Go语言开发小技巧&易错点100例(六)

简介: Go语言开发小技巧&易错点100例(六)


本期看点(技巧类用【技】表示,易错点用【易】表示)

  • Go打印日志到文件【技】
  • recover方式的异常处理【易】
  • Go HTTP请求重定向【技】

正文开始:

Go打印日志到文件

打印日志的意义在于记录程序运行过程中的各种信息和事件,以便在程序出现问题时能够更快地定位和解决问题。日志可以记录程序的输入、输出、异常、错误、性能指标等信息,帮助开发人员和运维人员快速发现问题,进行调试和优化。此外,日志还能为程序运行提供审计和监控的功能,方便对程序的运行情况进行分析和评估。因此,打印日志是程序开发和维护中非常重要的一项工作。

而有时候我们在自己调试的时候可以使用控制台进行灵活的打印,但是如果到了线上的生产环境,光有控制台打印往往是不够的,需要通过文件持久化才方便在需要排查问题时进行随时查看。以下就是Go语言将日志输出到文件的代码案例:

import (
   "io"
   "log"
   "os"
   "testing"
)
func TestPrintLogToFile(t *testing.T) {
   f, err := os.OpenFile("log.log", os.O_CREATE|os.O_APPEND|os.O_RDWR, os.ModePerm)
   if err != nil {
      return
   }
   defer func() {
      f.Close()
   }()
   multiWriter := io.MultiWriter(os.Stdout, f)
   log.SetOutput(multiWriter)
   log.SetFlags(log.Ldate | log.Ltime | log.Lshortfile)
   log.Println("log1")
   log.Print("log222")
   log.Printf("line%d \n", 171)
}

recover方式的异常处理

在Go语言中没有异常类型,只有错误类型(Error),异常往往是不可控的,可能随时都会发生,而错误一般都是由自己进行定义:

  • 错误:指的是可能出现问题的地方出现了问题,比如打开一个文件时失败,这种情况在人们的意料之中 ;
  • 异常:指的是不应该出现问题的地方出现了问题,比如引用了空指针,这种情况在人们的意料之外。

Go 语言中虽然没有异常的概念,但是却有更为恐怖的 panic ,由于有了 recover,在一定程度上, panic 可以类比做异常,在我们可能预想到的错误中可以进行灵活的处理,但是一旦程序中发生无法预料到的异常,则需要进行recover,以下就是在程序发生异常时的处理方式:

func TestPanic(t *testing.T) {
  defer func() {
    if err := recover(); err != nil {
      fmt.Println(err)
      fmt.Println("发生panic后...")
    }
  }()
  fmt.Println("发生panic前...")
  panic("panic 啦 ~~~")
}

运行结果:

如果不使用recover:

func TestPanic(t *testing.T) {
  //defer func() {
    //if err := recover(); err != nil {
    //fmt.Println(err)
    //}
  //}()
  fmt.Println("发生panic前...")
  panic("panic 啦 ~~~")
  fmt.Println("发生panic后...")
}

运行结果:

Go HTTP请求重定向

HTTP请求重定向是一个非常常见的HTTP操作,主要逻辑如下:

方式一:

func login(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  w.Header().Set("Cache-Control", "must-revalidate, no-store")
  w.Header().Set("Content-Type", " text/html;charset=UTF-8")
  w.Header().Set("Location", "http://www.baidu.com/") //跳转地址设置
  w.WriteHeader(http.StatusFound)                                  
}
func TestResponseHeader(t *testing.T) {
  http.HandleFunc("/", login)              
   if err := http.ListenAndServe(":8080");err!= nil {
    log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
  }
}

方式二:

func login(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  w.Redirect(http.StatusFound, "http://www.baidu.com/")                             
}
func TestResponseHeader(t *testing.T) {
  http.HandleFunc("/", login)              
   if err := http.ListenAndServe(":8080");err!= nil {
    log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
  }
}

本期到此结束~

相关实践学习
日志服务之使用Nginx模式采集日志
本文介绍如何通过日志服务控制台创建Nginx模式的Logtail配置快速采集Nginx日志并进行多维度分析。
相关文章
|
1天前
|
Java Go
一文带你速通go语言指针
Go语言指针入门指南:简述指针用于提升效率,通过地址操作变量。文章作者sharkChili是Java/CSDN专家,维护Java Guide项目。文中介绍指针声明、取值,展示如何通过指针修改变量值及在函数中的应用。通过实例解析如何使用指针优化函数,以实现对原变量的直接修改。作者还邀请读者加入交流群深入探讨,并鼓励关注其公众号“写代码的SharkChili”。
8 0
|
1天前
|
存储 缓存 Java
来聊聊go语言的hashMap
本文介绍了Go语言中的`map`与Java的不同设计思想。作者`sharkChili`是一名Java和Go开发者,同时也是CSDN博客专家及JavaGuide项目的维护者。文章探讨了Go语言`map`的数据结构,包括`count`、`buckets指针`和`bmap`,解释了键值对的存储方式,如何利用内存对齐优化空间使用,并展示了`map`的初始化、插入键值对以及查找数据的源码过程。此外,作者还分享了如何通过汇编查看`map`操作,并鼓励读者深入研究Go的哈希冲突解决和源码。最后,作者提供了一个交流群,供读者讨论相关话题。
9 0
|
2天前
|
Java Go
Go语言学习11-数据初始化
【5月更文挑战第3天】本篇带大家通过内建函数 new 和 make 了解Go语言的数据初始化过程
15 1
Go语言学习11-数据初始化
|
2天前
|
自然语言处理 安全 Java
速通Go语言编译过程
Go语言编译过程详解:从词法分析(生成token)到句法分析(构建语法树),再到语义分析(类型检查、推断、匹配及函数内联)、生成中间码(SSA)和汇编码。最后,通过链接生成可执行文件。作者sharkchili,CSDN Java博客专家,分享技术细节,邀请读者加入交流群。
20 2
|
3天前
|
Java Linux Go
一文带你速通Go语言基础语法
本文是关于Go语言的入门介绍,作者因其简洁高效的特性对Go语言情有独钟。文章首先概述了Go语言的优势,包括快速上手、并发编程简单、设计简洁且功能强大,以及丰富的标准库。接着,文章通过示例展示了如何编写和运行Go代码,包括声明包、导入包和输出语句。此外,还介绍了Go的语法基础,如变量类型(数字、字符串、布尔和复数)、变量赋值、类型转换和默认值。文章还涉及条件分支(if和switch)和循环结构(for)。最后,简要提到了Go函数的定义和多返回值特性,以及一些常见的Go命令。作者计划在后续文章中进一步探讨Go语言的其他方面。
9 0
|
4天前
|
JavaScript 前端开发 Go
Go语言的入门学习
【4月更文挑战第7天】Go语言,通常称为Golang,是由Google设计并开发的一种编程语言,它于2009年公开发布。Go的设计团队主要包括Robert Griesemer、Rob Pike和Ken Thompson,这三位都是计算机科学和软件工程领域的杰出人物。
12 1
|
4天前
|
Go
|
5天前
|
分布式计算 Java Go
Golang深入浅出之-Go语言中的分布式计算框架Apache Beam
【5月更文挑战第6天】Apache Beam是一个统一的编程模型,适用于批处理和流处理,主要支持Java和Python,但也提供实验性的Go SDK。Go SDK的基本概念包括`PTransform`、`PCollection`和`Pipeline`。在使用中,需注意类型转换、窗口和触发器配置、资源管理和错误处理。尽管Go SDK文档有限,生态系统尚不成熟,且性能可能不高,但它仍为分布式计算提供了可移植的解决方案。通过理解和掌握Beam模型,开发者能编写高效的数据处理程序。
133 1
|
5天前
|
算法 关系型数据库 MySQL
Go语言中的分布式ID生成器设计与实现
【5月更文挑战第6天】本文探讨了Go语言在分布式系统中生成全局唯一ID的策略,包括Twitter的Snowflake算法、UUID和MySQL自增ID。Snowflake算法通过时间戳、节点ID和序列号生成ID,Go实现中需处理时间回拨问题。UUID保证全局唯一,但长度较长。MySQL自增ID依赖数据库,可能造成性能瓶颈。选择策略时需考虑业务需求和并发、时间同步等挑战,以确保系统稳定可靠。
112 0
|
5天前
|
缓存 NoSQL Go
Go语言中的分布式锁实现与选型
【5月更文挑战第6天】本文探讨了Go语言中分布式锁的实现,包括Redis、ZooKeeper和Etcd三种方式,强调了选型时的性能、可靠性和复杂度考量。通过代码示例展示了Redis分布式锁的使用,并提出了避免死锁、公平性等问题的策略。结论指出,开发者应根据业务需求选择合适实现并理解底层原理,以确保系统稳定和高效。
131 0