// 正确示例
func main() {
  doIt := func(arg int) interface{} {
  var result *struct{} = nil
  if arg > 0 {
  result = &struct{}{}
  } else {
  return nil// 明确指明返回 nil
  }
  return result
  }
  if res := doIt(-1); res != nil {
  fmt.Println("Good result: ", res)
  } else {
  fmt.Println("Bad result: ", res)// Bad result: <nil>
  }
}

50. select可以用于什么

常用语gorotine的完美退出。

golang 的 select 就是监听 IO 操作,当 IO 操作发生时,触发相应的动作

每个case语句里必须是一个IO操作,确切的说,应该是一个面向channel的IO操作。

51. 字符串是怎么比较大小的

直接使用 “==”,或者使用 strings.Compare

相关文章
|
26天前
|
存储 监控 算法
员工上网行为监控中的Go语言算法:布隆过滤器的应用
在信息化高速发展的时代,企业上网行为监管至关重要。布隆过滤器作为一种高效、节省空间的概率性数据结构,适用于大规模URL查询与匹配,是实现精准上网行为管理的理想选择。本文探讨了布隆过滤器的原理及其优缺点,并展示了如何使用Go语言实现该算法,以提升企业网络管理效率和安全性。尽管存在误报等局限性,但合理配置下,布隆过滤器为企业提供了经济有效的解决方案。
73 8
员工上网行为监控中的Go语言算法:布隆过滤器的应用
|
1月前
|
Go 开发工具
百炼-千问模型通过openai接口构建assistant 等 go语言
由于阿里百炼平台通义千问大模型没有完善的go语言兼容openapi示例,并且官方答复assistant是不兼容openapi sdk的。 实际使用中发现是能够支持的,所以自己写了一个demo test示例,给大家做一个参考。
|
1月前
|
存储 Go 索引
go语言中的数组(Array)
go语言中的数组(Array)
115 67
|
7天前
|
算法 安全 Go
Go语言中的加密和解密是如何实现的?
Go语言通过标准库中的`crypto`包提供丰富的加密和解密功能,包括对称加密(如AES)、非对称加密(如RSA、ECDSA)及散列函数(如SHA256)。`encoding/base64`包则用于Base64编码与解码。开发者可根据需求选择合适的算法和密钥,使用这些包进行加密操作。示例代码展示了如何使用`crypto/aes`包实现对称加密。加密和解密操作涉及敏感数据处理,需格外注意安全性。
30 14
|
7天前
|
Go 数据库
Go语言中的包(package)是如何组织的?
在Go语言中,包是代码组织和管理的基本单元,用于集合相关函数、类型和变量,便于复用和维护。包通过目录结构、文件命名、初始化函数(`init`)及导出规则来管理命名空间和依赖关系。合理的包组织能提高代码的可读性、可维护性和可复用性,减少耦合度。例如,`stringutils`包提供字符串处理函数,主程序导入使用这些函数,使代码结构清晰易懂。
40 11
|
7天前
|
存储 安全 Go
Go语言中的map数据结构是如何实现的?
Go 语言中的 `map` 是基于哈希表实现的键值对数据结构,支持快速查找、插入和删除操作。其原理涉及哈希函数、桶(Bucket)、动态扩容和哈希冲突处理等关键机制,平均时间复杂度为 O(1)。为了确保线程安全,Go 提供了 `sync.Map` 类型,通过分段锁实现并发访问的安全性。示例代码展示了如何使用自定义结构体和切片模拟 `map` 功能,以及如何使用 `sync.Map` 进行线程安全的操作。
|
11天前
|
监控 安全 算法
深度剖析核心科技:Go 语言赋能局域网管理监控软件进阶之旅
在局域网管理监控中,跳表作为一种高效的数据结构,能显著提升流量索引和查询效率。基于Go语言的跳表实现,通过随机化索引层生成、插入和搜索功能,在高并发场景下展现卓越性能。跳表将查询时间复杂度优化至O(log n),助力实时监控异常流量,保障网络安全与稳定。示例代码展示了其在实际应用中的精妙之处。
36 9
|
21天前
|
算法 安全 Go
Go 语言中实现 RSA 加解密、签名验证算法
随着互联网的发展,安全需求日益增长。非对称加密算法RSA成为密码学中的重要代表。本文介绍如何使用Go语言和[forgoer/openssl](https://github.com/forgoer/openssl)库简化RSA加解密操作,包括秘钥生成、加解密及签名验证。该库还支持AES、DES等常用算法,安装简便,代码示例清晰易懂。
56 12
|
24天前
|
监控 算法 安全
解锁企业计算机监控的关键:基于 Go 语言的精准洞察算法
企业计算机监控在数字化浪潮下至关重要,旨在保障信息资产安全与高效运营。利用Go语言的并发编程和系统交互能力,通过进程监控、网络行为分析及应用程序使用记录等手段,实时掌握计算机运行状态。具体实现包括获取进程信息、解析网络数据包、记录应用使用时长等,确保企业信息安全合规,提升工作效率。本文转载自:[VIPShare](https://www.vipshare.com)。
28 0
|
1月前
|
Go 数据安全/隐私保护 UED
优化Go语言中的网络连接:设置代理超时参数
优化Go语言中的网络连接:设置代理超时参数