static
适用于公用变量
开发中,变量 经常把一些常量设置为静态static 例如 PI
方法 经常把工具类中的方法,声明为静态方法 静态方法可以被重载,但是不能被重写
静态方法内可以调用静态的属性或静态的方法 ,不可以调用非静态方法和属性
是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用
只能通过对象对非静态方法调用
在main方法中可以直接调用static方法,无需创建对象!直接调用工具类即可
static String nation ; c1.nation = "china"; c2.nation; // 两个打印出来是一样的 //在main方法中可以直接调用static方法,无需创建对象!直接调用工具类即可 class Util{ static void mathUtil(){ } } public static void main(String[] args) { Util.mathUtil(); }
设计模式
经典的设计模式有23种,具体有一下处理方法:
单例设计模式
经典的设计模式有23种
解决问题:在整个软件系统中,只存在当前类的唯一实例!
一个对象实例
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。
单例模式实现方式:
饿汉式、懒汉式、枚举类等
饿汉式(开发推荐写)
class Singleton { // 1.私有化构造器 private Singleton() { } // 2.内部提供一个当前类的实例 // 4.此实例也必须静态化 private static Singleton single = new Singleton(); // 3.提供公共的静态的方法,返回当前类的对象 public static Singleton getInstance() { return single; } }
懒汉式
class Singleton { // 1.私有化构造器 private Singleton() { } // 2.内部提供一个当前类的实例 // 4.此实例也必须静态化 private static Singleton single; // 3.提供公共的静态的方法,返回当前类的对象 public static Singleton getInstance() { if(single == null) { single = new Singleton(); } return single; } }
饿汉式 vs 懒汉式0
饿汉式:
- 特点:立即加载,即在使用类的时候已经将对象创建完毕。
- 优点:实现起来简单;没有多线程安全问题。
- 缺点:当类被加载的时候,会初始化static的实例,静态变量被创建并分配内存空间,从这以后,这个static的实例便一直占着这块内存,直到类被卸载时,静态变量被摧毁,并释放所占有的内存。因此在某些特定条件下会耗费内存。
懒汉式:
- 特点:延迟加载,即在调用静态方法时实例才被创建。
- 优点:实现起来比较简单;当类被加载的时候,static的实例未被创建并分配内存空间,当静态方法第一次被调用时,初始化实例变量,并分配内存,因此在某些特定条件下会节约内存。
- 缺点:在多线程环境中,这种实现方法是完全错误的,线程不安全,根本不能保证单例的唯一性。
- 说明:在多线程章节,会将懒汉式改造成线程安全的模式。
main()方法
程序入口,普通的静态方法
类的成员(代码块)
类的成员有属性,方法,构造器,代码块,内部类
只能使用static修饰
代码块作用:用来初始化类或者对象的信息(即初始化类或者对象的成员变量)
内部可以 声明变量、调用方法或者属性,编写输出语句等;
静态代码块随着类的创建而运行,非静态代码块随着对象的创建而运行。因此静态代码块输出先于非静态代码块。
{ int a; eat(); b; } static{ int a; eat(); b; }
执行顺序
final
最终的
final可以用来修饰变量、方法、类
类 比如 String、StringBuffer、StringBulider类 不能被继承
方法 比如Object类中的getClass() 不能被重写
常量都是大写 例如PI 一旦赋值,不能被修改
final修饰成员变量 一旦赋值,不能修改 一般使用在 显示赋值、代码块中赋值、构造器中赋值 (不能在方法中赋值)
final修饰局部变量 一旦赋值,不能修改 一般使用在方法的形参或者方法内
final与static搭配赋值给成员变量时,一般称此成员变量为全局变量。 比如Math中的PI
abstract(可以理解为面向对象特征之一)
抽象
抽象方法使用于 一个父类不能具体 例如哺乳动物 子类是人 、猴子等
抽象分为抽象方法和抽象类
抽象类:被abstract修饰的类 不能被示例化(即创建对象) 子类继承后必须重写方法
抽象方法:被abstract修饰的没有方法体的方法
abstract不能与私有方法、静态方法、final方法和final类共存!
//只有抽象类中才能有抽象方法 public abstract class person( public abstract void eat();//没有方法体 )
Interface接口
接口中的方法默认是抽象的,所以在接口中定义方法时不需要使用 abstract 关键字。
接口属性声明必须使用public static final 修饰
接口方法声明 抽象方法 public abstract(jdk8之前)
静态方法 (jdk8)
私有方法 (jdk9)
接口不可以声明 构造器和代码块等
接口的多态性 : 接口名 变量名 = new 实现对象;
//接口的多实现弥补了单继承的局限性 class A extends SuperA implements B,C{ } interface Cc extends Aa,Bb{ }
区分抽象类和接口
共性: 都可以声明抽象方法
都不能实例化(创建对象)
不同: 抽象类一定有构造器,接口没有构造器
类与类之间有继承关系,类和接口之间是实现关系,接口与接口之间是多继承关系。
匿名类
对应视频 内部类 后面讲解
116-面向对象(高级)-类的成员之五:内部类_哔哩哔哩_bilibili
匿名类用于调用抽象方法和接口
匿名类的使用 可以看成重写一个构造器
class A{ // public A (){}; 空参构造器 // A a ; A a = new A(){//后面重写接口和抽象类的方法体即可 void eat(){} }; //调用方法: a.eat(); // 或者 new A(){ //重新的方法体eat() }.eat(); }
//接口和抽象类调用,可以使用匿名类方法 public class Test { public static void main(String[] args) { B b = new B(); b.method(); //匿名对象调用接口A 方法1 A a = new A(){ public void method(){ System.out.println("override A's method"); } }; a.method(); // 匿名对象调用接口A 方法2 new A(){ public void method(){ System.out.println("override A's method"); } }.method(); } // 这是匿名类实现的 A 接口的方法 } interface A{ public void method(); } class B implements A{ public void method(){ System.out.println("override A's method"); } }
内部类
内部类可以除了用public 缺省权限修饰外,还可以用private、protected修饰,也可以使用static修饰
//静态 Animal.Dog dog = new Animal.Dog(); //非静态 Animal a1 = new Animal();//先创建外部类对象 Animal.Cat cat = a1.new Cat();
枚举类
开发中,当需要定义一组常量时,强烈建议使用枚举类。
public enum Color { RED,ORANGE,YELLOW,GREEN,CYAN,BLUE,PURPLE; } public static void main(String[] args) { System.out.println(Color.GREEN); } //枚举类的构造器默认为私有的,可以省略修饰符private //没有set方法,是因为属性用final修饰了 public enum SeasonEnum { SPRING("春天","春风又绿江南岸"), SUMMER("夏天","映日荷花别样红"), AUTUMN("秋天","秋水共长天一色"), WINTER("冬天","窗含西岭千秋雪"); //属性必须加 private final private final String seasonName; private final String seasonDesc; private SeasonEnum(String seasonName, String seasonDesc) { this.seasonName = seasonName; this.seasonDesc = seasonDesc; } public String getSeasonName() { return seasonName; } public String getSeasonDesc() { return seasonDesc; } }
注解(Annotation)
注解也可以看做是一种注释,通过使用 Annotation,程序员可以在不改变原有逻辑的情况下,在源文件中嵌入一些补充信息。但是,注解,不同于单行注释和多行注释。
- 对于单行注释和多行注释是给程序员看的。
- 而注解是可以被编译器或其他程序读取的。程序还可以根据注解的不同,做出相应的处理。
生成文档相关的注解
@author 标明开发该类模块的作者,多个作者之间使用,分割 @version 标明该类模块的版本 @see 参考转向,也就是相关主题 @since 从哪个版本开始增加的 @param 对方法中某参数的说明,如果没有参数就不能写 @return 对方法返回值的说明,如果方法的返回值类型是void就不能写 @exception 对方法可能抛出的异常进行说明 ,如果方法没有用throws显式抛出的异常就不能写
在编译时进行格式检查(JDK内置的三个基本注解)
@Override: 限定重写父类方法,该注解只能用于方法
@Deprecated: 用于表示所修饰的元素(类,方法等)已过时。通常是因为所修饰的结构危险或存在更好的选择
@SuppressWarnings: 抑制编译器警告
跟踪代码依赖性,实现替代配置文件功能
- Servlet3.0提供了注解(annotation),使得不再需要在web.xml文件中进行Servlet的部署。
三个最基本的注解
@Override
- 用于检测被标记的方法为有效的重写方法,如果不是,则报编译错误!
- 只能标记在方法上。
- 它会被编译器程序读取。
@Deprecated
- 用于表示被标记的数据已经过时,不推荐使用。
- 可以用于修饰 属性、方法、构造、类、包、局部变量、参数。
- 它会被编译器程序读取。
@SuppressWarnings
- 抑制编译警告。当我们不希望看到警告信息的时候,可以使用 SuppressWarnings 注解来抑制警告信息
- 可以用于修饰类、属性、方法、构造、局部变量、参数
- 它会被编译器程序读取。
- 可以指定的警告类型有(了解)
- all,抑制所有警告
- unchecked,抑制与未检查的作业相关的警告
- unused,抑制与未用的程式码及停用的程式码相关的警告
- deprecation,抑制与淘汰的相关警告
- nls,抑制与非 nls 字串文字相关的警告
- null,抑制与空值分析相关的警告
- rawtypes,抑制与使用 raw 类型相关的警告
- static-access,抑制与静态存取不正确相关的警告
- static-method,抑制与可能宣告为 static 的方法相关的警告
- super,抑制与置换方法相关但不含 super 呼叫的警告
- ...
单元测试(JUnit)
需要导入两个jar包/或者在IDEA下AIT+ENTER下载
JUnit4版本,要求@Test标记的方法必须满足如下要求:
- 所在的类必须是public的,非抽象的,包含唯一的无参构造器。
- @Test标记的方法本身必须是public,非抽象的,非静态的,void无返回值,()无参数的。
package com.atguigu.junit; import org.junit.Test; public class TestJUnit { @Test public void test01(){ System.out.println("TestJUnit.test01"); } @Test public void test02(){ System.out.println("TestJUnit.test02"); } @Test public void test03(){ System.out.println("TestJUnit.test03"); } }
设置执行JUnit用例时支持控制台输入
1. 设置数据:
默认情况下,在单元测试方法中使用Scanner时,并不能实现控制台数据的输入。需要做如下设置:
在idea64.exe.vmoptions配置文件中加入下面一行设置,重启idea后生效。
-Deditable.java.test.console=true
2. 配置文件位置:
添加完成之后,重启IDEA即可。
3. 如果上述位置设置不成功,需要继续修改如下位置
修改位置1:IDEA安装目录的bin目录(例如:D:\develop_tools\IDEA\IntelliJ IDEA 2022.1.2\bin)下的idea64.exe.vmoptions文件。
修改位置2:C盘的用户目录C:\Users\用户名\AppData\Roaming\JetBrains\IntelliJIdea2022.1 下的idea64.exe.vmoptions`件。
定义test测试方法模板
选中自定义的模板组,点击”+”(1.Live Template)来定义模板。
包装类
为了使基本数据类型具有引用数据类型特征!
自动装箱与拆箱:
由于我们经常要做基本类型与包装类之间的转换,从JDK5.0开始,基本类型与包装类的装箱、拆箱动作可以自动完成。例如:
Integer i = 4;//自动装箱。相当于Integer i = Integer.valueOf(4); i = i + 5;//等号右边:将i对象转成基本数值(自动拆箱) i.intValue() + 5; //加法运算完成后,再次装箱,把基本数值转成对象。
注意:只能与自己对应的类型之间才能实现自动装箱与拆箱。
Integer i = 1; Double d = 1;//错误的,1是int类型
三种类型转换(基本数据类型、包装类、String类)
结语
我是南城余!欢迎关注我的博客!一同成长!
一名从事运维开发的worker,记录分享学习。
专注于AI,运维开发,windows Linux 系统领域的分享!