JavaScript基础

简介: JavaScript基础

一个页面分成三个部分,结构,样式,行为。


HTML代表了页面的结构(骨架),CSS代表了页面的样式(皮肤),JavaScript代表了页面的行为(这种行为是被动的)。主动的行为需要一个大脑,后端作为我们的大脑替我们分析执行数据,执行行为,我们和大脑之间的联系AJAX(中枢神经)。

1.JavaScript是什么,它能做什么?

对页面进行渲染,让页面有行为。让页面动起来;

JavaScript简史


JavaScript在设计之初只是为了做表单验证的。但是现如今,JavaScript已经成为了一门功能全面的变成语言,已经是WEB中不可或缺的一部分,如今的JavaScript是一门既简单又复杂的语言,说它简单是因为学会它,几乎只要一个小时就可以了。但是如果你想要真正掌握它,需要几年的时间。


JavaScript发展


NetScape公司在1995年着手开发一种名为liveScript的脚本语言, 为了营销目的搭上当时媒体热炒的Java顺风车,临时更名liveScript为JavaScript。其实JavaScript和Java没有一点关系。JavaScript1.0获得巨大成功。


NetScape公司趁热打铁继续发布JavaScript1.1版本,使得Web获得更高的关注,同时奠定了自己在浏览器界的霸主地位。


如果事情一直这样下去那么NetScape可能依旧使我们现代浏览器的霸主,可是在1996年互联网巨头微软公司进入浏览器领域,推出JScript,和NetScape公司开始争夺霸主地位。

最让人担心的问题也因此出现了,当时的JavaScript和JScript是完全不同的两个版本,这门语言没有一个标准存在,业内的担心(吐槽)日益加剧。终于,多方联合共同制定了一个标准,这个标准也就是ECMAScrip,ECMAScript作为各自JavaScript实现的基础。虽然制定标准只花费了几个月,但是这几个月却对未来20年的JavaScript发展起到了不可或缺的作用。


浏览器的发展经历了无数的坎坷,各个浏览器发现这块巨大的蛋糕后谁都不愿放弃,于是激烈的厮杀开始了。


第一次浏览器大战:


原始时期,微软发布了IE浏览器,和网景netSpace navigator大打出手,最后网景失败,将公司卖给AOL,核心团队全部离职,第一回合,微软获胜,netSpace昔日霸主陨落。

但是NetScape并没有放弃,在1998年公开源码并重新命名为 Mozilla,并重写全部程序,在2002年发布了第一个浏览器版本,firefox登场。在2004年已经开始叫板IE浏览器,iE推出IE7与之抗衡,拉开了第二次浏览器大战的序幕。


第二次浏览器大战:


第二次浏览器大战不再是IE和FF的两家之争,在现代浏览器群雄并起,同时挪威的 Opera ,几乎所有的智能手机配备的都是这个浏览器,拥有全世界最快V8引擎的Chrom,以及苹果公司的Safari,全部加入浏览器争夺。至今战争还在进行,但是对于浏览器大战我们看到的结果大多是推进了浏览器的发展,为更好的用户体验做出了非常积极的贡献。

ECMAScript 、BOM 、DOM;

ECMAScript:这是一个标准,它规定了语法、类型、语句、关键字、保留字、操作符、对象。(相当于法律 )

BOM(浏览器对象模型):可以访问浏览器窗口的的浏览器对象模型,对浏览器窗口进行操作。

DOM(文档对象模型):DOM把整个页面映射为一个多层节点结构。HTML页面组成都是某种类型 的节点,这些节点又包含着不同类型的数据。


如何写JavaScript程序?

script标签使用

<script></script> 
 src :  外联script 标签(立即调用,不能在该标签内写代码)
 <script>
      //在标签内书写内容     
 </script>
 <script  src='javascript.js'>// 这里面不能写任何内容</script>

一切准备就绪,让我们从Hello Word开始吧。

 document.write的使用 >>>> HelloWord    >>>  原样输出标签。
 注释 (一份好的代码,要有三分之二的注释)
 单行注释: // 要注释的内容。
 多行注释:/* 注释的内容写在这里 */ 
 原样输出标签内容

如果我想在页面中打印出:<strong>标签怎么办?

如果按照正常的打印方式进行打印,毫无疑问,标签会被浏览器解析。当我们要打印标签的时候要对对标签进行转义。

 &lt  代表 < 
 &gt 代表 >
 document.write('<strong>强大的</strong>');
变量(别称)

他叫翠花,他是一只熊。

熊的底层是什么那? 熊皮、熊掌、熊骨...., 那我们每次呼叫这只熊的时候都要叫她什么?有一张熊皮,500公斤熊肉,第三块小脚趾骨断过的,那个玩意?

不!我们叫她翠花!这就是这只熊的别称!放在计算机里,这就是把这只熊塞入了一个叫做翠花的变量里。


怎么声明一个变量那?

关键字 var 变量名 a = '<strong>强壮的</strong>'

var 声明变量的底层原理:我们所写的程序运行在内存中,当我们使用关键字var 声明一个变量的时候,计算机会从内存中留出一定储存空间,为我们存放不同类型的内容。

分清左右两侧的意义:

 JavaScript中的 ‘’=‘’ 和我们数学中的 ‘’ = ‘’不一样,在JavaScript中‘’=‘’的作用是赋值(取别称)。 
 var a = '<strong></strong>';  这句话分成两个部分。
 左值:在等号左侧,是变量名(同时被赋值)
 右值 :在等号右侧,是存放进变量中的东西(给变量赋值)

变量的类型(因为存放进变量中的数据是放在内存中的,计算机只识别0,1,所以需要对不同类型的数据进行转义,转义的结果会导致所需空间不同,所以JavaScript中分成很多种数据类型,以便计算机储存时使用)

 数字类型(number):1234567890
 字符类型(string):'123456','字符串类型',.....(有单引号或者双引号)
 未定义类型(undefined):这是一种特殊类型,当变量被声明但是没有被赋值的时候,那么该变量的类型为undefined;
 布尔值类型:true,false;
 对象类型:object;

怎样直观地区分不同的数据类型那?

 一个关键字 typeof
 变量使用小技巧: 声明一串变量:var a=1,b=2,c=3;(不推荐初学者使用这样的变量声明方式,因为这样的变量声明方式会导致注释不明确。)
 变量命名规范:(匈牙利命名法:驼峰命名法)

为什么要存在命名规范那?

 你的代码并不是只有你一个人看,变量既然是别称,那么别称就要有特殊的含义:
 举个栗子:翠花,我们能从这个名字中得到什么信息那?
(这个名字的主人性别应该是女的,家中父母的一个美好愿景);

我们从这些名字中能够读出很多的含义,是因为我们的语言常识,同样,变量也有一套类似的标准,代表了各种各样的含义,这些含义如下:

第二个规则:

开头必须为字母或者$ 或 _

想要用break作为变量可不可以那?

关键字:

这些关键字用于执行特定操作等。按照规则,关键字也是语言保留的,不能用作标识符。

alert()使用 。 停止浏览器加载代码。

浏览器解析代码顺序。(从上到下,从左到右);

逻辑运算符:

 var a=1,b=2;
a+b=3 
a - b=-1 
a * b=2
a / b=0.5
 a % b=1
    var  a='1', b='2';
                      a * b=2 ;
    a / b=0.5;
    a - b=-1;
    a + b =???

不同:和我们概念里的逻辑运算符很多都是不一样的。


= == === 这些都不一样。

避免问题出现(一眼就看出来了):


让计算机告诉我:typeof 关键字;(数据类型的检测,意义在于确认是否能够被使用);


编程习惯:分号,虽然不加分号在JavaScript语法上没有问题,但是建议不要省略分号,加了分号之后可以用软件压缩。良好的变成习惯(JavaScript权威指南)上的理由。


浮点数:


你的电脑做着正确的二进制浮点运算,但问题是你输入的是十进制的数,电脑以二进制运算,这两者并不是总是转化那么好的,有时候会得到正确的结果,但有时候就不那么幸运了;


alert(0.7+0.1); //输出0.7999999999999999


类型转换:alert(0.6+0.2); //输出0.8;

       var a=3,b='10',c=true;
    alert(a+b);
    alert(b+c);
    alert(a+c);

运算结果好像并不是我们想要的:应该怎么办那?当我们想做数学运算的时候,应该先对所有的数据类型进行统一(统一成数字格式),这时候我们就该用到数据类型的转换。

 数据类型转换方法:
 parseInt();
 parseFloat();

我们尝试一下数据转换的结果:

认识NaN:他是一种特殊的Number类型结果,代表意外转换的数字,NaN和任何东西都是不等的。

关于浮点数:Math.round()四舍五入取整浮点数。

赋值操作:(JavaScript中存在非常多的简写)

  var a=1;
  a=a+1;
  a+=1;
  alert(a)

这些当然还包括 -= 、*=、/=、%=

这些赋值操作符的结果都是什么?

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