Socket类:该类实现客户端套接字,套接字是指两台设备之间通讯的端点。
在Java中,提供了两个类用于实现TCP通信程序
- 客户端:
java.net.Socket
类表示创建Socket对象,向服务端发出请求,服务端响应请求,两者建立连接开始通信 - 服务端:
java.net.ServerSocket
类表示,创建ServerSocket
对象,相当于开启一个服务,并等待客户端的连接
构造方法:
Socket(String host,int port)
创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号
参数:
String host
:服务器主机的名称/服务器的IP地址
int port
:服务器的端口号
成员方法:
OutputStream getOutputStream()
:返回此套接字的输出流
InputStream getInputStream()
:返回此套接字的输入流
void close()
:关闭此套接字
实现步骤:
- 创建一个客户端对象
Socket
,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号 - 使用Socket对象中的方法
getOutputStream()
获取网络字节输出流OutputStream
对象 - 使用网络字节输出流
OutputStream
对象中的方法write
,给服务器发送数据 - 使用
Socket
对象中的方法getInputStream()
获取网络字节输入流对象InputStream
对象 - 使用网络字节输入流
InputStream
对象中的方法read
,读取服务器回写的数据 - 释放资源
(Socket)
注意事项:
- 客户端和服务器端进行交互,必须使用
Socket
中提供的网络流,不能使用自己创建的对象 - 当我们创建客户端对象
Socket
的时候,就会去请求服务器和服务器经过三次握手建立连接网络 - 如果服务器没有启动,就会抛出异常
- 如果服务器已经启动,那么就可以进行交互了
TCP通信的服务器:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据表示服务器的类:
java.net.ServerSocket
:此类实现服务器套接字
构造方法:
serverSocket(int port)
:创建绑定到特定端口的服务器套接字
服务器端必须明确一件事情,必须知道是哪个客户端请求的服务器
所以可以使用accept
方法获取到请求的客户端对象Socket
成员方法:
Socket.accept()
侦听并接受到此套接字的连接
服务器的实现步骤:
创建服务器ServerSocket
对象和系统要指定的端口号
使用ServerSocket
对象中的方法accept
,获取到网络字节输入流InputStream
对象
使用网络字节输入流InputStream
对象中的方法read
,读取客户端发送的数据
使用Socket
对象中的方法getOutStream()
获取网络字节输出流OutputStream
对象
使用网络字节输出流OutputStream
对象中的方法write
,给客户端写回数据
释放资源(Socket,ServerSocket)
代码实现:
import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; /** * @author :CaiCai * @date : 2022/4/17 16:33 */ /* 构造方法: Socket(String host,int port)创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号 参数: String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址 int port:服务器的端口号 成员方法: OutputStream getOutputStream():返回此套接字的输出流 InputStream getInputStream():返回此套接字的输入流 void close()关闭此套接字 实现步骤: 创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号 使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象 使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据 使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流对象InputStream对象 使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据 释放资源(Socket) 注意事项: 客户端和服务器端进行交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的对象 当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过三次握手建立连接网络 如果服务器没有启动,就会抛出异常 如果服务器已经启动,那么就可以进行交互了 */ public class TCPClient { public static void main(String[] args) throws IOException { Socket socket=new Socket("127.0.0.1",8888); OutputStream os=socket.getOutputStream(); os.write("你好服务器".getBytes()); InputStream is= socket.getInputStream(); byte[] bytes=new byte[1024]; int len=is.read(bytes); System.out.println(new String(bytes,0,len)); socket.close(); } }
import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /** * @author :CaiCai * @date : 2022/4/17 16:56 */ /* TCP通信的服务器:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据表示服务器的类: java.net.ServerSocket:此类实现服务器套接字 构造方法: serverSocket(int port):创建绑定到特定端口的服务器套接字 服务器端必须明确一件事情,必须知道是哪个客户端请求的服务器 所以可以使用accept方法获取到请求的客户端对象Socket 成员方法: Socket.accept()侦听并接受到此套接字的连接 服务器的实现步骤: 创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号 使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到网络字节输入流InputStream对象 使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据 使用Socket对象中的方法getOutStream()获取网络字节输出流OutputStream对象 使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端写回数据 释放资源(Socket,ServerSocket) */ public class TCPServer { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket server=new ServerSocket(8888); Socket socket=server.accept(); InputStream is= socket.getInputStream(); byte[] bytes=new byte[1024]; int len=is.read(bytes); System.out.println(new String(bytes,0,len)); OutputStream os=socket.getOutputStream(); os.write("收到谢谢".getBytes()); socket.close(); server.close(); } }