VS2010 Csharp调用非托管Cpp生成的DLL文件

简介: VS2010 Csharp调用非托管Cpp生成的DLL文件

VS2010 Csharp调用非托管Cpp生成的DLL文件

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  1. 创建一个CSharpInvokeCPP的解决方案
  2. 创建一个C++的动态库项目;在应用程序设置中,选择“DLL”,其他按照默认选项;
    注释:其中dllmain.cpp作为定义DLL应用程序的入口点,它的作用跟exe文件有个main或者WinMain入口函数是一样的,它就是作为DLL的一个入口函数,实际上它是个可选的文件。它是在静态链接时或动态链接时调用LoadLibrary和FreeLibrary时都会被调用。
  3. 现在我们打开CSharpInvokeCPP.CPPDemo.cpp文件:

现在我们加入以下内容:

// CSharpInvokeCPP.CPPDemo.cpp : 定义 DLL 应用程序的导出函数。

//

#include “stdafx.h”

extern “C” __declspec(dllexport) int Add(int x, int y)

{

return x + y;

}

extern “C” __declspec(dllexport) int Sub(int x, int y)

{

return x - y;

}

extern “C” __declspec(dllexport) int Multiply(int x, int y)

{

return x * y;

}

extern “C” __declspec(dllexport) int Divide(int x, int y)

{

return x / y;

}

extern “C” 包含双重含义,从字面上即可得到:首先,被它修饰的目标是“extern”的;其次,被它修饰的目标是“C”的。而被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的。

__declspec(dllexport)的目的是为了将对应的函数放入到DLL动态库中。
  extern "C" __declspec(dllexport)加起来的目的是为了使用DllImport调用非托管C++的DLL文件。因为使用DllImport只能调用由C语言函数做成的DLL。
  1. 编译项目程序,最后在Debug目录生成CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll和CSharpInvokeCPP.CPPDemo.lib
  2. 现在来演示下如何利用C#项目来调用非托管C++的DLL,首先创建C#控制台应用程序
  3. 在CSharpInvokeCSharp.CSharpDemo项目上新建一个CPPDLL类,编写以下代码:

public class CPPDLL

{

[DllImport(“CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll”)]

public static extern int Add(int x, int y);

[DllImport("CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll")]
public static extern int Sub(int x, int y);
[DllImport("CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll")]
public static extern int Multiply(int x, int y);
[DllImport("CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll")]
public static extern int Divide(int x, int y);

}

DllImport作为C#中对C++的DLL类的导入入口特征,并通过static extern对extern “C”进行对应。

  1. 另外,记得把CPPDemo中生成的DLL文件拷贝到CSharpDemo的bin目录下,你也可以通过设置【项目属性】->【配置属性】->【常规】中的输出目录
  2. 然后在Main入口编写测试代码:

static void Main(string[] args)

{

int result = CPPDLL.Add(10, 20);

Console.WriteLine(“10 + 20 = {0}”, result);

result = CPPDLL.Sub(30, 12);
Console.WriteLine("30 - 12 = {0}", result);
result = CPPDLL.Multiply(5, 4);
Console.WriteLine("5 * 4 = {0}", result);
result = CPPDLL.Divide(30, 5);
Console.WriteLine("30 / 5 = {0}", result);
Console.ReadLine();

}

  1. 以上的方法只能通过静态方法对于C++中的函数进行调用。那么怎样通过静态方法去调用C++中一个类对象中的方法呢?现在我在CPPDemo项目中添加一个头文件userinfo.h:

class UserInfo {

private:

char* m_Name;

int m_Age;

public:

UserInfo(char* name, int age)

{

m_Name = name;

m_Age = age;

}

virtual ~UserInfo(){ }

int GetAge() { return m_Age; }

char* GetName() { return m_Name; }

};

在CSharpInvokeCPP.CPPDemo.cpp中,添加一些代码:

#include “malloc.h”

#include “userinfo.h”

typedef struct {

char name[32];

int age;

} User;

UserInfo* userInfo;

extern “C” __declspec(dllexport) User* Create(char* name, int age)

{

User* user = (User*)malloc(sizeof(User));

userInfo = new UserInfo(name, age);
strcpy(user->name, userInfo->GetName());  
user->age = userInfo->GetAge();
return user; 

}

这里声明一个结构,包括name和age,这个结构是用于和C#方面的结构作个映射。

注意:代码中的User*是个指针,返回也是一个对象指针,这样做为了防止方法作用域结束后的局部变量的释放。

strcpy是个复制char数组的函数。

  1. 在CSharpDemo项目中CPPDLL类中补充代码:

[DllImport(“CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll”)]

public static extern IntPtr Create(string name, int age);

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]

public struct User

{

[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 32)]

public string Name;

public int Age;

}

其中这里的结构User就和C++中的User对应。

  1. 在Program.cs中补充代码:

IntPtr ptr = CPPDLL.Create(“李平”, 27);

Console.WriteLine(“Name: {0}, Age: {1}”, user.Name, user.Age);

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