[C++] #ifndef和#define与#pragma once在头文件中的作用和关系

简介: [C++] #ifndef和#define与#pragma once在头文件中的作用和关系

为了防止文件被多次编译,浪费不必要的时间,一般通过以下两种方式解决:

1 #ifndef方式

2 #pragma once方式

在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的区别,但是两者仍然还是有一些细微的区别。

方式一:

#ifndef _SOMEFILE_H_
#define _SOMEFILE_H_
... ... // 一些声明语句
#endif

在一个工程里,多个.cpp文件包含了同一个.h文件,那么这个.h文件的开头和结尾就应该加上#ifndef 、#define和#endif组合,当编译第一个包含该.h文件的.cpp文件的时候,该.h文件会被编译,

因为#ifndef条件成立,但当编译后续的时,由于执行过#define了,#ifndef条件就不成立了,该.h文件就不会被编译了。

方式二:

#pragma once
... ... // 一些声明语句

与 #ifndef方式类似,都是保证同一个文件不会被包含多次

tip:

      #ifndef的方式受C/C++语言标准支持。它不光可以保证同一个文件不会被包含多次,也能保证内容完全相同的两个文件(或者代码片段)不会被不小心同时包含。

      当然,缺点就是如果不同头文件中的宏名不小心“撞车”,可能就会导致你看到头文件明明存在,编译器却硬说找不到声明的状况——这种情况有时非常让人抓狂。

      由于编译器每次都需要打开头文件才能判定是否有重复定义,因此在编译大型项目时,ifndef会使得编译时间相对较长,因此一些编译器逐渐开始支持#pragma once的方式。

      #pragma once一般由编译器提供保证:同一个文件不会被包含多次。注意这里所说的“同一个文件”是指物理上的一个文件,而不是指内容相同的两个文件。你无法对一个头文件中的一段代码作pragma once声明,而只能针对文件。

      其好处是,你不必再费劲想个宏名了,当然也就不会出现宏名碰撞引发的奇怪问题。大型项目的编译速度也因此提高了一些。

      对应的缺点就是如果某个头文件有多份拷贝,本方法不能保证他们不被重复包含。当然,相比宏名碰撞引发的“找不到声明”的问题,这种重复包含很容易被发现并修正。

      #pragma once方式产生于#ifndef之后,因此很多人可能甚至没有听说过。目前看来#ifndef更受到推崇。因为#ifndef受C/C++语言标准的支持,不受编译器的任何限制;而#pragma once方式却不受一些较老版本的编译器支持,一些支持了的编译器又打算去掉它,所以它的兼容性可能不够好。一般而言,当程序员听到这样的话,都会选择#ifndef方式,为了努力使得自己的代码“存活”时间更久,通常宁愿降低一些编译性能,这是程序员的个性,当然这是题外话啦。

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