猜数字游戏

简介: 猜数字游戏

一:随机数的生成

1:rand函数

函数原型:int rand (void);

rand函数会返回一个伪随机数,范围是0-32767,使用时需要包含头文件stdlib.h

调试rand函数,这里调试5次,产生5个随机数:

调试两次后发现结果一致,其实rand函数生成的随机数都是伪随机的,并不是真正的随机数,而是通过某种算法生成的随机数。真正的随机数是无法预测下一个数的大少的。而rand函数是对一个叫“种子”的基准 值进行运算生成的随机数。之所以前面每次运行程序产生的随机数序列都是一样的,是因为rand函数生成随机数的默认种子是1。如果要生成不同的随机数,就是让种子发生变化。


2:srand函数

srand 函数可以改变种子的大小。

srand的原型:void srand(unsigned int seed);

程序在调用rand函数前需先调用srand函数,通过srand函数的参数seed来设置rand函数生成随机数时的种子,只要种子发生变化,随机数就会发生变化。也就是说,给srand的种子是随机的,rand就能生成随机数;什么时候srand的种子是随机的呢?


3:time

在程序中我们一般使用程序运行的时间作为种子的,因为时间一直在发生变化。

time函数可以获得时间,

time函数的原型:time-t time(time *t timer);

time函数会返回1970年1月1日0时0分0秒到程序运行时间之间的差值,单位;秒。返回的类型是time-t 类型,而srand函数是unsigned int类型,因此需要强制转换,如:srand(unsigned int)time。time函数的参数timer如果是NULL,就只是返回这个时间的差值,也叫:时间戳,写成

time(NULL);

time函数使用时需使用头文件time.h

上面的代码改写成:



两次运行的结果就不一样了。

srand函数一次函数中调用一次,不能多次调用。

1.4:设置随机数的范围


二:猜数字游戏实现

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

void game()

{

int r = rand() % 100 + 1;

int guess = 0;

while (1)

{

printf(“请猜数字”);

scanf(“%d”, &guess);

if (guess < r)

printf(“猜小了\n”);

else

{

    if (guess > r)
      printf("猜大了\n");
    else
    {
      printf("猜对了\n");
      break;
    }
  }
}

}

void menu()

{

printf(“xxxxxxxxxxxxxxxxxx\n”);

printf(“xxxx1.playxxxxxxxx\n”);

printf(“xxxx0.exitxxxxxxxx\n”);

printf(“xxxxxxxxxxxxxxxxxx\n”);

}

int main()

{

int input = 0;

srand((unsigned int)time(NULL));

do {

menu();

printf(“请选择\n”);

scanf(“%d”, &input);

switch (input)

{

case 1:

game();

break;

case 0:

printf(“游戏结束\n”);

break;

dafault:

printf(“选择错误,重新选择\n”);

break;

}

} while (input);

return 0;

}

加上对猜数的限制;如果5次猜不出来;

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

void game()

{

int r = rand() % 100 + 1;

int guess = 0;

int count = 5;

while (count)

{

printf(“你还有%d次机会”,count);

count–;

scanf(“%d”, &guess);

if (guess < r)

printf(“猜小了\n”);

else

{

    if (guess > r)
      printf("猜大了\n");
    else
    {
      printf("猜对了\n");
      break;
    }
  }
  if (count == 0)
    printf("你失败了,正确结果是%d\n", r);
}

}

void menu()

{

printf(“xxxxxxxxxxxxxxxxxx\n”);

printf(“xxxx1.playxxxxxxxx\n”);

printf(“xxxx0.exitxxxxxxxx\n”);

printf(“xxxxxxxxxxxxxxxxxx\n”);

}

int main()

{

int input = 0;

srand((unsigned int)time(NULL));

do {

menu();

printf(“请选择\n”);

scanf(“%d”, &input);

switch (input)

{

case 1:

game();

break;

case 0:

printf(“游戏结束\n”);

break;

dafault:

printf(“选择错误,重新选择\n”);

break;

}

} while (input);

return 0;

}


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