C++ 的使用
C++ 语言在许多行业和领域都有广泛应用,包括:
- 游戏开发:C++ 是游戏开发领域中最常用的编程语言之一,因为它具有高效的性能和直接控制硬件的能力。许多主要的游戏引擎,如 Unreal Engine 和 Unity,都使用 C++ 编写。
- 嵌入式系统开发:C++ 可以在嵌入式系统中发挥重要作用,如智能手机、汽车、机器人和家电等领域。由于嵌入式系统通常具有严格的资源限制和实时要求,因此 C++ 的高效性能和内存控制功能非常有用。
- 金融领域:C++ 在金融领域中被广泛应用,如高频交易、算法交易和风险管理等领域。由于这些应用程序需要高效的性能和对硬件的直接控制,C++ 语言是一个合适的选择。
- 图形图像处理:C++ 可以用于开发图形和图像处理应用程序,如计算机视觉、计算机图形学和人工智能领域。由于这些应用程序需要高效的计算能力和对硬件的控制,因此 C++ 是一个很好的选择。
- 科学计算和数值分析:C++ 可以用于开发科学计算和数值分析应用程序,如数值模拟和高性能计算等领域。由于这些应用程序需要高效的计算能力和对硬件的直接控制,C++ 语言是一个很好的选择。
标准化
发布时间 |
通称 |
备注 |
2020 |
C++20, C++2a |
ISO/IEC 14882:2020 |
2017 |
C++17 |
第五个C++标准 |
2017 |
coroutines TS |
协程库扩展 |
2017 |
ranges TS |
提供范围机制 |
2017 |
library fundamentals TS |
标准库扩展 |
2016 |
concurrency TS |
用于并发计算的扩展 |
2015 |
concepts TS |
概念库,用于优化编译期信息 |
2015 |
TM TS |
事务性内存操作 |
2015 |
parallelism TS |
用于并行计算的扩展 |
2015 |
filesystem TS |
文件系统 |
2014 |
C++14 |
第四个C++标准 |
2011 |
- |
十进制浮点数扩展 |
2011 |
C++11 |
第三个C++标准 |
2010 |
- |
数学函数扩展 |
2007 |
C++TR1 |
C++技术报告:库扩展 |
2006 |
- |
C++性能技术报告 |
2003 |
C++03 |
第二个C++标准 |
1998 |
C++98 |
第一个C++标准 |