(1)在全局环境中的this——window
无论是否在严格模式下,在全局执行环境中(在任何函数体外部)this 都指向全局对象。
"use strict" console.log(this); //window console.log(this===window);//true
(2)在函数中的this——window
在函数内部,this的值取决于函数被调用的方式。
function f() { console.log(this); //window console.log(this===window);//true } f() console.log(f()===window.f()); //true
因为定义的函数在全局作用域下定义的
(3)函数在严格模式下——undefined
function f() { "use strict" console.log(this); //undefined console.log(this === window); //false } f()
上面的f是直接调用的指向undefined
function f() { "use strict" console.log(this); //window console.log(this === window); //true } window.f()
有一些浏览器最初在支持严格模式时没有正确实现这个功能,于是它们错误地返回了window对象。
(4)对象中的this——指向调用者
let obj = { fn: function () { console.log(this); } } obj.fn() //指向obj这个对象
(5)栗子①
function fun() { console.log(this.name); } let obj = { name: '思思', fn: fun } var name = "七七" obj.fn() //思思 fun() //七七
obj.fn() 是obj 调用的所以去找obj里面的name
fun是window调用的所以去找全局里面的this.name
(6)栗子②
var obj1 = { name: '七七', f: function () { console.log('姓名:' + this.name); } } var obj2 = { name: '思思' } obj2.f = obj1.f obj1.f() //姓名:七七 obj2.f() //姓名:思思
把obj1.赋值给obj2.f obj2也有了f 方法
(7)栗子③
function foo() { console.log(this.a); } var obj2 = { a:2, fn:foo } var obj1={ a:1, o1:obj2 } obj1.o1.fn() //2
obj1里面的o1是obj2 obj2里的fn是foo函数 在obj2里面调用的拿到obj2中的a
(8)事件绑定中的this
<button onclick="Hclick()">点击事件</button> <script> function Hclick() { console.log(this); } </script>
由于还是在当前window环境下运行的还是指向window
<button onclick="console.log(this)">点击事件</button>
运行在节点对象中 指向当前dom
(9)动态绑定
<button>动态绑定</button> <script> let btn= document.getElementsByTagName('button')[0].onclick=function(){ console.log(this); } </script>
指向当前dom
(10)addEventlistenr——当前dom
let btn = document.getElementsByTagName('button')[0].addEventListener('click',function () { console.log(this); }) 指向当前dom <button>动态绑定</button> let btn = document.getElementsByTagName('button')[0].addEventListener('click',()=>{ console.log(this); })
换成箭头函数后 this指向当前作用域下的上级作用域的this window
(11)构造函数中的this——当前实例化对象
function Pro() { this.x='1' this.y=function(){ console.log(this);} } var p = new Pro() p.y()
通过构造函数创建了一个新的实例对象 所以当前的this指向新的实例对象
(12)定时器中的this——window
setInterval(function () {console.log(this) },1000)
this指向当前window
小扩展
var MyClass = function () { this.name = 1; } var myClass = new MyClass(); console.log('myClass:', myClass);
当有了返回值以后
var MyClass = function () { this.name = 1; return { name: 2 } } var myClass = new MyClass(); console.log('myClass:', myClass);
会把return的内容放在构造函数中