C语言进阶—深度剖析数据在内存中的存储

简介: C语言进阶—深度剖析数据在内存中的存储

1. 数据类型详细介绍

char         // 字符数据类型

short       // 短整型

int         // 整形

long         // 长整型

long long   // 更长的整形

float       // 单精度浮点数

double       // 双精度浮点数

//C 语言有没有字符串类型?

1.类型的基本归类:

整形家族:

char     1字节   8 bit

     字符在内存中存储的是字符的ASCII码值,ASCII码值是整型,所以字符类型归类到整形家族中

unsigned char  无符号

signed char     有符号

short

     unsigned short [ int ]

     signed short [ int ]

int

   unsigned int

   signed int

long

    unsigned long [ int ]

    signed long [ int ]

浮点数家族:

float

double

构造类型:

> 数组类型

> 结构体类型 struct

> 枚举类型 enum

> 联合类型 union

指针类型

int * pi ;

char * pc ;

float* pf ;

void* pv ;

空类型:

void 表示空类型(无类型)

通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型

image.png

image.png

2. 整形在内存中的存储:原码、反码、补码

整形在内存中的存储

我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟

那接下来我们谈谈数据在所开辟内存中到底

比如:

int a=20;

it b=-10;

我们知道为 a 分配四个字节的空间。

那如何存储?

下来了解下面的概念:

原码、反码、补码

计算机中的有符号数有三种表示方法,即原码、反码和补码。

三种表示方法均有 符号位 和 数值位 两部分,符号位都是用 0 表示 “ 正 ” ,用 1 表示 “ 负 ” ,而数值位

三种表示方法各不相同。

原码

直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。

反码

将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。

补码

反码 +1 就得到补码。

正数的原、反、补码都相同。

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

为什么呢?

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理; 同

时,加法和减法也可以统一处理( CPU 只有加法器 )此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需

要额外的硬件电路。

//int main()
//{
//  int a = -10;//4个字节 - 32bit位
//  //10000000 00000000 00000000 00001010(原码)
//  //11111111111111111111111111110101(反码)+1变补码
//  //11111111111111111111111111110110 (-10的补码)内存中存的就是补码
//  //1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110 第一位是符号位 其他为有效位
//  //f    f    f    f    f    f    f    6
//  //0x ff ff ff f6
//
//  unsigned int b = -10;
//  //11111111111111111111111111110110都是有效位
//  
//  return 0;
//}
 
//int main()
//{
//  //1-1
//  //1+(-1)
//  //00000000000000000000000000000001     
//  //10000000000000000000000000000001
//  //11111111111111111111111111111110    —1的反码
//  //11111111111111111111111111111111   —1的补码
//  //00000000000000000000000000000001    1的补码
//  //00000000000000000000000000000000    补码相加为0
//  //
//

3. 大小端字节序介绍及判断

1.什么大端小端:

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;

小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位 , ,保存在内存的高地址中

image.png

2.为什么会有大小端模式之分呢?

这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一

个字节,一个字节为 8bit 。但是在 C 语言中除了 8bit 的 char 之外,还有 16bit 的 short 型, 32bit 的 long 型(要看具

体的编译器),另外,对于位数大于 8 位的处理器,例如 16 位或者 32 位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字

节,那么必然存在着一个如果将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。

例如一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22

为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小

端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的 ARM , DSP 都为小

端模式。 有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

3.练习题

1.设计一个小程序来判断当前机器的字节序

#include <stdio.h>
 
//int check_sys()
//{
//  int a = 1;
//  char* p = (char*)&a;//取第一个字节
//
//  if (*p == 1)
//    return 1;
//  else
//    return 0;
//}
 
int check_sys()
{
  int a = 1;
  return *(char*)&a;
}
 
int main()
{
  if (1 == check_sys())
  {
    printf("小端\n");
  }
  else
  {
    printf("大端\n");
  }
 
  return 0;
}
 
 

2.    %d 是10进制的形式打印有符号的整数

  整型提升是按照符号位进行提升的

                                signed char 和char 是有符号,看符号位,高位补1                                                                                                                          

#include <stdio.h>
int main()
{
  char a = -1;//char类型只取8个比特位
  //10000000000000000000000000000001
  //11111111111111111111111111111110
  //11111111111111111111111111111111
  //11111111 - a
  signed char b = -1;
  //11111111 - b
  unsigned char c = -1;
  //11111111 - c
  //
  printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
  //%d 是10进制的形式打印有符号的整数
  // 整型提升是按照符号位进行提升的
  // signed char 和char 是有符号,看符号位,高位补1
  // 1111111111111111111111111111111   补码  转换为原码后可得-1
  // unsigned char 无符号整型提升,高位补0
  //00000000000000000000000011111111   正数原码补码相同
  return 0;
}

image.png

                                                                                                                         

3.%u 是10进制的形式,打印无符号的整数,无符号的数原码补码相同。

  %d 是10进制的形式,打印有符号的整数

#include <stdio.h>
int main()
{
  char a = -128;
  //10000000000000000000000010000000
  //11111111111111111111111101111111
  //11111111111111111111111110000000
  //10000000 - a
  //
  //11111111111111111111111110000000
  //
  printf("%u\n", a);
  //
  
  //%u 是10进制的形式,打印无符号的整数,无符号的数原码补码相同。
  //%d 是10进制的形式,打印有符号的整数
  return 0;
}

image.png

4.   char 取8bit 100000000   有符号整型提升,1为符号位补1    这里a=-128结果一样

#include <stdio.h>
//char :-128~127
 
int main()
{
  char a = 128;
  //00000000000000000000000010000000  正数原码反码补码都相同
  // char 取8bit 100000000   有符号整型提升,1为符号位补1    这里a=-128结果一样
  //11111111111111111111111110000000 - a
  printf("%u\n", a);
  //截断
  return 0;
}

image.png

image.png

5.补码i+j的和   取反+1

image.png

6.无符号的i永远是大于等于0的,陷入死循环

#include <windows.h>
 
int main()
{
  unsigned int i;  //无符号的i永远是大于等于0的,陷入死循环
  
  for (i = 9; i >= 0; i--)
  {
    printf("%u\n", i);
    Sleep(1000);
  }
 
  return 0;
}

image.png

image.png

7.  strlen 统计的是\0之前出现的字符的个数                                                                    

int main()
{
  char a[1000];
  //-1 -2 -3 -4 -5 .. -128 127 .. 6 5 4 3 2 1 0  
  //128 + 127 = 255
  int i;
 
  for (i = 0; i < 1000; i++)
  {
    a[i] = -1 - i;
  }
 
  printf("%d", strlen(a));
  //
  //strlen 统计的是\0之前出现的字符的个数
  //\0 - 0 \ddd
  return 0;
}

image.png

8.无符号的数容易死循环

#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;//0~255
 
int main()
{
  for (i = 0; i <= 255; i++)
  {
    printf("hello world\n");
  }
 
  return 0;
}

9.类比可得相关数据类型取值范围

image.png

4. 浮点型在内存中的存储解析

1.常见的浮点数:

3.14159

1E10

浮点数家族包括: float 、 double 、 long double 类型。

浮点数表示的范围: float.h 中定义

2.浮点数存储的例子

int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
return 0;
}

输出的结果是什么呢?

image.png

num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大? 要理解这个结果,一定

要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。

3.详细解读:

1.IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,


任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:(-1)^S * M * 2^E

(-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。

M表示有效数字,大于等于1,小于2。

2^E表示指数位。


举例来说: 十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。 那么,按照上面V的格式,可以得出s=0,

M=1.01,E=2。

十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,s=1,M=1.01,E=2。

IEEE 754规定:


对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

image.png

对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。


image.png

2.有效数字M和指数E

特别规定。 前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形

式,其中xxxxxx表示小数部分。

IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。

比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。

以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

至于指数E,情况就比较复杂。

首先,E为一个无符号整数(unsigned int) 这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的

取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真

实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E

是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前

加上第一位的1。 比如: 0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,

则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,


则其二进制表示形式为:0 01111110 00000000000000000000000


E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为

0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

好了,关于浮点数的表示规则,就说到这里。


3.解析前面的题目

int main()
{
  int n = 9;
  //0 00000000 00000000000000000001001
  //E=1-127=-126
  //M = 0.00000000000000000001001
  //S=0
  //(-1)^0 * 0.00000000000000000001001 * 2^-126
  //
  float* pFloat = (float*)&n;//int*
 
  printf("n的值为:%d\n", n);//9
  printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//? 0.000000....无限接近于0
 
  *pFloat = 9.0;
  //9.0
  //1001.0
  //(-1)^0 * 1.001 * 2^3
  //0 10000010 00100000000000000000000   //0为符号位 10000010为3+127=130     001后面补20个比特位
  //
  printf("num的值为:%d\n", n);//0 10000010 00100000000000000000000补码形式存入转10进制-> 1,091,567,616
 
  printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.0
 
  return 0;
}

image.png

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