错误
通过在函数和方法中返回错误对象作为它们的唯一或最后一个返回值——如果返回 nil,则没有错误发生——并且主调(calling)函数总是应该检查收到的错误。
处理错误并且在函数发生错误的地方给用户返回错误信息:照这样处理就算真的出了问题,你的程序也能继续运行并且通知给用户。 panic and recover 是用来处理真正的异常
库函数通常必须返回某种错误提示给主调(calling)函数。
为了防止发生错误时正在执行的函数(如果有必要的话甚至会是整个程序)被中止,在调用函数后必须检查错误。
if value, err := pack1.Func1(param1); err != nil { fmt.Printf(“Error %s in pack1.Func1 with parameter %v”, err.Error(), param1) return // or: return err } // Process(value)
错误处理
Go 有一个预先定义的 error 接口类型
type error interface { Error() string }
错误值用来表示异常状态;
程序处于错误状态时可以用 os.Exit(1) 来中止运行。
定义错误
任何时候当你需要一个新的错误类型,都可以用 errors (必须先 import)包的errors.New 函数接收合适的错误信息来创建,像下面这样:err := errors.New(“math - square root of negative number”)在下面中你可以看到一个简单的用例:
// errors.go package main import ( "errors" "fmt" ) var errNotFound error = errors.New("Not found error") func main() { fmt.Printf("error: %v", errNotFound) } // error: Not found error
可以把它用于计算平方根函数的参数测试:
func Sqrt(f float64) (float64, error) { if f < 0 { return 0, errors.New (“math - square root of negative number”) } // implementation of Sqrt }
你可以像下面这样调用 Sqrt 函数:
if f, err := Sqrt(-1); err != nil { fmt.Printf(“Error: %s\n”, err) } ```## 用 fmt 创建错误对象 通常你想要返回包含错误参数的更有信息量的字符串,例如:可以用 fmt.Errorf() 来实现:它和fmt.Printf() 完全一样,接收有一个或多个格式占位符的格式化字符串和相应数量的占位变量。和打印信息不同的是它用信息生成错误对象。 比如在前面的平方根例子中使用: ```go if f < 0 { return 0, fmt.Errorf(“math: square root of negative number %g”, f) }
第二个例子:从命令行读取输入时,如果加了 help 标志,我们可以用有用的信息产生一个错误:
if len(os.Args) > 1 && (os.Args[1] == “-h” || os.Args[1] == “--help”) { err = fmt.Errorf(“usage: %s infile.txt outfile.txt”, filepath.Base(os.Args[0])) return }
运行时异常和 panic
当发生像数组下标越界或类型断言失败这样的运行错误时,Go 运行时会触发运行时 panic,伴随着程序的崩溃抛出一个 runtime.Error 接口类型的值。这个错误值有个 RuntimeError() 方法用于区别普通错误。
panic 可以直接从代码初始化:当错误条件(我们所测试的代码)很严苛且不可恢复,程序不能继续运行时,可以使用 panic 函数产生一个中止程序的运行时错误。 panic 接收一个做任意类型的参数,通常是字符串,在程序死亡时被打印出来。Go 运行时负责中止程序并给出调试信息。
package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Starting the program") panic("A severe error occurred: stopping the program!") fmt.Println("Ending the program") }
输出如下:
Starting the program panic: A severe error occurred: stopping the program! panic PC=0x4f3038 runtime.panic+0x99 /go/src/pkg/runtime/proc.c:1032 runtime.panic(0x442938, 0x4f08e8) main.main+0xa5 E:/Go/GoBoek/code examples/chapter 13/panic.go:8 main.main() runtime.mainstart+0xf 386/asm.s:84 runtime.mainstart() runtime.goexit /go/src/pkg/runtime/proc.c:148 runtime.goexit() ---- Error run E:/Go/GoBoek/code examples/chapter 13/panic.exe with code Crashed ---- Program exited with code -1073741783
一个检查程序是否被已知用户启动的具体例子:
var user = os.Getenv(“USER”) func check() { if user == “” { panic(“Unknown user: no value for $USER”) } }
可以在导入包的 init() 函数中检查这些。
当发生错误必须中止程序时, panic 可以用于错误处理模式:
if err != nil { panic(“ERROR occurred:” + err.Error()) }
Go panicking:
在多层嵌套的函数调用中调用 panic,可以马上中止当前函数的执行,所有的 defer 语句都会保证执行并把控制权交还给接收到 panic 的函数调用者。这样向上冒泡直到最顶层,并执行(每层的) defer,在栈顶处程序崩溃,并在命令行中用传给 panic 的值报告错误情况:这个终止过程就是 panicking。
从 panic 中恢复(Recover)
正如名字一样,这个(recover)内建函数被用于从 panic 或 错误场景中恢复:让程序可以从 panicking重新获得控制权,停止终止过程进而恢复正常执行。
recover 只能在 defer 修饰的函数中使用:用于取得 panic 调用中传递过来的错误值,如果是正常执行,调用 recover 会返回 nil,且没有其它效果。
总结:panic 会导致栈被展开直到 defer 修饰的 recover() 被调用或者程序中止。下面例子中的 protect 函数调用函数参数 g 来保护调用者防止从 g 中抛出的运行时 panic,并展示 panic中的信息:
func protect(g func()) { defer func() { log.Println(“done”) // Println executes normally even if there is a panic if err := recover(); err != nil { log.Printf(“run time panic: %v”, err) } }() log.Println(“start”) g() // possible runtime-error }
go语言错误处理(二)https://developer.aliyun.com/article/1391522