【Java开发指南 | 第六篇】Java成员变量(实例变量)、 类变量(静态变量)

简介: 【Java开发指南 | 第六篇】Java成员变量(实例变量)、 类变量(静态变量)

成员变量(实例变量)

成员变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外。

当一个对象被实例化之后,每个成员变量的值就跟着确定。

//创建一个新的ice对象myCar,并进行对象实例化,所以该对象的price变为了25000.0
public class ice {
    double price;
    // 构造函数
    public ice(double price) {
        this.price = price;
    }
    // 打印车辆信息的方法
    public void printInfo() {
        System.out.println("Price: $" + price);
    }
    public static void main(String[] args) {
        // 实例化一个ice对象
        ice myCar = new ice(25000.0);
        myCar.printInfo();
    }
}




成员变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁。


成员变量可以声明在使用前或者使用后。


public class ice {

   // 成员变量声明时进行初始化

   int x = 10;

   // 构造函数

   public ice() {

       // 在构造函数中进行初始化

       y = 20;

   }

   // 成员变量声明后进行初始化

   int y;

   public void printValues() {

       System.out.println("x: " + x);

       System.out.println("y: " + y);

   }


   public static void main(String[] args) {

       ice obj = new ice();

       obj.printValues();

   }

}



访问修饰符可以修饰成员变量。


可以在构造函数或其他方法中初始化成员变量,或者通过对象或类名访问它们并设置它们的值。


public class ice {

   private int a; // 私有成员变量a

   public String b = "Hello"; // 公有成员变量b


   public static void main(String[] args) {

       ice obj = new ice(); // 创建对象


       obj.a = 10; // 访问成员变量a,并设置其值为10

       System.out.println("a = " + obj.a);


       obj.b = "World"; // 访问成员变量b,并设置其值为"World"

       System.out.println("b = " + obj.b);

   }

}



类变量(静态变量)

Java 中的静态变量是指在类中定义的一个变量,它与类相关而不是与实例相关,即无论创建多少个类实例,静态变量在内存中只有一份拷贝,被所有实例共享。


静态变量在类加载时被创建,在整个程序运行期间都存在。


定义方式

静态变量的定义方式是在类中使用 static 关键字修饰变量,通常也称为类变量。


public class MyClass {

   public static int count = 0;

   // 其他成员变量和方法

}


静态变量的使用场景

静态变量通常用于以下场景:


存储全局状态或配置信息

计数器或统计信息

缓存数据或共享资源

工具类的常量或方法

单例模式中的实例变量


目录
相关文章
|
2月前
|
存储 缓存 安全
除了变量,final还能修饰哪些Java元素
在Java中,final关键字不仅可以修饰变量,还可以用于修饰类、方法和参数。修饰类时,该类不能被继承;修饰方法时,方法不能被重写;修饰参数时,参数在方法体内不能被修改。
39 2
|
1天前
|
存储 Java 计算机视觉
Java二维数组的使用技巧与实例解析
本文详细介绍了Java中二维数组的使用方法
25 15
|
1天前
|
Java Linux iOS开发
如何配置 Java 环境变量:设置 JAVA_HOME 和 PATH
本文详细介绍如何在Windows和Linux/macOS系统上配置Java环境变量。
37 12
|
1天前
|
缓存 Java 开发者
Java字面量详解:概念、分类与使用实例
本文介绍了Java字面量的概念、分类及应用。
22 11
|
1天前
|
存储 安全 Java
探索 Java 静态变量(static)的奥秘
本文深入探讨了Java中的静态变量(`static`),从初印象、使用场景、访问方式、初始化、线程安全、优缺点到最佳实践,全面解析其特性和应用场景。静态变量属于类而非实例,适用于共享数据、定义全局常量和工具类中的变量。它在类加载时初始化,生命周期贯穿整个程序运行。然而,多线程环境下需注意线程安全问题,可通过`synchronized`或原子类解决。优点包括共享数据方便和提高性能,但也存在线程安全和代码耦合度增高的缺点。最佳实践建议谨慎使用、保证线程安全、遵循命名规范并封装访问。掌握静态变量的正确用法,能让你的代码更加高效简洁。
22 11
|
2月前
|
Java 开发者
在 Java 中,一个类可以实现多个接口吗?
这是 Java 面向对象编程的一个重要特性,它提供了极大的灵活性和扩展性。
173 57
|
28天前
|
JSON Java Apache
Java基础-常用API-Object类
继承是面向对象编程的重要特性,允许从已有类派生新类。Java采用单继承机制,默认所有类继承自Object类。Object类提供了多个常用方法,如`clone()`用于复制对象,`equals()`判断对象是否相等,`hashCode()`计算哈希码,`toString()`返回对象的字符串表示,`wait()`、`notify()`和`notifyAll()`用于线程同步,`finalize()`在对象被垃圾回收时调用。掌握这些方法有助于更好地理解和使用Java中的对象行为。
|
2月前
|
Java 编译器
Java重复定义变量详解
这段对话讨论了Java中变量作用域和重复定义的问题。学生提问为何不能重复定义变量导致编译错误,老师通过多个示例解释了编译器如何区分不同作用域内的变量,包括局部变量、成员变量和静态变量,并说明了使用`this`关键字和类名来区分变量的方法。最终,学生理解了编译器在逻辑层面检查变量定义的问题。
Java重复定义变量详解
|
2月前
|
存储 缓存 安全
java 中操作字符串都有哪些类,它们之间有什么区别
Java中操作字符串的类主要有String、StringBuilder和StringBuffer。String是不可变的,每次操作都会生成新对象;StringBuilder和StringBuffer都是可变的,但StringBuilder是非线程安全的,而StringBuffer是线程安全的,因此性能略低。
76 8
|
2月前
|
Java 程序员 容器
Java中的变量和常量:数据的‘小盒子’和‘铁盒子’有啥不一样?
在Java中,变量是一个可以随时改变的数据容器,类似于一个可以反复打开的小盒子。定义变量时需指定数据类型和名称。例如:`int age = 25;` 表示定义一个整数类型的变量 `age`,初始值为25。 常量则是不可改变的数据容器,类似于一个锁死的铁盒子,定义时使用 `final` 关键字。例如:`final int MAX_SPEED = 120;` 表示定义一个名为 `MAX_SPEED` 的常量,值为120,且不能修改。 变量和常量的主要区别在于变量的数据可以随时修改,而常量的数据一旦确定就不能改变。常量主要用于防止意外修改、提高代码可读性和便于维护。