线性表、链表、栈和队列的初始化

简介: 线性表、链表、栈和队列的初始化

线性表:具有相同特性数据元素的一个有限序列

存储结构:顺序存储(顺序表)和链式存储(链表)

顺序表可以随机访问,存储分配预先进行,一旦分配好在操作过程中始终不变
链表不支持随机访问,支持动态空间的存储分配
顺序表做插入的时候要移动多个元素,链表中插入元素无需移动元素

下面时他们的初始化操作

#define maxsize 100
typedef struct
{
  int data[maxsize];
  int length;
}sqlist;
//单链表的定义
typedef struct node
{
  int data;//数据域
  struct node *next;//存放后继结点的指针
}node;
//双链表的定义
typedef struct dnode
{
  int data;
  struct dnode *next;//后继结点指针
  struct dnode *prior;//前驱结点指针
}dnode;

带头结点的循环单链表head->next=null为空
不带头结点的循环单链表head=null为空
循环双链表为空时head->next=head->prior=head

栈:一种只能在一端进行插入和删除操作的线性表

栈顶:允许插入(入栈)和删除(出栈)的一端

先进后出的特点

栈的初始化

//顺序栈的定义
typedef struct
{
  int data[maxsize];
  int top;//栈顶指针
}sqstack;
//链式栈的定义
typedef struct LNode
{
  int data;数据域
  struct LNode *next;指针域
}LNode;

有些书规定栈空时st.top==-1,栈满时st.top=maxsize-1;
top==0为空的话会大大浪费一个元素的空间大小
顺序栈的非法状态(上溢和下溢)
上溢:栈满还继续入栈
下溢:栈空还继续出栈

队列:仅在表的一端进行插入(队尾),在另一端进行删除(队头)的线性表

进队就是插入元素,出队删除元素
先进先出

下面时队列的初始化

//顺序队列的定义
typedef struct
{
  int data[maxsize];
  int front;//队首指针
  int rear;//队尾指针
}sqQueue;
//链队的定义
typedef struct Qnode
{
  int data;数据域
  struct Qnode *next;指针域
}Qnode;

本人的复习笔记,喜欢就点个赞吧!

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