【C++】string类的使用①(迭代器接口begin,end,rbegin和rend)

简介: 迭代器接口是获取容器元素指针的成员函数。`begin()`返回首元素的正向迭代器,`end()`返回末元素之后的位置。`rbegin()`和`rend()`提供反向迭代器,分别指向尾元素和首元素之前。C++11增加了const版本以供只读访问。示例代码展示了如何使用这些迭代器遍历字符串。

🔥迭代器接口(iterators)

在这里插入图片描述
什么是迭代器接口,就是成员函数返回迭代器的接口,也就是获取迭代器的方法。
我们可以先将迭代器想象成指向容器元素的指针,而这些成员函数的作用就是让我们获取这些指针。同时我们可以通过+,-,++或--等运算符调整这种指针的指向。

==begin==

在这里插入图片描述
iterator begin();
const_iterator begin() const;
这两个成员函数都返回一个指向string串中第一个元素的正向迭代器。

==end==

在这里插入图片描述
iterator end();
const_iterator end() const;
这两个成员函数都返回一个指向string串中最后一个元素下一位的正向迭代器。

使用样例:

// string::begin/end
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
   
   
    std::string str("Test string");
    string::iterator it = str.begin();
    for (; it != str.end(); ++it)
        cout << *it;
    cout << endl;

    return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
string的迭代器(iterator)是一个定义在string类内部的一个类型,它能指向string对象的元素,而迭代器的对象可以通过string提供的成员函数获取。上述代码案例中的迭代器it被我们称为正向迭代器,++使其向后移动指向下一元素,--使其向前移动指向上一元素。
而接下来我们要讲的rbegin和rend,是获取反向迭代器的两个接口函数。

==rbegin==

在这里插入图片描述
reverse_iterator rbegin();
const_reverse_iterator rbegin() const;
这两个成员函数都返回一个指向string串中最后一个元素的反向迭代器。

==rend==

在这里插入图片描述
reverse_iterator rend();
const_reverse_iterator rend() const;

这两个成员函数都返回一个指向string串中第一个元素上一位的反向迭代器。
使用样例:

// string::rbegin/rend
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
   
   
    string str("now step live...");
    string::reverse_iterator rit = str.rbegin();
    for (; rit != str.rend(); ++rit)
        cout << *rit;
    cout << endl;

    return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
同理,string的反向迭代器(reverse_iterator)是一个定义在string类内部的一个类型,它能指向string对象的元素,而反向迭代器的对象可以通过string提供的成员函数获取。反向迭代器,++使其向前移动指向上一元素,--使其后前移动指向下一元素。

==cbgin,cend,erbegin和crend==

这几个作为C++11新增语法,专门提供了获取const类型的四种迭代器接口,使迭代器可以读,但不能通过迭代器解引用更改串中的内容。这里就不多做赘述。

结语

本篇博客讲了关于string类构造的七种重载,赋值运算符的三种重载,以及各种string迭代器接口的使用。后面博主会继续分享关于string类的使用以及STL更多的内容,感谢大家的支持。♥

相关文章
|
存储 安全 C语言
C++ String揭秘:写高效代码的关键
在C++编程中,字符串操作是不可避免的一部分。从简单的字符串拼接到复杂的文本处理,C++的string类为开发者提供了一种更高效、灵活且安全的方式来管理和操作字符串。本文将从基础操作入手,逐步揭开C++ string类的奥秘,帮助你深入理解其内部机制,并学会如何在实际开发中充分发挥其性能和优势。
|
编译器 C++ 开发者
【C++篇】深度解析类与对象(下)
在上一篇博客中,我们学习了C++的基础类与对象概念,包括类的定义、对象的使用和构造函数的作用。在这一篇,我们将深入探讨C++类的一些重要特性,如构造函数的高级用法、类型转换、static成员、友元、内部类、匿名对象,以及对象拷贝优化等。这些内容可以帮助你更好地理解和应用面向对象编程的核心理念,提升代码的健壮性、灵活性和可维护性。
|
对象存储 C++ 容器
c++的string一键介绍
这篇文章旨在帮助读者回忆如何使用string,并提醒注意事项。它不是一篇详细的功能介绍,而是一篇润色文章。先展示重载函数,如果该函数一笔不可带过,就先展示英文原档(附带翻译),最后展示代码实现与举例可以直接去看英文文档,也可以看本篇文章,但是更建议去看英文原档。那么废话少说直接开始进行挨个介绍。
289 3
|
编译器 C++ 容器
【c++11】c++11新特性(上)(列表初始化、右值引用和移动语义、类的新默认成员函数、lambda表达式)
C++11为C++带来了革命性变化,引入了列表初始化、右值引用、移动语义、类的新默认成员函数和lambda表达式等特性。列表初始化统一了对象初始化方式,initializer_list简化了容器多元素初始化;右值引用和移动语义优化了资源管理,减少拷贝开销;类新增移动构造和移动赋值函数提升性能;lambda表达式提供匿名函数对象,增强代码简洁性和灵活性。这些特性共同推动了现代C++编程的发展,提升了开发效率与程序性能。
675 12
|
编译器 C语言 C++
类和对象的简述(c++篇)
类和对象的简述(c++篇)
|
设计模式 安全 C++
【C++进阶】特殊类设计 && 单例模式
通过对特殊类设计和单例模式的深入探讨,我们可以更好地设计和实现复杂的C++程序。特殊类设计提高了代码的安全性和可维护性,而单例模式则确保类的唯一实例性和全局访问性。理解并掌握这些高级设计技巧,对于提升C++编程水平至关重要。
370 16
|
人工智能 机器人 编译器
c++模板初阶----函数模板与类模板
class 类模板名private://类内成员声明class Apublic:A(T val):a(val){}private:T a;return 0;运行结果:注意:类模板中的成员函数若是放在类外定义时,需要加模板参数列表。return 0;
378 0
|
存储 编译器 程序员
c++的类(附含explicit关键字,友元,内部类)
本文介绍了C++中类的核心概念与用法,涵盖封装、继承、多态三大特性。重点讲解了类的定义(`class`与`struct`)、访问限定符(`private`、`public`、`protected`)、类的作用域及成员函数的声明与定义分离。同时深入探讨了类的大小计算、`this`指针、默认成员函数(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)以及运算符重载等内容。 文章还详细分析了`explicit`关键字的作用、静态成员(变量与函数)、友元(友元函数与友元类)的概念及其使用场景,并简要介绍了内部类的特性。
570 0
|
安全 C++
【c++】继承(继承的定义格式、赋值兼容转换、多继承、派生类默认成员函数规则、继承与友元、继承与静态成员)
本文深入探讨了C++中的继承机制,作为面向对象编程(OOP)的核心特性之一。继承通过允许派生类扩展基类的属性和方法,极大促进了代码复用,增强了代码的可维护性和可扩展性。文章详细介绍了继承的基本概念、定义格式、继承方式(public、protected、private)、赋值兼容转换、作用域问题、默认成员函数规则、继承与友元、静态成员、多继承及菱形继承问题,并对比了继承与组合的优缺点。最后总结指出,虽然继承提高了代码灵活性和复用率,但也带来了耦合度高的问题,建议在“has-a”和“is-a”关系同时存在时优先使用组合。
1096 6
|
编译器 C++
类和对象(中 )C++
本文详细讲解了C++中的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载和取地址运算符重载等内容。重点分析了各函数的特点、使用场景及相互关系,如构造函数的主要任务是初始化对象,而非创建空间;析构函数用于清理资源;拷贝构造与赋值运算符的区别在于前者用于创建新对象,后者用于已存在的对象赋值。同时,文章还探讨了运算符重载的规则及其应用场景,并通过实例加深理解。最后强调,若类中存在资源管理,需显式定义拷贝构造和赋值运算符以避免浅拷贝问题。