二叉搜索树之AVL树

简介: 二叉搜索树之AVL树

AVL树的概念

二叉搜索树虽可以缩短查找的效率,但如果数据有序或接近有序二叉搜索树将退化为单支树,查找元素相当于在顺

序表中搜索元素,效率低下。因此,两位俄罗斯的数学家G.M.Adelson-Velskii和E.M.Landis在1962年 发明了一种

解决上述问题的方法:当向二叉搜索树中插入新结点后,如果能保证每个结点的左右子树高度之差的绝对值不超过

1(需要对树中的结点进行调整),即可降低树的高度,从而减少平均搜索长度。

一棵AVL树或者是空树,或者是具有以下性质的二叉搜索树:

它的左右子树都是AVL树

左右子树高度之差(简称平衡因子)的绝对值不超过1(-1/0/1)

平衡因子bf = 右子树高度 - 左子树高度

如果一棵二叉搜索树是高度平衡的,它就是AVL树。如果它有n个结点,其高度可保持在O(log_2 n),搜索时间

复杂度O(log_2 n)

AVL树的插入

AVL树节点在定义时维护一个平衡因子,具体节点定义如下:

static class TreeNode{
        public int val;
        public int bf;//平衡因子
        public TreeNode left;
        public TreeNode right;
        public TreeNode parent;
        public TreeNode(int val){
            this.val = val;
        }
    }


AVL树的插入过程可以分为两步:

1. 按照二叉搜索树的方式插入新节点

2. 调整节点的平衡因子

按照二叉搜索树的方式插入新节点:

    public boolean insert(int val){
        TreeNode node = new TreeNode(val);
        if (root == null){
            root = node;
            return true;
        }
        TreeNode parent = null;
        TreeNode cur = root;
        while (cur != null){
            if (cur.val < val){
                parent = cur;
                cur = cur.right;
            }else if (cur.val == val){
                return false;
            }else {
                parent = cur;
                cur = cur.left;
            }
        }
        if (parent.val < val){
            parent.right = node;
        }else {
            parent.left = node;
        }
        node.parent = parent;
        cur = node;
    }


调整节点的平衡因子

//平衡因子的修改
        while (parent != null){
            //先看cur是parent的左还是右  决定平衡因子是++还是--
            if (cur == parent.right){
                //如果是右树,那么右树高度增加 平衡因子++
                parent.bf++;
            }else {
                //如果是左树,那么左树高度增加 平衡因子--
                parent.bf--;
            }
            //检查当前的平衡因子 是不是绝对值 1  0  -1
            if (parent.bf == 0){
                //说明已经平衡了
                break;
            }else if (parent.bf == 1 || parent.bf == -1){
                //继续向上去修改平衡因子
                cur = parent;
                parent = cur.parent;
            }else {
                if (parent.bf == 2){
                    //右树高-》需要降低右树的高度
                    if (cur.bf == 1){
                        //左单旋
                        rotateLeft(parent);
                    }else {
                        //cur.bf == -1
                        rotateRL(parent);
                    }
                }else {
                    //parent.bf == -2 左树高-》需要降低左树的高度
                    if (cur.bf == -1){
                        //右单旋
                        rotateRight(parent);
                    }else {
                        //cur.bf == 1
                        //左右双旋
                        rotateLR(parent);
                    }
                }
                //上述代码走完就已经平衡了
                break;
            }
        }


左单旋-插入位置在较高右子树的右侧:(parent.bf = 2, cur.bf = 1)

  //左单旋
    private void rotateLeft(TreeNode parent) {
        TreeNode subR = parent.right;
        TreeNode subRL= subR.left;
        parent.right = subRL;
        subR.left = parent;
        if (subRL != null){
            subRL.parent = parent;
        }
        TreeNode pParent = parent.parent;
        parent.parent = subR;
        if (parent == root){
            root = subR;
            root.parent = null;
        }else {
            if (pParent.left == parent){
                pParent.left = subR;
            }else {
                pParent.right = subR;
            }
            subR.parent = pParent;
        }
        subR.bf = 0;
        parent.bf = 0;
    }


右单旋-插入位置在较高左子树的左侧:(parent.bf = -2, cur.bf = -1)

//右单旋
    private void rotateRight(TreeNode parent) {
        TreeNode subL = parent.left;
        TreeNode subLR = subL.right;
        parent.left = subLR;
        subL.right = parent;
        if (subLR != null){
            subLR.parent = parent;
        }
        //必须先记录当前的父亲的父亲节点
        TreeNode pParent = parent.parent;
        parent.parent = subL;
        //检查当前节点是不是根节点
        if (parent == root){
            root = subL;
            root.parent = null;
        }else {
            //不是根节点,判断这颗子树是左子树还是右子树
            if (pParent.left == parent){
                pParent.left = subL;
            }else {
                pParent.right = subL;
            }
            subL.parent = pParent;
        }
        subL.bf = 0;
        parent.bf = 0;
    }


左右双旋-插入位置在较高左子树的右侧:(parent.bf = -2, cur.bf = 1)

  //左右双旋
    private void rotateLR(TreeNode parent) {
        TreeNode subL = parent.left;
        TreeNode subLR= subL.right;
        int bf = subLR.bf;
        rotateLeft(parent.left);
        rotateRight(parent);
        if (bf == -1){
            subL.bf = 0;
            subLR.bf = 0;
            parent.bf = 1;
        }else if (bf == 1){
            subL.bf = -1;
            subLR.bf = 0;
            parent.bf = 0;
        }
    }
右左双旋-插入位置在较高右子树的左侧:(parent.bf = 2, cur.bf = -1)

private void rotateRL(TreeNode parent) {
        TreeNode subR = parent.right;
        TreeNode subRL = subR.left;
        int bf = subRL.bf;
        rotateRight(parent.right);
        rotateLeft(parent);
        if (bf == 1){
            subR.bf = 0;
            subRL.bf = 0;
            parent.bf = -1;
        }else if (bf == -1){
            subR.bf = 1;
            subRL.bf = 0;
            parent.bf = 0;
        }
    }


AVL树插入操作的完整代码+验证代码
public class AVLTree {
    static class TreeNode{
        public int val;
        public int bf;//平衡因子
        public TreeNode left;
        public TreeNode right;
        public TreeNode parent;
        public TreeNode(int val){
            this.val = val;
        }
    }
    //根节点
    public TreeNode root;
    public boolean insert(int val){
        TreeNode node = new TreeNode(val);
        if (root == null){
            root = node;
            return true;
        }
        TreeNode parent = null;
        TreeNode cur = root;
        while (cur != null){
            if (cur.val < val){
                parent = cur;
                cur = cur.right;
            }else if (cur.val == val){
                return false;
            }else {
                parent = cur;
                cur = cur.left;
            }
        }
        if (parent.val < val){
            parent.right = node;
        }else {
            parent.left = node;
        }
        node.parent = parent;
        cur = node;
        //平衡因子的修改
        while (parent != null){
            //先看cur是parent的左还是右  决定平衡因子是++还是--
            if (cur == parent.right){
                //如果是右树,那么右树高度增加 平衡因子++
                parent.bf++;
            }else {
                //如果是左树,那么左树高度增加 平衡因子--
                parent.bf--;
            }
            //检查当前的平衡因子 是不是绝对值 1  0  -1
            if (parent.bf == 0){
                //说明已经平衡了
                break;
            }else if (parent.bf == 1 || parent.bf == -1){
                //继续向上去修改平衡因子
                cur = parent;
                parent = cur.parent;
            }else {
                if (parent.bf == 2){
                    //右树高-》需要降低右树的高度
                    if (cur.bf == 1){
                        //左单旋
                        rotateLeft(parent);
                    }else {
                        //cur.bf == -1
                        rotateRL(parent);
                    }
                }else {
                    //parent.bf == -2 左树高-》需要降低左树的高度
                    if (cur.bf == -1){
                        //右单旋
                        rotateRight(parent);
                    }else {
                        //cur.bf == 1
                        //左右双旋
                        rotateLR(parent);
                    }
                }
                //上述代码走完就已经平衡了
                break;
            }
        }
        return true;
    }
    private void rotateRL(TreeNode parent) {
        TreeNode subR = parent.right;
        TreeNode subRL = subR.left;
        int bf = subRL.bf;
        rotateRight(parent.right);
        rotateLeft(parent);
        if (bf == 1){
            subR.bf = 0;
            subRL.bf = 0;
            parent.bf = -1;
        }else if (bf == -1){
            subR.bf = 1;
            subRL.bf = 0;
            parent.bf = 0;
        }
    }
    //左右双旋
    private void rotateLR(TreeNode parent) {
        TreeNode subL = parent.left;
        TreeNode subLR= subL.right;
        int bf = subLR.bf;
        rotateLeft(parent.left);
        rotateRight(parent);
        if (bf == -1){
            subL.bf = 0;
            subLR.bf = 0;
            parent.bf = 1;
        }else if (bf == 1){
            subL.bf = -1;
            subLR.bf = 0;
            parent.bf = 0;
        }
    }
    //左单旋
    private void rotateLeft(TreeNode parent) {
        TreeNode subR = parent.right;
        TreeNode subRL= subR.left;
        parent.right = subRL;
        subR.left = parent;
        if (subRL != null){
            subRL.parent = parent;
        }
        TreeNode pParent = parent.parent;
        parent.parent = subR;
        if (parent == root){
            root = subR;
            root.parent = null;
        }else {
            if (pParent.left == parent){
                pParent.left = subR;
            }else {
                pParent.right = subR;
            }
            subR.parent = pParent;
        }
        subR.bf = 0;
        parent.bf = 0;
    }
    //右单旋
    private void rotateRight(TreeNode parent) {
        TreeNode subL = parent.left;
        TreeNode subLR = subL.right;
        parent.left = subLR;
        subL.right = parent;
        if (subLR != null){
            subLR.parent = parent;
        }
        //必须先记录当前的父亲的父亲节点
        TreeNode pParent = parent.parent;
        parent.parent = subL;
        //检查当前节点是不是根节点
        if (parent == root){
            root = subL;
            root.parent = null;
        }else {
            //不是根节点,判断这颗子树是左子树还是右子树
            if (pParent.left == parent){
                pParent.left = subL;
            }else {
                pParent.right = subL;
            }
            subL.parent = pParent;
        }
        subL.bf = 0;
        parent.bf = 0;
    }
    //中序遍历
    public void inorder(TreeNode root){
        if (root == null)return;
        inorder(root.left);
        System.out.print(root.val + " ");
        inorder(root.right);
    }
    private int height(TreeNode root){
        if (root == null)return 0;
        int leftHeight = height(root.left);
        int rightHeight = height(root.right);
        return leftHeight > rightHeight ? leftHeight+1 : rightHeight+1;
    }
    public boolean isBalanced(TreeNode root){
        if (root == null)return true;
        int leftHeight = height(root.left);
        int rightHeight = height(root.right);
        if (rightHeight-leftHeight != root.bf){
            System.out.println("这个节点:"+root.val + "有异常!");
            return false;
        }
        return Math.abs(leftHeight-rightHeight) <= 1
                && isBalanced(root.left)
                && isBalanced(root.right);
    }
}


AVL树的删除

因为AVL树也是二叉搜索树,可按照二叉搜索树的方式将节点删除,然后再更新平衡因子,只不过与删除不

同的是,删除节点后的平衡因子更新,最差情况下一直要调整到根节点的位置。

1、找到需要删除的节点

2、按照搜索树的删除规则删除节点--参考https://blog.csdn.net/crazy_xieyi/article/details/127627063

3、更新平衡因子,如果出现了不平衡,进行旋转。--单旋,双旋


AVL树的性能分析

AVL树是一棵绝对平衡的二叉搜索树,其要求每个节点的左右子树高度差的绝对值都不超过1,这样可以保证查询

时高效的时间复杂度,即 。但是如果要对AVL树做一些结构修改的操作,性能非常低下,比如:插入时要

维护其绝对平衡,旋转的次数比较多,更差的是在删除时,有可能一直要让旋转持续到根的位置。因此:如果需

一种查询高效且有序的数据结构,而且数据的个数为静态的(即不会改变),可以考虑AVL树,但一个结构经常修

改,就不太适合。


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