webgl canvas系列——animation中基本旋转、平移、缩放(模拟冒泡排序过程)

简介: webgl canvas系列——animation中基本旋转、平移、缩放(模拟冒泡排序过程)

⭐前言

大家好,我是yma16,本文分享webgl canvas系列——animation基本旋转、平移、缩放。

该系列往期文章

web canvas系列——快速入门上手绘制二维空间点、线、面

webgl canvas系列——快速加背景、抠图、加水印并下载图片

⭐canvas绘制图片

💖状态保存和恢复

方法 作用
save() 保存画布 (canvas) 的所有状态。
restore() save 和 restore 方法是用来保存和恢复 canvas 状态的,都没有参数。Canvas 的状态就是当前画面应用的所有样式和变形的一个快照。

💖移动、旋转、缩放、变形

方法 作用
translate(x, y) x *是左右偏移量,y 是上下偏移量
scale(x, y) scale方法可以缩放画布的水平和垂直的单位。两个参数都是实数,可以为负数,x 为水平缩放因子,y 为垂直缩放因子,如果比 1 小,会缩小图形,如果比 1 大会放大图形。默认值为 1,为实际大小
transform(a, b, c, d, e, f) 将当前的变形矩阵乘上一个基于自身参数的矩阵

a c e b d f 0 0 1 (transform)

ab0cd0ef1������001

\tag{transform}ab0cd0ef1(transform)

💖移动绘制一个渐变的box

使用translate移动

js代码快如下

function draw() {
    var ctx = document.getElementById("canvas").getContext("2d");
    const width=150
    const height=150
    for (var i = 0; i < 3; i++) {
      for (var j = 0; j < 3; j++) {
        ctx.save();
        ctx.fillStyle = "rgb(" + 51 * i + ", " + (255 - 51 * i) + ", 255)";
        ctx.translate(10+ j * (width+1), 10 + i * (height+1));
        ctx.fillRect(0, 0, width, height);
        ctx.restore();
      }
    }
  }

效果

💖旋转

先移动原点再旋转

旋转一个正方形

function draw() {
    const ctx = document.getElementById("canvas").getContext("2d");
    const xRectX=100
    const yRextY=100
    const width=100
    const height=100
    ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 200, 0.5)";
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(xRectX, yRextY, 10, 0, Math.PI * 2, true); // 旋转中心
    ctx.fill();
    ctx.restore();
    // ctx.save();
    const translateX=xRectX+width/2
    const translateY=yRextY-height/4
  
    // left rectangles, rotate from canvas origin
    // blue rect
    ctx.fillStyle = "#0095DD";
    ctx.fillRect(xRectX, yRextY, width, height);
    ctx.fillStyle = "rgba(255, 0, 200, 0.5)";
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(translateX, translateY, 10, 0, Math.PI * 2, true); // 旋转中心
    ctx.fill();
   
    ctx.translate(translateX, translateY); // translate back
    ctx.rotate((Math.PI / 180) * 45);
    // red rect
    ctx.fillStyle = "rgba(255,0,0,.2)";
    ctx.fillRect(0, 0, width, height);
    ctx.restore();
  }

旋转效果

蓝色的圆点移动到红色的点之后再旋转45°

移动中心 再旋转

function draw() {
    const ctx = document.getElementById("canvas").getContext("2d");
    const xRectX = 100
    const yRextY = 100
    const width = 100
    const height = 100
    ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 200, 0.5)";
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(xRectX, yRextY, 10, 0, Math.PI * 2, true); // 旋转中心
    ctx.fill();
    ctx.restore();
    // ctx.save();
    // x = x + 0.5 * width
    // y = y + 0.5 * height
    const translateX = xRectX + width / 2
    const translateY = yRextY + height / 2
    // left rectangles, rotate from canvas origin
    // blue rect
    ctx.fillStyle = "#0095DD";
    ctx.fillRect(xRectX, yRextY, width, height);
    ctx.translate(translateX, translateY);
    ctx.rotate((Math.PI / 180) * 45);
    ctx.translate(-translateX, -translateY);
    // ctx.translate(translateX, translateY); // translate back
    // red rect
    ctx.fillStyle = "rgba(255,0,0,.2)";
    ctx.fillRect(xRectX, xRectX, width, height);
    ctx.fillStyle = "rgba(255, 0, 200, 0.5)";
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(translateX, translateY, 10, 0, Math.PI * 2, true); // 旋转中心
    ctx.fill();
}

效果(红点为旋转中心)

💖缩放

缩放文字

function draw() {
    var ctx = document.getElementById("canvas").getContext("2d");
    // mirror horizontally
    ctx.scale(2, 2);
    ctx.font = "48px serif";
    ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 200, 0.5)";
    ctx.fillText("csdn yma16", 0, 120);
  }

⭐模拟冒泡排序过程

冒泡排序(Bubble Sort)

是一种计算机科学领域的较简单的排序算法。

它重复地走访过要排序的元素列,依次比较两个相邻的元素,如果顺序(如从大到小、首字母从Z到A)错误就把他们交换过来。走访元素的工作是重复地进行,直到没有相邻元素需要交换,也就是说该元素列已经排序完成。

vue3页面简单使用canvas模拟冒泡排序的效果

<script lang="js" setup>
import { reactive, onMounted } from 'vue';
const state = reactive({
    value: '[100,20,69,16,55,33]',
    title: '冒泡排序可视化',
    visualSortArray: [
    ]
})
function bubbleSort(arr) {
    // 冒泡排序算法,对数组进行排序,同时记录每一步操作,保存在一个数组中
    function sort() {
        // virtualArr 用来存放 每一个步内容的数组
        const virtualArr = [arr.slice()];
        console.log('virtualArr', virtualArr)
        const max = arr.length;
        for (let i = 0; i < max; i++) {
            let done = true;
            for (let j = 0; j < max - i; j++) {
                if (arr[j] > arr[j + 1]) {
                    let temp = arr[j];
                    arr[j] = arr[j + 1];
                    arr[j + 1] = temp;
                    done = false;
                    virtualArr.push(arr.slice());
                }
            };
            if (done) {
                break;
            };
        }
        return virtualArr;
    }
    // 绘画,调用一次就画出一步的图像 
    function darw(arr, count) {
        const canvas = document.getElementById('myCanvas');
        const ctx = canvas.getContext('2d');
        
        // 最大高度 400
        let maxHeight = canvas.height;
        // 每个长方形的宽度
        let width = 20;
        // 每个长方形之间的间隔
        let space = 100;
        const total = arr.reduce((p, c) => p + c, 0)
        // 清空画布
        ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
        // 设置字体
        ctx.font = "18px serif";
        // 在页面上,画出一步的内容
        for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
            ctx.fillStyle = '#61C5FE';
            const x= i * (width + space)
            const y= maxHeight - arr[i]
            const height=Math.round((arr[i] / total)*100  + 100)
            ctx.fillRect(x, y, width, height);
            console.log('x',x)
            console.log('y',y)
            console.log('width',width)
            console.log('height',height)
            ctx.fillStyle = '#240be4';
            // 标题文字
            ctx.fillText(arr[i], x, y);
            ctx.restore();
        }
        ctx.fillText(`第${count}趟排序`, 200, 100);
        ctx.fillStyle = "rgba(0, 66, 200, 0.5)";
        ctx.beginPath();
        ctx.lineTo(0, 400);
        ctx.lineTo(800, 400);
        ctx.stroke()
    }
    // 动画 
    function animation() {
        // 调用sort 方法,返回包括每一步内容的数组
        var virtualArr = sort();
        var interval = 500;
        // 遍历得到的数组,每隔500ms,调用darw 方法,画出一步内容
        virtualArr.forEach((item, index) => {
            setTimeout(() => darw(item, index + 1), index * interval);
        });
        state.visualSortArray = virtualArr
    }
    animation();
}
const sortBtn = () => {
    const arr = state.value.replace('[', '').replace(']', '').split(',').map(n => +n)
    console.log('arr', arr)
    bubbleSort(arr);
}
onMounted(()=>{
    sortBtn()
})
</script>
<template>
    <div>
        <div style="display:flex;">
            <a-card :title="state.title" style="min-width: 800px">
                <div class="input-box">
                    <div>
                        <a-input v-model:value="state.value" placeholder="请输入数组" clearable></a-input>
                    </div>
                    <div style="margin-left:50px"><a-button type="primary" @click="sortBtn">开始排序</a-button></div>
                </div>
                <div class="container-sort">
                    <div style="text-align: right;margin-right: 20px;">
                        <div v-for="(item, index) in state.visualSortArray" :key="index">
                            <div>
                                第 {{ index + 1 }} 躺排序:  {{ item.toString() }}
                            </div>
                        </div>
                    </div>
                    <canvas id="myCanvas" width="800" height="400"> </canvas>
                </div>
            </a-card>
        </div>
    </div>
</template>
<style lang="less">
.input-box {
    display: flex;
    margin-bottom: 10px;
}
.container-sort {
    height: 800px;
    border: 1px solid #dcdcdc;
}
.box {
    margin: 10px;
    .bar {
        width: 10px;
        background: #1677ff;
        border-radius: 2px;
    }
    .num {
        font-size: 18px;
    }
}
</style>

效果

inscode代码块

⭐结束

本文分享到这结束,如有错误或者不足之处欢迎指出!



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