CSS 20大酷刑(一)

简介: CSS 20大酷刑(一)

“开窍”的本质就是积累,积累到一定程度,突然就有了新理解,打开了新世界的大门,然后在“超大积累”的基础上又来了一个大爆发,直接把其他人彻底甩开了。

大家好,我是柒八九

前言

在讲正文之前,看到了一篇九边大佬写的<笨功夫是普通人最后的依靠>文章. 其中有一些文字很打动我. 然后,秉承着独乐乐不如众乐乐的想法,给大家分享出来. 以下是我认为最好的一段文字,如果想看全文,可以搜索文章名字进行查阅.

“开窍”的本质就是积累,积累到一定程度,突然就有了新理解,打开了新世界的大门,然后在“超大积累”的基础上又来了一个大爆发,直接把其他人彻底甩开了。


“超大积累”这事是个负担,也是个门槛,更是个壁垒。你想过这个门槛是很难的,别人一样难,过不去都白费,想过去只有一个办法就是死磕,什么“认知”什么“思维高度”都没用,就是得老老实实下硬功夫。


就得硬磕,克服前期的焦虑,克服中间的痛苦,克服后期的迷茫,不断投时间,直到有一天,发现自己投入的时间原来已经这么多,这时候,你发现不再像以前那么迷茫了,也不再像以前那样痛苦了,你已经跨过了那个门槛,进入了一个壁垒,别人很难追上了。


同样的,编程这事也是这个道理,几年前一个读者跟我说,他想学编程,是应该先看数据结构,还是先看操作系统原理?我说你先写出来一万行可运行的代码再说,从最简单的开始,一点一点写,最早的程序可能只有三四行,到后来可能有几百上千行。一万行代码是个“入门门槛”,跨不过去,这辈子都别想入门,别误会,这里说的“入门”相当于学英语刚学完前一千词汇。在这之前,看那些乱七八糟的书都是浪费时间。


好了,言归正传.在前面介绍浏览器性能指标时,发现很多优化方案都是针对CSS的.

根据最新的HTTP档案报告,网络仍然是一个臃肿的混乱,平均网站需要2,400KB的数据,分布在70个HTTP请求中。

image.png

image.png

诚然,CSS不是造成网络臃肿的主要原因。尽管如此,仍然有优化的空间,以及可以改变我们使用CSS的方式来提升网站性能的方法。

image.png

从图中我们可以看到, 一个网站整体资源大小为2400KB,而CSS加上Front的总体资源为70+120, 也就是说和样式相关的资源占整体网站10%左右. 如果我们通过一些合理的方式进行优化处理,那势必对网站整体性能有一个好的提高.

你能所学到的知识点

  1. 前置知识点
  2. 学会使用工具
  3. 针对终点资源的处理
  4. 用 CSS 效果替换图片
  5. 删除不必要的字体
  6. 避免使用 @import
  7. 合并CSS
  8. 使用现代布局技术
  9. 为CSS瘦身
  10. 坚持使用层叠特性
  11. 简化选择器
  12. 警惕耗时的属性
  13. 采用 CSS 动画
  14. 避免为耗时的属性制作动画
  15. 指明哪些元素将成为动画
  16. 采用 SVG 图像
  17. 用 CSS 制作 SVG 样式
  18. 避免使用 Base64 位图图像
  19. 考虑关键 CSS
  20. 考虑渐进式渲染

好了,天不早了,干点正事哇。



1. 前置知识点

前置知识点,只是做一个概念的介绍,不会做深度解释。因为,这些概念在下面文章中会有出现,为了让行文更加的顺畅,所以将本该在文内的概念解释放到前面来。如果大家对这些概念熟悉,可以直接忽略

浏览器支持的图片类型简览

类型 出现时间 特点 用途
JPEG (Joint Photographic Experts Group) 1992年 位图格式, 有损压缩,适用于照片和图像,支持丰富色彩和渐变。 不支持透明度 数字摄影,图像分享。
PNG (Portable Network Graphics) 1995年 位图格式, 无损压缩,支持透明度和多种颜色模式(包括RGBA)。 图标、图形、简单图像。
GIF (Graphics Interchange Format) 1987年 位图格式, 支持透明度和动画,适用于小型动画和图形。 小型动画,简单图形。
SVG (Scalable Vector Graphics) 1999年 矢量图形格式,可无限缩放,通过XML标记描述。 图标、图表、插图,适用于各种分辨率设备。
WebP 2010年 小文件大小和高质量,兼具JPEG和PNG特点。 替代JPEG和PNG,但受到浏览器支持限制,提供更小的图像文件。


前端项目使用字体

在前端项目中使用字体通常涉及以下步骤:

  1. 选择适合的字体:首先,我们需要选择适合我们项目的字体。我们可以从字体库(如Google FontsAdobe Fonts等)中选择,也可以购买商业字体。确保选择的字体与项目的风格和需求相匹配。
  2. 获取字体文件:一旦选择了字体,我们需要获取字体文件。字体文件通常以TTF(TrueType Font)、OTF(OpenType Font)或WOFF(Web Open Font Format)格式提供。我们可以在字体库的网站上下载这些文件,或者从商业字体提供商那里获取。
  3. 嵌入字体:将字体文件嵌入到我们的项目中。最常见的方法是使用CSS的@font-face规则。这将允许我们在网页中引用并加载字体文件。
  4. 定义字体样式:在CSS中,使用font-family属性定义使用的字体。我们可以为不同的元素、类或ID应用不同的字体。
/* 引用自定义字体 */
@font-face {
  font-family: 'CustomFont';
  src: url('path-to-font/custom-font.woff') format('woff');
}
/* 应用字体样式 */
body {
  font-family: 'CustomFont', sans-serif;
}
  1. 应用到文本:在HTML中,将适当的字体样式应用于文本元素。
<p class="custom-font">这是一段使用自定义字体的文本。</p>

CSS 常见命名方式简览

BEM

BEM(Block Element Modifier)是一种流行的CSS命名方法,用于在开发中创建可维护、可重用的样式。它的核心思想是将样式的命名规范化,使得开发者可以更清晰地理解代码结构和样式关系。

BEM主要由三个部分组成:

  1. 块(Block)
  2. 元素(Element)
  3. 修饰符(Modifier)

以下是BEM命名方法的简单介绍

  1. 块(Block):块是一个独立的、可重用的组件或模块,它有一个具有描述性的名称。块的名称应该简明扼要,使用连字符分隔单词。
<div class="header">
  <!-- 块:header -->
</div>
  1. 元素(Element):元素是块的组成部分,它们只在特定块的上下文中有意义。元素的名称是由块名和元素名组成,中间用双下划线 __ 分隔。
<div class="header">
  <div class="header__logo">
    <!-- 块:header, 元素:logo -->
  </div>
</div>
  1. 修饰符(Modifier):修饰符用于改变块或元素的外观或状态。修饰符的名称是由块名(或元素名)、双连字符 -- 和修饰符名组成。
<div class="button">
  <!-- 块:button -->
</div>
<div class="button button--primary">
  <!-- 块:button, 修饰符:primary -->
</div>

Atomic CSS

Atomic CSS将样式分解为小的、原子性的类,每个类仅实现一个样式属性。开发者可以通过组合这些类来构建样式。Atomic CSS强调复用小的、独立的样式规则,以实现更高的灵活性。

像最近在CSS界引起轩然大波Tailwind 就是Atomic CSS的代表作. 我们后期也会有对应的文章来介绍它.


CSS Modules

CSS Modules是一种通过将CSS作为模块导入的方式来实现局部作用域的CSS。每个模块的类名是局部的,不会与其他模块中的类名冲突。这有助于避免全局命名冲突和样式泄露。

/* 使用 CSS Modules 的 React 组件 */
import styles from './Button.module.css';
const Button = () => {
  return (
    <button className={styles.button}>
      {/* 按钮内容 */}
    </button>
  );
};

Styled Components

Styled Components是一种在React应用中使用的CSS-in-JS解决方案,它允许将样式直接嵌入组件中。样式会根据组件的上下文进行管理,实现了组件级别的样式隔离。

/* 使用 Styled Components 的 React 组件 */
import styled from 'styled-components';
const Button = styled.button`
  background-color: ${props => props.primary ? 'blue' : 'gray'};
  color: white;
  padding: 10px 20px;
`;

其实针对命名规范还有很多:例如

  • OOCSS(Object Oriented CSS):
  • OOCSS强调将样式抽象为可重用的对象,以实现更好的代码复用性。
  • SMACSS(Scalable and Modular Architecture for CSS):
  • SMACSS强调模块化和可扩展的CSS架构。它将样式分为基础、布局、模块、状态和主题等不同类型,以实现更清晰的组织和命名。

2. 学会使用工具

人类最重要的进化,是学会使用工具. 就像我们,在接触一个新的领域时,学会用工具来辅助我们,总比我们埋头苦干,闭门造车的强.

除非你知道故障出在哪里,否则无法解决性能问题。浏览器DevTools是开始的最佳位置:从菜单启动或按下F12Ctrl + Shift + I,或对于macOS上的Safari/Chrome,按下Cmd + Alt + I

网络选项卡

网络选项卡显示了资源下载时的瀑布图。为了获得最佳效果,禁用缓存并考虑将网络速度限制为较低的速度。寻找下载速度慢或阻塞其他资源的文件。通常情况下,浏览器在下载和解析CSS和JavaScript文件时会阻止浏览器渲染。

image.png


如果想了解更多关于网络选项卡的使用和介绍,可以查看Chrome Developer关于NetWork的介绍

性能选项卡

  1. DevTools中,点击Performance选项卡。
  2. 确保Screenshots复选框已启用。
  3. 点击“捕获设置”。DevTools会显示与捕获性能指标相关的设置。
  4. 对于CPU,选择4倍减速。DevTools会将我们的CPU减速到正常速度的4倍。
    image.png
  5. 在DevTools中,点击“录制”按钮。DevTools会在页面运行时捕获性能指标。
  6. 页面性能分析

image.png

  1. 等待几秒钟。
  2. 点击“停止”按钮。DevTools停止录制,处理数据,然后在性能面板上显示结果。

image.png

性能选项卡分析浏览器进程。开始记录,运行诸如页面重新加载之类的活动,然后停止记录以查看结果。寻找:

  • 过多的布局/回流操作,浏览器被迫重新计算页面元素的位置和大小。
  • 耗时的绘制操作,像素发生了变化。
  • 合成操作,将页面的绘制部分组合在一起以在屏幕上显示。这通常是处理器最不密集的操作。

如果想了解更多关于网络选项卡的使用和介绍,可以查看Chrome Developer关于Performance的介绍

Lighthouse选项卡

Lighthouse是一个开源的自动化工具,用于提高网页的质量。我们可以对任何网页运行它,无论是公开页面还是需要身份验证的页面。它提供了性能、可访问性、渐进式Web应用、SEO等方面的审查。

具体使用方式,我们之前的文章有介绍过,这里就不再介绍了.


在线分析工具

另外还可以使用在线分析工具,这些工具不受我们的设备和网络速度的影响。

这些工具的使用方式,我们在浏览器性能指标中有过介绍,这里也不过多介绍.

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