PHP中常用的设计模式

本文涉及的产品
云数据库 RDS MySQL,集群系列 2核4GB
推荐场景:
搭建个人博客
RDS MySQL Serverless 基础系列,0.5-2RCU 50GB
云数据库 RDS MySQL,高可用系列 2核4GB
简介: 设计模式是软件设计中解决问题的常见模式,它们提供了良好的实践,但使用时需注意其可能带来的耦合和测试难度问题。例如,单例模式可能导致全局状态,降低可测试性,而依赖注入可以作为更好的替代方案。
  1. 创建型模式
    单例模式、工厂模式、简单工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式
  2. 结构型模式
    适配器模式、组合模式、代理模式、外观模式、装饰器模式、桥接模式、享元模式
  3. 行为型模式
    观察者模式、迭代子模式、策略模式、命令模式、模板方法模式、责任链模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、注册模式

单例模式

  • 什么是单例模式?
    单例模式通俗定义,一个类只有一个实例。而且是内部自行实例化并向整个系统全局地提供这个实例。它不会创建实例副本,而是返回单例类内部存储的实例一个引用。

上面的代码用静态变量 实现了单例模式和创建单例的静态方法 getInstance(). 请注意以下几点:

  • 构造函数 __construct() 被声明为 protected 是为了防止用 new 操作符在这个类之外创建新的实例。
  • 魔术方法 __clone() 被声明为 private 是为了防止用 clone 操作符克隆出新的实例.
  • 魔术方法 __wakeup() 被声明为 private 是为了防止通过全局函数 unserialize() 反序列化这个类的实例。
  • 新的实例是用过静态方法 getInstance() 使用后期静态绑定生成的。这允许我们对 Singleton 类进行继承,并且在取得 SingletonChild 的单例时不会出现问题。
    单例模式是非常有用的,特别是我们需要确保在整个请求的声明周期内只有一个实例存在。典型的应用场景是,当我们有一个全局的对象(比如配置类)或一个共享的资源(比如事件队列)时。

你应该非常小心地使用单例模式,因为它非常自然地引入了全局状态到你的应用中,降低了可测试性。 在大多数情况下,依赖注入可以(并且应该)代替单例类。 使用依赖注入意味着我们不会在设计应用时引入不必要的耦合,因为对象使用共享的或全局的资源,不再需要耦合具体的类。

<?php
/**
 *  我们如何来写一个属于自己的单例类呢?
 *  写一个单例类是否有什么规则可寻?
 *  1.有一个静态成员变量来保存类的唯一实例
 *  2.构造函数和克隆函数必须申明为私有的(防止外部程序能通过 new 关键字进行创建对象)
 *  3.公共的静态方法可以访问类的实例作为一个引用返回
 *  4.只能实例化一次
 */


class Obj
{
   

    protected static $_Ins;

    public $str = null;

    private function __construct()
    {
   
        $this->str = mt_rand(100,999);
    }

    private function __clone(){
   

    }

    public static function getInstance(){
   
        if (!(self::$_Ins instanceof self)){
   
            self::$_Ins = new self();
        }
        return self::$_Ins;
    }


}

$a = Obj::getInstance();
$b = Obj::getInstance();

var_dump($a);
echo '<br/><hr/>';
var_dump($b);
echo '<br/><hr/>';
var_dump($a === $b); // true


或者采用 ci 框架比较古老的单例方法

<?php

class ClassName
{
   

    private static $instance;

    function __construct()
    {
   
        // 运用了 $this 因此下面调用的时候必须先实例化
        self::$instance =& $this;
    }

    public static function &get_instance()
    {
   
        return self::$instance;
    }

}

$aa = new ClassName;
$bb = ClassName::get_instance();
$cc = ClassName::get_instance();

echo '<pre>';
var_dump($aa);

echo '<pre>';
var_dump($bb);

echo '<pre>';
var_dump($cc);

策略模式

  • 什么是策略模式?
    定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的用户。使用策略模式可以实现 Ioc、依赖倒置、控制反转
    ```php
    <?php
    /**
    • 策略模式
    • 需求:同样一份数据需要导出不同的格式
      */

class DataModel {
private $writer;
public function __construct($writer){
$this->writer = $writer;
}

public function export(){
    $data = [
        [1, 'This is first'],
        [2, 'This is second'],
        [3, 'This is third']
    ];
    $this->writer->write($data);
}

}

abstract class Writer {
protected $_file;
public function __construct($file){
$this->_file = $file;
}

// 强制要求子类定义 write 方法
abstract function write($data);

}

/**

  • 以 CSV 格式写入数据
    */
    class CsvWriter extends Writer {

    public function write($data) {

     $fp = fopen($this->_file, 'w');
     foreach ($data as $row) {
         fputcsv($fp, $row);
     }
     fclose($fp);
    

    }

}

/**

  • 以 Html 格式写入数据
    */
    class HtmlWriter extends Writer {

    public function write($data) {

     $fp = fopen($this->_file, 'w');
     fwrite($fp, '<table>');
     foreach ($data as $row) {
         fwrite($fp, '<tr><td>' . implode('</td><td>', $row) . '</td></tr>\n');
     }
     fwrite($fp, '</table>');
     fclose($fp);
    

    }

}

$model = new DataModel(new CsvWriter('D:\test.csv'));
$model->export();


```php
/**
 *
 * 需求:假如一个电商网站系统,针对男性女性用户要各自跳转到不同的商品类目,并且所有广告位展示不同的广告
 */

 // UserStrategy.php 
 <?php

namespace IMooc;

interface UserStrategy {

    function showAd();

    function showCategory();

}

// FemaleUserStrategy.php
<?php

namespace IMooc;

class FemaleUserStrategy implements UserStrategy {

    function showAd () {
        echo '2014新款女装';
    }

    function showCategory () {
        echo '女装';
    }

}

// MaleUserStrategy.php
<?php
namespace IMooc;

class MaleUserStrategy implements UserStrategy {

    function showAd () {
        echo '2014男装秀';
    }

    function showCategory () {
        echo '男装';
    }

}

// 调用
class Page {

    protected $strategy;

    function index () {
        echo 'AD:';
        $this->strategy->showAd();

        echo '<br/>';

        echo 'Category:';
        $this->strategy->showCategory();
    }

    function setStrategy (\IMooc\UserStrategy $strategy) {
        $this->strategy = $strategy;
    }


}

$page = new Page;

if (isset($_GET['female'])) {
    $strategy = new \IMooc\FemaleUserStrategy();
} else {
    $strategy = new \IMooc\MaleUserStrategy();
}

$page->setStrategy($strategy);
$page->index();

观察者模式

  • 什么是观察者模式?
    定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。

应用场景:一个事件发生后,要执行一连串更新操作。传统的编程方式,就是在事件的代码之后直接加入处理逻辑。当更新的逻辑增多之后,代码会变得难以维护。这种方式是耦合的,侵入式的,增加新的逻辑需要修改事件主体的代码。

// EventGenerator.php 中
<?php

namespace IMooc;

abstract class EventGenerator {
   

    private $observers = array();

    // 添加观察者
    function addObserver (Observer $observer) {
   
        $this->observers[] = $observer;
    }

    // 调用每一个观察者的 update 方法
    function notify () {
   
        foreach ($this->observers as $observer) {
   
            $observer->update();
        }
    }

}

Observer.php 中

<?php

namespace IMooc;

interface Observer {
   

    function update ($envent_info = null);


}

调用观察者

class Event extends \IMooc\EventGenerator {
   

    function trigger () {
   
        $this->notify();
    }


}

// 观察者1
class Observer1 implements \IMooc\Observer {
   

    function update ($event_info = null) {
   
        echo "逻辑1<br /> \n";
    }

}

// 观察者2
class Observer2 implements \IMooc\Observer {
   

    function update ($event_info = null) {
   
        echo "逻辑2<br /> \n";
    }

}

$event = new Event;
$event->addObserver(new Observer1);
$event->addObserver(new Observer2);
$event->trigger();

工厂模式

  • 什么是工厂模式?
    工厂方法或者类生成对象,而不是在代码中直接 new,好处在于改动一个类的名称或者参数时,只需要改动一个地方
    ```php
    // Factory.php
    <?php
    namespace IMooc;

class Factory {

public static function createDatabase () {
    // 在这里 实例化需要用到的对象
    return new Database();
}

}


外部调用时
```php
<?php
var_dump(IMooc\Factory::createDatabase());

注册树模式

  • 什么是注册树模式?
    解决全局共享和交换对象
// Register.php
<?php
namespace IMooc;

class Register {
   

    protected static $objects;

    /**
     * 注册实例
     * @param [type] $alias  实例别名
     * @param [type] $object 实例对象
     */
    static function set ($alias, $object) {
   
        self::$objects[$alias] = $object;
    }

    // 获取对象实例
    static function get ($name) {
   
        return self::$objects[$name];
    }

    // 删除对象实例
    static function _unset ($alias) {
   
        unset(self::$objects[$alias]);
    }

}

可以放在工厂文件中之后再在其他地方调用

// Factory.php 中设置
Register::set('db', Database::getInstance());

// 其它文件中调用
$db = \IMooc\Register::get('db');

适配器模式

  • 什么是适配器模式?
  1. 适配器模式,可以将截然不同的函数接口封装成统一的API;
  2. 实际应用举例,PHP的数据库操作有mysql,mysqli,pdo 3种,可以用适配器模式统一成一致。类似的场景还有 cache 适配器,将 memcache,redis,file,apc等不同的缓存函数,统一成一致。
    ```php
    // Database.php 文件中
    <?php
    namespace IMooc;

interface IDatabase {

function connect ($host, $user, $passwd, $dbname);

function query($sql);

function close();

}

class Database {

protected static $db;

// 获取对象实例
public static function getInstance(){

    if (!(self::$db instanceof self)){
        self::$db = new self();
    }
    return self::$db;
}

private function __construct(){}

private function __clone(){}

public static function where($where){
    return $this;
}

public static function order($order){
    return $this;
}


public static function limit($limit){
    return $this;
}

}

IMooc\Database\PDO.php 文件中
```php
<?php
namespace IMooc\Database;

use IMooc\IDatabase;

class PDO implements IDatabase {

    protected $conn;

    function connect ($host, $user, $passwd, $dbname) {
        $this->conn = new \PDO("mysql:host=$host;dbname=$dbname", $user, $passwd);
    }

    function query ($sql) {
        return $this->conn->query($sql);
    }

    function close () {
        unset($this->conn);
    }

}

调用

$db = new IMooc\Database\PDO();

$db->connect('127.0.0.1', 'root', '123456', 'test');
$res = $db->query('show databases');
$db->close();

数据对象映射模式

  • 什么是数据对象映射模式?
  1. 数据对象映射模式,是将对象和数据存储映射起来,对一个对象的操作会映射为对数据存储的操作。
<?php
namespace IMooc;

class User {
   

    public $id;
    public $name;
    public $phone;
    public $regtime;

    protected $db;

    function __construct ($id) {
   
        $this->db = new \IMooc\Database\MySQLi();
        $this->db->connect('127.0.0.1', 'root', '123456', 'test');
        $res = $this->db->query('select * from user limit 1');
        $data = $res->fetch_assoc();

        $this->id = $id;
        $this->name = $data['name'];
        $this->phone = $data['phone'];
        $this->regtime = $data['regtime'];

    }

    // 运用析构函数的特性实现更新操作
    function __destruct () {
   
        $this->db->query("update user set name = '{$this->name}',
            phone = '{$this->phone}',regtime = '$this->regtime'
              where id = '{$this->id}' limit 1 ");
    }

}

调用

$user = new \IMooc\User(1);


$user->phone = 18502728040;
$user->name = '张三';
$user->regtime = time();

原型模式

  • 什么是原型模式?
  1. 与工厂模式作用类似,都是用来创建对象。
  2. 与工厂模式的实现不同,原型模式是先创建好一个原型对象,然后通过 clone 原型对象来创建新的对象。这样就免去了类创建时重复的初始化操作。
  3. 原型模式适用于大对象的创建。创建一个大对象需要很大的开销,如果每次 new 就会消耗很大,原型模式仅需内存拷贝即可。

传统写法

// 实例化画布对象
$canvas1 = new IMooc\Canvas();
// 初始化画布操作
$canvas1->init();
// 对画布1进行绘制
$canvas1->rect(3,6,4,12);
$canvas1->draw();


// 实例化画布对象
$canvas2 = new IMooc\Canvas();
// 初始化画布操作
$canvas2->init();
// 对画布2进行绘制
$canvas1->rect(1,6,4,18);
$canvas2->draw();

使用原型模式

// 实例化画布对象
$prototype = new IMooc\Canvas();
// 初始化画布操作
$prototype->init();


$canvas1 = clone $prototype;
// 对画布1进行绘制
$canvas1->rect(3,6,4,12);
$canvas1->draw();

$canvas2 = clone $prototype;
// 对画布2进行绘制
$canvas2->rect(3,6,4,12);
$canvas2->draw();

装饰器模式

  1. 装饰器模式(Decorator),可以动态地添加修改类的功能。
  2. 一个类提供了一项功能,如果要在修改并添加额外的功能,传统的编程模式,需要写一个子类继承它,并重新实现类的方法。
  3. 使用装饰器模式,仅需要在运行时添加一个装饰器对象即可实现,可以实现最大的灵活性。

IMooc\Canvas.php


<?php
namespace IMooc;

class Canvas
{
   
    public $data;

    /**
     * 保存装饰器
     *
     * @var array
     */
    protected $decorators = array();

    /**
     * 初始化画布
     *
     * @param int $width
     * @param int $height
     */
    function init($width = 20, $height = 10)
    {
   
        $data = array();
        for($i = 0; $i < $height; $i++)
        {
   
            for($j = 0; $j < $width; $j++)
            {
   
                $data[$i][$j] = '*';
            }
        }
        $this->data = $data;
    }

    /**
     * 添加装饰器
     *
     * @param DrawDecorator $decorator
     */
    function addDecorator(DrawDecorator $decorator)
    {
   
        $this->decorators[] = $decorator;
    }

    /**
     * 画画前的调用方法
     */
    function beforeDraw()
    {
   
        foreach($this->decorators as $decorator)
        {
   
            $decorator->beforeDraw();
        }
    }

    /**
     * 画画后的调用方法
     */
    function afterDraw()
    {
   
        // 需要进行反转,beforeDraw 方法是先进,afterDraw 方法是先出  (先进先出,后进后出)
        $decorators = array_reverse($this->decorators);
        foreach($decorators as $decorator)
        {
   
            $decorator->afterDraw();
        }
    }

    /**
     * 画画
     */
    function draw()
    {
   
        $this->beforeDraw();
        foreach($this->data as $line)
        {
   
            foreach($line as $char)
            {
   
                echo $char;
            }
            echo "<br />\n";
        }
        $this->afterDraw();
    }

    function rect($a1, $a2, $b1, $b2)
    {
   
        foreach($this->data as $k1 => $line)
        {
   
            if ($k1 < $a1 or $k1 > $a2) continue;
            foreach($line as $k2 => $char)
            {
   
                if ($k2 < $b1 or $k2 > $b2) continue;
                $this->data[$k1][$k2] = '&nbsp;';
            }
        }
    }
}

IMooc\DrawDecorator.php


<?php
namespace IMooc;

interface DrawDecorator
{
   
    function beforeDraw();
    function afterDraw();
}

IMooc\ColorDrawDecorator.php


<?php
namespace IMooc;

class ColorDrawDecorator implements DrawDecorator
{
   
    protected $color;
    function __construct($color = 'red')
    {
   
        $this->color = $color;
    }
    function beforeDraw()
    {
   
        echo "<div style='color: {$this->color};'>";
    }
    function afterDraw()
    {
   
        echo "</div>";
    }
}

IMooc\SizeDrawDecorator.php


<?php
namespace IMooc;

class SizeDrawDecorator implements DrawDecorator
{
   
    protected $size;
    function __construct($size = '14px')
    {
   
        $this->size = $size;
    }

    function beforeDraw()
    {
   
        echo "<div style='font-size: {$this->size};'>";
    }

    function afterDraw()
    {
   
        echo "</div>";
    }
}

调用


$canvas = new \IMooc\Canvas();
$canvas->init();
$canvas->addDecorator(new \IMooc\ColorDrawDecorator('green'));
// $canvas->addDecorator(new \IMooc\SizeDrawDecorator('10px'));
$canvas->rect(3, 6, 4, 12);
$canvas->draw();

迭代器模式

  1. 迭代器模式,在不需要了解内部实现的前提下,遍历一个聚合对象的内部元素。
  2. 相比于传统的编程模式,迭代器模式可以隐藏遍历元素的所需的操作。

IMooc\AllUser.php


<?php
namespace IMooc;

class AllUser implements \Iterator
{
   
    protected $ids;
    protected $data = array();
    protected $index;  // 迭代器的当前位置

    function __construct()
    {
   
        $db = Factory::getDatabase();
        $result = $db->query("select id from user");
        $this->ids = $result->fetch_all(MYSQLI_ASSOC);
    }

    // 当前元素
    function current()
    {
   
        $id = $this->ids[$this->index]['id'];
        // 获取指定 id 的用户信息
        return Factory::getUser($id);
    }

    // 下一个元素
    function next()
    {
   
        $this->index ++;
    }

    // 是否还有下一个元素
    function valid()
    {
   
        return $this->index < count($this->ids);
    }

    // 重置迭代器
    function rewind()
    {
   
        $this->index = 0;
    }

    // 获取当前的位置
    function key()
    {
   
        return $this->index;
    }

}

调用


// 所有的用户信息
$users = new \IMooc\AllUser();

foreach ($users as $user) {
   
    var_dump($user);
}

代理模式

  1. 在客户端与实体之间建立一个代理对象 (proxy),客户端对实体进行操作全部委派给代理对象,隐藏实体的具体实现细节。
  2. proxy 还可以与业务代码分离,部署到另外的服务器。业务代码中通过 RPC 来委派任务。

IMooc\Proxy.php


<?php
namespace IMooc;

class Proxy implements IUserProxy
{
   
    // 从数据库用于 读取 操作
    function getUserName($id)
    {
   
        $db = Factory::getDatabase('slave');
        $db->query("select name from user where id =$id limit 1");
    }

    // 主数据库用于 更新 操作
    function setUserName($id, $name)
    {
   
        $db = Factory::getDatabase('master');
        $db->query("update user set name = $name where id =$id limit 1");
    }
}

IMooc\IUserProxy.php


<?php
namespace IMooc;

interface IUserProxy
{
   
    function getUserName($id);
    function setUserName($id, $name);
}

调用


$proxy = new \IMooc\Proxy();
$proxy->getUserName($id);
$proxy->setUserName($id, $name);
相关实践学习
如何在云端创建MySQL数据库
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设计模式 PHP 开发者
PHP中的设计模式:桥接模式的解析与应用
在软件开发的浩瀚海洋中,设计模式如同灯塔一般,为开发者们指引方向。本文将深入探讨PHP中的一种重要设计模式——桥接模式。桥接模式巧妙地将抽象与实现分离,通过封装一个抽象的接口,使得实现和抽象可以独立变化。本文将阐述桥接模式的定义、结构、优缺点及其应用场景,并通过具体的PHP示例代码展示如何在实际项目中灵活运用这一设计模式。让我们一起走进桥接模式的世界,感受它的魅力所在。
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2月前
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设计模式 算法 数据库连接
PHP中的设计模式:提高代码的可维护性和扩展性
【10月更文挑战第13天】 本文将探讨PHP中常见的设计模式及其在实际项目中的应用。通过对比传统编程方式,我们将展示设计模式如何有效地提高代码的可维护性和扩展性。无论是单例模式确保类的单一实例,还是观察者模式实现对象间的松耦合,每一种设计模式都为开发者提供了解决特定问题的最佳实践。阅读本文后,读者将能更好地理解和应用这些设计模式,从而提升PHP编程的效率和质量。
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2月前
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设计模式 存储 数据库连接
PHP中的设计模式:单例模式的深入解析与实践
在PHP开发中,设计模式是提高代码可维护性、扩展性和复用性的关键技术之一。本文将通过探讨单例模式,一种最常用的设计模式,来揭示其在PHP中的应用及优势。单例模式确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。通过实际案例,我们将展示如何在PHP项目中有效实现单例模式,以及如何利用这一模式优化资源配置和管理。无论是PHP初学者还是经验丰富的开发者,都能从本文中获得有价值的见解和技巧,进而提升自己的编程实践。
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设计模式 算法 PHP
PHP中的设计模式:策略模式的深入解析与实践
【10月更文挑战第9天】 策略模式是一种行为设计模式,它允许在运行时选择算法的行为。在PHP开发中,通过使用策略模式,我们可以轻松切换算法或逻辑处理方式而无需修改现有代码结构。本文将深入探讨策略模式的定义、结构以及如何在PHP中实现该模式,并通过实际案例展示其应用价值和优势。
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2月前
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设计模式 算法 PHP
PHP中的设计模式:策略模式的深入解析与应用
【10月更文挑战第8天】 在软件开发的浩瀚宇宙中,设计模式如同星辰指引,照亮了代码设计与架构的航道。本文旨在深入探索PHP语境下策略模式(Strategy Pattern)的精髓,不仅剖析其内核原理,还将其融入实战演练,让理论在实践中生根发芽。策略模式,作为解决“如何优雅地封装算法族”的答案,以其独特的灵活性与扩展性,赋予PHP应用以动态变换行为的能力,而无需牵动既有的类结构。
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2月前
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设计模式 缓存 数据库连接
探索PHP中的设计模式:单例模式的实现与应用
在PHP开发中,设计模式是提高代码可复用性、可维护性和扩展性的重要工具。本文将深入探讨单例模式(Singleton Pattern)的基本概念、在PHP中的实现方式以及实际应用场景。单例模式确保一个类仅有一个实例,并提供全局访问点。通过具体代码示例和详细解释,我们将展示如何在PHP项目中有效利用单例模式来解决实际问题,提升开发效率和应用性能。
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2月前
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设计模式 算法 PHP
PHP中的设计模式:策略模式的深入解析与实践
在PHP开发中,设计模式是提高代码可读性、可维护性和扩展性的重要工具。本文将深入探讨策略模式这一行为型设计模式,通过分析其定义、结构、使用场景以及在PHP中的实际应用,帮助开发者更好地理解和运用策略模式来优化自己的项目。不同于传统摘要的简洁概述,本文摘要部分将详细阐述策略模式的核心理念和在PHP中的实现方法,为读者提供清晰的指引。