【C++STL基础入门】stack栈的增删查等操作的使用

简介: 【C++STL基础入门】stack栈的增删查等操作的使用

前言


在C++的标准模板库(STL)中,stack(栈)是一个容器适配器,它提供了一种后进先出(LIFO)的数据结构。栈是一种简单但常用的数据结构,它在很多场景中都有广泛的应用。本文将介绍stack的基本概念和常用操作,帮助初学者快速入门使用C++ STL中的stack。


一、stack元素访问


1.1 元素访问之top

原型:value_type& top()

功能:返回栈顶元素的引用,但不删除该元素。

参数:无。

返回值:返回栈顶元素的引用。

示例代码:

#include <iostream>
#include <stack>
int main() {
    std::stack<int> myStack;
    myStack.push(10);
    myStack.push(20);
    myStack.push(30);
    int topElement = myStack.top();
    std::cout << "Top element: " << topElement << std::endl;
    return 0;
}


1d65ff5626e7402696908fd9daf02881.png

输出:

Top element: 30


二、stack修改


2.1 stack修改之push()函数

原型:void push(const value_type& value)

功能:将元素压入栈顶。

参数:要压入栈顶的元素的值。

返回值:无。

示例代码:

#include <iostream>
#include <stack>
int main() {
    std::stack<int> myStack;
    myStack.push(10);
    myStack.push(20);
    myStack.push(30);
    std::cout << "Stack size after push operations: " << myStack.size() << std::endl;
    return 0;
}


3f2e88cae8444d239cb72ec8d053fff8.png

输出:

Stack size after push operations: 3


函数用于将元素添加到容器的末尾。


2.2 stack修改之pop()函数

原型:void pop()

功能:弹出栈顶元素,即删除栈顶元素。

参数:无。

返回值:无。

示例代码:

#include <iostream>
#include <stack>
int main() {
    std::stack<int> myStack;
    myStack.push(10);
    myStack.push(20);
    myStack.push(30);
    myStack.pop();
    std::cout << "Stack size after pop operation: " << myStack.size() << std::endl;
    return 0;
}


233ec9f0f22f4311bb62b96f711bb213.png

输出:

Stack size after pop operation: 2


2.3 stack修改之swap()交换函数

原型:void swap(stack& other)

功能:交换两个栈的内容。

参数:另一个要交换的栈。

返回值:无。

示例代码:

#include <iostream>
#include <stack>
int main() {
    std::stack<int> stack1;
    stack1.push(10);
    stack1.push(20);
    stack1.push(30);
    std::stack<int> stack2;
    stack2.push(40);
    stack2.push(50);
    stack1.swap(stack2);
    std::cout << "Stack 1 size: " << stack1.size() << std::endl;
    std::cout << "Stack 2 size: " << stack2.size() << std::endl;
    return 0;
}


799dc78d30f64cd0913673573cdb4b36.png

输出:

Stack 1 size: 2
Stack 2 size: 3


2.4 stack修改之emplace()在顶部原位构造元素

原型:template <class… Args> reference emplace(Args&&… args)

功能:在栈顶原位构造一个元素。

参数:要构造元素所需的参数。

返回值:对新构造元素的引用。

示例代码:

#include <iostream>
#include <stack>
#include <string>
int main() {
    std::stack<std::string> myStack;
    myStack.emplace("Hello");
    myStack.emplace("World!");
    std::cout << "Stack size: " << myStack.size() << std::endl;
    std::cout << "Top element: " << myStack.top() << std::endl;
    return 0;
}


920be64e29354a529faaa9a7a0bee98b.png


它的目的是在容器中就地构造元素,而不是进行副本创建。

输出:

Stack size: 2
Top element: World!



总结


本文介绍了C++ STL中的stack栈的基本概念和常用操作。stack是一个容器适配器,提供了一种后进先出(LIFO)的数据结构,非常适用于需要快速访问最近添加的元素的场景。


通过使用头文件,我们可以轻松地创建一个栈对象,并通过一系列操作来管理栈中的元素。


首先,我们可以使用push(element)函数将元素添加到栈的顶部。这意味着新的元素成为了最顶部,而之前添加的元素则往下移动。


要从栈中移除栈顶元素,我们可以使用pop()函数。这会删除栈顶的元素,并使下面的元素成为新的栈顶。


通过使用top()函数,我们可以访问栈顶元素的值,而不会删除它。这对于需要查看栈顶元素但不改变栈的结构的情况非常有用。


我们还可以使用empty()函数来检查栈是否为空。如果栈为空,表示没有任何元素存在;如果栈不为空,意味着至少有一个元素存在。


要获取栈中元素的数量,我们可以使用size()函数。它返回栈中当前的元素数量,帮助我们了解栈的大小。


通过使用示例代码,我们演示了stack栈的基本操作。这个示例包括创建栈对象、添加元素、获取栈的大小、访问栈顶元素以及移除栈顶元素等操作。这有助于加深你对stack栈的理解并且可以用作参考。


通过学习本文中介绍的内容,你现在应该对C++ STL中的stack栈有了较详细的了解。你可以利用stack栈来实现后进先出的数据结构,并根据具体的需求进行相应的增删查等操作。


使用stack栈可以帮助我们更高效地管理数据,尤其在需要维护元素顺序并以最后添加的元素为主导的情况下,它是一个非常有用的工具。


希望本文对您学习C++ STL中的stack栈有所帮助。祝愉快学习!

相关文章
|
7天前
|
编译器 C语言 C++
【c++丨STL】list模拟实现(附源码)
本文介绍了如何模拟实现C++中的`list`容器。`list`底层采用双向带头循环链表结构,相较于`vector`和`string`更为复杂。文章首先回顾了`list`的基本结构和常用接口,然后详细讲解了节点、迭代器及容器的实现过程。 最终,通过这些步骤,我们成功模拟实现了`list`容器的功能。文章最后提供了完整的代码实现,并简要总结了实现过程中的关键点。 如果你对双向链表或`list`的底层实现感兴趣,建议先掌握相关基础知识后再阅读本文,以便更好地理解内容。
15 1
|
20天前
|
算法 C语言 C++
【c++丨STL】list的使用
本文介绍了STL容器`list`的使用方法及其主要功能。`list`是一种双向链表结构,适用于频繁的插入和删除操作。文章详细讲解了`list`的构造函数、析构函数、赋值重载、迭代器、容量接口、元素访问接口、增删查改操作以及一些特有的操作接口如`splice`、`remove_if`、`unique`、`merge`、`sort`和`reverse`。通过示例代码,读者可以更好地理解如何使用这些接口。最后,作者总结了`list`的特点和适用场景,并预告了后续关于`list`模拟实现的文章。
35 7
|
2月前
|
存储 编译器 C语言
【c++丨STL】vector的使用
本文介绍了C++ STL中的`vector`容器,包括其基本概念、主要接口及其使用方法。`vector`是一种动态数组,能够根据需要自动调整大小,提供了丰富的操作接口,如增删查改等。文章详细解释了`vector`的构造函数、赋值运算符、容量接口、迭代器接口、元素访问接口以及一些常用的增删操作函数。最后,还展示了如何使用`vector`创建字符串数组,体现了`vector`在实际编程中的灵活性和实用性。
66 4
|
23天前
|
存储 编译器 C语言
【c++丨STL】vector模拟实现
本文深入探讨了 `vector` 的底层实现原理,并尝试模拟实现其结构及常用接口。首先介绍了 `vector` 的底层是动态顺序表,使用三个迭代器(指针)来维护数组,分别为 `start`、`finish` 和 `end_of_storage`。接着详细讲解了如何实现 `vector` 的各种构造函数、析构函数、容量接口、迭代器接口、插入和删除操作等。最后提供了完整的模拟实现代码,帮助读者更好地理解和掌握 `vector` 的实现细节。
31 0
|
2月前
|
存储 编译器 C语言
【c++丨STL】string类的使用
本文介绍了C++中`string`类的基本概念及其主要接口。`string`类在C++标准库中扮演着重要角色,它提供了比C语言中字符串处理函数更丰富、安全和便捷的功能。文章详细讲解了`string`类的构造函数、赋值运算符、容量管理接口、元素访问及遍历方法、字符串修改操作、字符串运算接口、常量成员和非成员函数等内容。通过实例演示了如何使用这些接口进行字符串的创建、修改、查找和比较等操作,帮助读者更好地理解和掌握`string`类的应用。
63 2
|
2月前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(下)(取地址运算符重载、深究构造函数、类型转换、static修饰成员、友元、内部类、匿名对象)
本文介绍了C++中类和对象的高级特性,包括取地址运算符重载、构造函数的初始化列表、类型转换、static修饰成员、友元、内部类及匿名对象等内容。文章详细解释了每个概念的使用方法和注意事项,帮助读者深入了解C++面向对象编程的核心机制。
113 5
|
2月前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(中)(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)
本文深入探讨了C++类的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值重载。构造函数用于对象的初始化,析构函数用于对象销毁时的资源清理,拷贝构造函数用于对象的拷贝,赋值重载用于已存在对象的赋值。文章详细介绍了每个函数的特点、使用方法及注意事项,并提供了代码示例。这些默认成员函数确保了资源的正确管理和对象状态的维护。
114 4
|
2月前
|
存储 编译器 Linux
【c++】类和对象(上)(类的定义格式、访问限定符、类域、类的实例化、对象的内存大小、this指针)
本文介绍了C++中的类和对象,包括类的概念、定义格式、访问限定符、类域、对象的创建及内存大小、以及this指针。通过示例代码详细解释了类的定义、成员函数和成员变量的作用,以及如何使用访问限定符控制成员的访问权限。此外,还讨论了对象的内存分配规则和this指针的使用场景,帮助读者深入理解面向对象编程的核心概念。
152 4
|
3月前
|
存储 编译器 对象存储
【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
35 4
|
3月前
|
编译器 C语言 C++
【C++打怪之路Lv4】-- 类和对象(中)
【C++打怪之路Lv4】-- 类和对象(中)
34 4