【C++专栏】C++入门 | 命名空间、输入输出、缺省参数

简介: 【C++专栏】C++入门 | 命名空间、输入输出、缺省参数


  • 关注博主,后期持续更新系列文章
  • 如果有错误感谢请大家批评指出,及时修改
  • 感谢大家 点赞👍收藏⭐评论✍

C++入门 | 命名空间、输入输出、缺省参数

文章编号:C++入门 / 01



一、命名空间

C++命名空间是用来避免命名冲突的一种机制。当我们在一个程序中使用多个库或者模块时,可能会出现相同的函数名变量名等,这样会导致命名冲突。通过使用命名空间,我们可以将这些函数、变量等包裹在不同的命名空间中,从而避免命名冲突。

在C语言中没有办法解决类似命名冲突的问题,在C++中提出namespace来解决。

1. std命名空间的使用惯例

  1. 在平时练习中,直接 using namespace std ;这样在日常进行代码练习中比较方便。
  2. 但是将 using namespace std ;展开,在多项目开发中可能在定义的类型库里的类型名/对象/函数冲突,就会产生问题。
  3. 建议在项目开发中,使用std::cout这种方式指定命名空间或者使用using std::cout的方式只展开常用的库对象/类型。

2. 如何定义命名空间?

定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后加上一对 { }

中既为命名空间的成员。

//DuckBro是命名空间的名字,一般在开发中用项目名字做命名空间名
//在这里用于练习,将命名取名为DuckBro,命名有意义就行。
//1.简单的命名空间
namespace DuckBro
{
  int a = 18;
  int b = 17;
  int add(int a1,int b1)
  {
    return a1 + b1;
  }
}
//2.命名空间可以嵌套
namespace Duck1
{
  int a = 18;
  int b = 17;
  int add(int a1, int b1)
  {
    return a1 + b1;
  }
  namespace Duck2
  {
    int a = 18;
    int b = 17;
    int add(int a1, int b1)
    {
      return a1 + b1;
    }
  }
}

3. 命名空间该如何使用?

在命名空间中的成员应该如何使用?

命名空间的使用有以下三种方式:

  • 加命名空间名称及作用域限定符
int main()
{
    printf("%d\n", N::a);
    return 0;    
}
  • 使用using将命名空间中某个成员引入
using N::b;
int main()
{
    printf("%d\n", N::a);
    printf("%d\n", b);
    return 0;    
}
  • 使用using namespace 命名空间名称 引入
using namespce N;
int main()
{
    printf("%d\n", N::a);
    printf("%d\n", b);
    Add(10, 20);
    return 0;    
}

二、C++的输入&输出

  1. 在使用C++中的cincout使用,要必须包含头文件<iostream>,以及按命名空间使用方法std.
  2. cout和cin是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,用于换行输出,同时endl也包含在头文件<iostream>
  3. <<是流插入运算符,>>是流提取运算符。
  4. 在C++中使用cout/cin相较于C语言中的printf/scanf更加方便,C++的输入输出可以自动识别变量类型,无需像C语言时需要手动变换控制格式。

1. 标准输出对象(cout & <<)

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
  int a;
  double b;
  a = 10;
  b = 10.12;
  //可以自动识别变量的类型
  cout << a<<endl;
  cout << b << endl;
  return 0;
}

输出结果:

2. 标准输入对象(cin & >>)

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
  int a;
  double b;
  cin >> a;
  cin >> b;
  cout << a << endl << b;
  return 0;
}

输出结果:


三、缺省参数

1. 缺省参数概念

缺省参数是指在函数定义时,为参数指定了默认值。在调用该函数时,如果没有传入对应的参数值,则会使用默认值代替。使用缺省参数可以简化函数调用,使代码更加灵活。

void Func(int a = 0)
{
  cout << "Func:" << a << endl;
}
int main()
{
  Func(); // 没有传参时,使用参数的默认值
  Func(10); // 传参时,使用指定的实参
  return 0;
}

2. 缺省参数分类

  • 全缺省参数
void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
 {
     cout<<"a = "<<a<<endl;
     cout<<"b = "<<b<<endl;
     cout<<"c = "<<c<<endl;
 }
  • 半缺省参数
  1. 半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给!!!
  2. 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现
  3. 缺省值必须是常量或者全局变量
  4. C语言不支持(编译器不支持)
void Func(int a, int b = 10, int c = 20)
 {
     cout<<"a = "<<a<<endl;
     cout<<"b = "<<b<<endl;
     cout<<"c = "<<c<<endl;
 }

目录
相关文章
|
1月前
|
C++
C++入门13——详解多态2
C++入门13——详解多态2
81 1
|
1月前
|
存储 安全 编译器
【C++打怪之路Lv1】-- 入门二级
【C++打怪之路Lv1】-- 入门二级
23 0
|
1月前
|
自然语言处理 编译器 C语言
【C++打怪之路Lv1】-- C++开篇(入门)
【C++打怪之路Lv1】-- C++开篇(入门)
27 0
|
1月前
|
分布式计算 Java 编译器
【C++入门(下)】—— 我与C++的不解之缘(二)
【C++入门(下)】—— 我与C++的不解之缘(二)
|
1月前
|
编译器 Linux C语言
【C++入门(上)】—— 我与C++的不解之缘(一)
【C++入门(上)】—— 我与C++的不解之缘(一)
|
1天前
|
存储 编译器 C语言
【c++丨STL】string类的使用
本文介绍了C++中`string`类的基本概念及其主要接口。`string`类在C++标准库中扮演着重要角色,它提供了比C语言中字符串处理函数更丰富、安全和便捷的功能。文章详细讲解了`string`类的构造函数、赋值运算符、容量管理接口、元素访问及遍历方法、字符串修改操作、字符串运算接口、常量成员和非成员函数等内容。通过实例演示了如何使用这些接口进行字符串的创建、修改、查找和比较等操作,帮助读者更好地理解和掌握`string`类的应用。
14 2
|
8天前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(下)(取地址运算符重载、深究构造函数、类型转换、static修饰成员、友元、内部类、匿名对象)
本文介绍了C++中类和对象的高级特性,包括取地址运算符重载、构造函数的初始化列表、类型转换、static修饰成员、友元、内部类及匿名对象等内容。文章详细解释了每个概念的使用方法和注意事项,帮助读者深入了解C++面向对象编程的核心机制。
33 5
|
14天前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(中)(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)
本文深入探讨了C++类的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值重载。构造函数用于对象的初始化,析构函数用于对象销毁时的资源清理,拷贝构造函数用于对象的拷贝,赋值重载用于已存在对象的赋值。文章详细介绍了每个函数的特点、使用方法及注意事项,并提供了代码示例。这些默认成员函数确保了资源的正确管理和对象状态的维护。
46 4
|
15天前
|
存储 编译器 Linux
【c++】类和对象(上)(类的定义格式、访问限定符、类域、类的实例化、对象的内存大小、this指针)
本文介绍了C++中的类和对象,包括类的概念、定义格式、访问限定符、类域、对象的创建及内存大小、以及this指针。通过示例代码详细解释了类的定义、成员函数和成员变量的作用,以及如何使用访问限定符控制成员的访问权限。此外,还讨论了对象的内存分配规则和this指针的使用场景,帮助读者深入理解面向对象编程的核心概念。
43 4
|
1月前
|
存储 编译器 对象存储
【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
28 4