常量能获取地址吗?

简介: 常量能获取地址吗?

我们先来看一段代码:

const cl = 100
var bl = 123
func check_const() {
  fmt.Println(&bl, bl)
  fmt.Println(&cl, cl) 
}

我们试图去编译这段代码,编译期会报如下错误:

Cannot take the address of 'cl'

这说明我们无法获取到 cl 的地址。

为什么我们不能获取到 cl 的地址呢?


常量不同于变量的在运行期分配内存,常量通常会被编译器在预处理阶段直接展开,作为指令数据使用内存四区概念:


数据类型本质:


固定内存大小的别名


数据类型的作用:


编译器预算对象(变量)分配的内存空间大小。


内存四区

流程说明

1、操作系统把物理硬盘代码load到内存


2、操作系统把c代码分成四个区


3、操作系统找到main函数入口执行

栈区(Stack):

空间较小,要求数据读写性能高,数据存放时间较短暂。由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值、函数的调用流程方法地址、局部变量等(局部变量如果产生逃逸现象,可能会挂在在堆区)

堆区(heap):

空间充裕,数据存放时间较久。一般由开发者分配及释放(但是 Go 中会根据变量的逃逸现象来选择是否分配到栈上或堆上),启动 GoGCGC清除机制 自动回收。

全局区-静态全局变量区:

全局变量的开辟是在程序在 main 之前就已经放在内存中。而且对外完全可见。即作用域在全部代码中,任何同包代码均可随时使用,在变量会搞混淆,而且在局部函数中如果同名称变量使用 := 赋值会出现编译错误。


全局变量最终在进程退出时,由操作系统回收。


我们在开发的时候,尽量减少使用全局变量的设计

全局区-常量区:

常量区也归属于全局区,常量为存放数值字面值单位,即不可修改。或者说的有的常量是直接挂钩字面值的。

比如:

const cl = 10


cl 是字面量 10 的对等符号。


所以在 Go 中,常量是无法取出地址的,因为字面量符号并没有地址而言。

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