HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享。今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstart
、touchmove
和touchend
。
touchstart
事件:当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。touchmove
事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()
事件可以阻止滚动。touchend
事件:当手指从屏幕上离开的时候触发。touchcancel
事件:当系统停止跟踪触摸的时候触发。关于这个事件的确切出发时间,文档中并没有具体说明,咱们只能去猜测了。
HTML5屏幕触摸的四个事件touchstart
、touchmove
、touchend
、touchcancel
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"/> <title>touch 事件</title> <style> body{ margin: 0; padding: 0; } .box{ height: 200px; width: 200px; background: red; } </style> </head> <body> <div class="box"></div> <script> /* * 1.touchstart 手指刚刚触发到屏幕的时候 * 2.touchmove 手指在屏幕上滑动的时候 * 3.touchend 手指离开屏幕的时候 * 4.touchcancel ** 被迫终止滑动离开 (系统终止) * */ /*怎么样去绑定这些事件*/ var box = document.querySelector('.box'); /*绑定touchstart*/ box.addEventListener('touchstart',function(e){ console.log('touchstart'); console.log(e); }); /*绑定touchmove*/ box.addEventListener('touchmove',function(e){ console.log('touchmove'); console.log(e); }); /*绑定touchend*/ box.addEventListener('touchend',function(e){ console.log('touchend'); console.log(e); }); /* * targetTouches 当前目标元素的所有触摸点的集合 * touches 当前屏幕的所有触摸点集合 * changedTouches 当前改变的触摸点集合 * * **注意** 在touchend事件当中是没有 targettouches touches 但是有changedtouches * * */ /*每一个触摸点有一些属性*/ /*clientX:触摸目标在视口中的X坐标。 clientY:触摸目标在视口中的Y坐标。 pageX:触摸目标在页面中的x坐标。 pageY:触摸目标在页面中的y坐标。 screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。 screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。*/ </script> </body> </html>