导入:
一 :粉丝要求
今天一位小伙伴私信我说,想玩HTML贪吃蛇美食大作战,自己也是学HTML的,希望我能安排一下,那么好它来了
需知:
一:别着急先看需要知道的
要用HTML开发贪吃蛇美食大作战,你需要创建一个HTML文件,然后在其中添加JavaScript代码来实现游戏逻辑。
二:什么是游戏逻辑,今天一起讲讲吧
游戏逻辑是指游戏中的规则、流程和交互方式。它决定了游戏的可玩性和趣味性,是游戏开发中非常重要的一部分,下面是我更具常见的游戏逻辑来定义
1. 规则逻辑:
定义了游戏中各种行为的规则,例如足球比赛中的越位规则、扑克牌游戏中的出牌规则等。
2. 流程逻辑:
决定了游戏的进程和关卡设计,包括起点、终点、障碍物、道具等元素。
3. 交互逻辑:
定义了玩家与游戏之间的互动方式,包括输入、输出、反馈等。
4. 奖励逻辑:
决定了玩家在游戏中获得的奖励和惩罚,包括得分、升级、道具等。
5. AI逻辑:
定义了游戏中非玩家角色的行为和决策方式,例如敌人的行为模式、NPC的交互方式等。
以下是一个简单的案例引导学习
<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>贪吃蛇美食大作战</title> <style> canvas { border: 1px solid black; } </style> </head> <body> <canvas id="game" width="400" height="400"></canvas> <script> const canvas = document.getElementById('game'); const context = canvas.getContext('2d'); const box = 20; let snake = []; snake[0] = { x: 9 * box, y: 10 * box }; let food = { x: Math.floor(Math.random() * 19 + 1) * box, y: Math.floor(Math.random() * 19 + 1) * box }; let d; document.addEventListener("keydown", direction); function direction(event) { if (event.keyCode == 37 && d != "RIGHT") { d = "LEFT"; } else if (event.keyCode == 38 && d != "DOWN") { d = "UP"; } else if (event.keyCode == 39 && d != "LEFT") { d = "RIGHT"; } else if (event.keyCode == 40 && d != "UP") { d = "DOWN"; } } function draw() { context.fillStyle = "white"; context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); for (let i = 0; i < snake.length; i++) { context.fillStyle = (i == 0) ? "black" : "gray"; context.fillRect(snake[i].x, snake[i].y, box, box); } context.fillStyle = "red"; context.fillRect(food.x, food.y, box, box); let snakeX = snake[0].x; let snakeY = snake[0].y; if (d == "LEFT") snakeX -= box; if (d == "UP") snakeY -= box; if (d == "RIGHT") snakeX += box; if (d == "DOWN") snakeY += box; if (snakeX == food.x && snakeY == food.y) { food = { x: Math.floor(Math.random() * 19 + 1) * box, y: Math.floor(Math.random() * 19 + 1) * box }; } else { snake.pop(); } let newHead = { x: snakeX, y: snakeY }; if (snakeX < 0 || snakeX > 19 * box || snakeY < 0 || snakeY > 19 * box || collision(newHead, snake)) { clearInterval(game); } snake.unshift(newHead); } function collision(head, array) { for (let i = 0; i < array.length; i++) { if (head.x == array[i].x && head.y == array[i].y) { return true; } } return false; } let game = setInterval(draw, 100); </script> </body> </html>
最后提醒:
将上述代码保存为HTML文件,然后浏览器打开贪吃蛇美食大作战即可玩
拜拜啦小伙伴们
今天的分享就到这里啦
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