1. 一维数组的创建和初始化
创建:以整型数组为例
int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
形如这样的,arr
为创建的数组名
[5]
这里面的数组为数组的元素个数
int
表示数组个元素的类型为整型类型
初始化:
int arr[5] = { 1,2,3,4,5 }; 这种是把数组里面的元素全部初始化,并且指定了数组元素的个数 int arr1[] = { 1,2,3,4,5 }; 这种没有指定数组的个数,数组的元素的个数根据后面大括号里面的个数确定 int arr2[5] = { 1,2 }; 这种指定了数组元素的大小却没有完全初始, 前面两个元素分别被初始化为1,2后面3个元素都被默认初始化为0
字符数组
char arr[]="maoleshua"; 这是10个元素,因为字符串以\0为结尾 char arr[]={'m','l','n','b'}; 这是4个元素
思考
int n=5; int arr[n]={1,2,3,4,5};
上面这个代码对吗?在C99标准之前,这样写是错误的([]里面只能是整型常量),但之后有了变长数组的概念,就对了。
但是vs编译器暂不支持C99标准。所以是错误的。
2. 一维数组的使用
使用很简单
int main() { int arr[5] = { 1,2 }; int i = 0; for (i = 0; i < 5; i++) { arr[i] = i; } for (i = 0; i < 5; i++) { printf("%d ", arr[i]); } return 0; }
3. 一维数组在内存中的存储
数组在内存中是连续储存的
对于上面的代码
察看它的内存地址
4. 二维数组的创建和初始化
二维数组形如这样的int arr[][]
,第一个【】表示行,第二个【】表示列。
初始化:
int arr1[2][2] = { 1,2,3 ,4}; 全部初始化 int arr2[2][2] = { {1,2},{3 ,4} }; 和上面的一样,每个大括号表示一行 int arr3[2][2] = { {1},{2,3 } }; 这种第一行没有完全初始化,没有完全初始化的被默认初始化为0 int arr4[][2] = { 1,2,3 ,4}; 这种省略行的表示是正确的,行数由后面的初始化的确定 int arr5[2][] = { 1,2,3,4 }; 这种初始化是错误的,不能省略列 int arr6[2][2] = { 1 }; 非完全初始化,其余元素都为0
5. 二维数组的使用
就这么简单的使用
int arr[2][2] = { 1,2,3 ,4}; int i, j; for(i=0;i<2;i++) { for (j=0;j<2;j++) { printf("%d ", arr[i][j]); } printf("\n"); }
6. 二维数组在内存中的存储
二维数组也是在内存中连续储存的
7. 数组越界
数组越界就是访问了数组以外的内存
拿一维数组为例
int arr[5] = { 1,2 }; int i = 0; for (i = 0; i < 6; i++)这里当i==5,访问数组中第6个元素,为越界访问 { arr[i] = i; }
8. 数组作为函数参数
一维数组的数组名表示第一位元素的地址
二维数组的数组名表示第一行元素的地址
特殊情况:
1.&数组名这个取出的整个数组的地址,
2.sizeof(数组名)这个算的是整个数组的大小,单位字节
void f(int* arr) { int st = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); 大家可能以为st的值为5,但是为1, 因为这个arr是指针变量,32位平台上占4个字节 } int main() { int arr[5] = { 1,2,3 ,4 }; f(arr); return 0; }