介绍
在 Golang 语言中,map 是一个无序的键值对的集合。其中,键是唯一的,并且键的类型必须是可以通过操作符 ==
进行比较的数据类型;值可以添加、查询和删除。
但是,在我们使用 Golang 语言中的 map 时,也是有一些陷阱需要我们注意。本文我们介绍一下 map 中有哪些陷阱。
map 未初始化
未初始化的 map,它的值是 nil。如果我们没有使用 Golang 内置函数 make 或者使用字面量初始化 map,直接给该 map 添加元素就会触发 panic,但是,对该 map 进行查询和删除操作不会报错。
示例代码:
var m1 map[string]string m2 := make(map[string]string, 5) m1["name"] = "frank" m2["name"] = "lucy"
阅读上面这段代码,给 m1 添加元素会触发 panic,给 m2 添加元素不会触发 panic。需要注意的是,值为 nil 的 map 和空 map 的长度都是 0;使用内置函数 make 初始化 map 时,可以选择(可选)指定 map 的容量,这样可以减少内存分配的次数,提升应用程序的性能。
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key 是否存在
在 Golang 语言中,我们通常需要使用 key 去查询 map 中的 value。不过这里可是有陷阱的,很多初学者会掉进去。
Golang 语言中的 map 在查询元素时,实际上会有两个返回值,第一个返回值是 map 的 value 值,第二个返回值是布尔类型,用于判定该 key 是否存在,因为 Golang 语言中的 map 在查询指定 key 的 value 值时,如果该 key 不存在,也不会报错,将会返回该 map 的 value 相应类型的零值。这个隐藏的陷阱可是让不少初学者痛苦万分,所以我们在查询 map 指定 key 的 value 值时,最好是用两个变量接收返回值。
示例代码:
m := map[string]string{ "name": "frank", "blog": "golanghub.org", } name, ok := m["name"] if ok { fmt.Println(name) }
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并发操作 map
在 Golang 语言中,map 的读写操作不是并发安全的,当有多个协程并发读写 map 时,可能会产生读写冲突,引发 panic,导致应用程序退出。
可能有读者会有疑问,Golang 官方为什么不把 map 设计为原生支持并发读写呢?实际上 Golang 社区也提出过这个问题,官方对该问题作出的回答是他们认为在大多数场景不需要并发读写 map,如果为了支持并发读写而原生使用互斥锁,那么将会降低 map 的性能,有些得不偿失,建议大家在需要并发读写 map 的场景中,自行使用互斥锁。
但是,社区对于官方的这个回答并不满意,所以 Golang 官方在标准库 sync 包中加入了 sync.Map 包,大家除了自行使用互斥锁之外,也可以在并发读写 map 的场景中选择使用 sync.Map 包。
示例代码:
type ConcurrentMap struct { data map[interface{}]interface{} sync.RWMutex }
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总结
本文我们主要介绍 Golang 语言中 map 的一些陷阱,并给出相应的解决方案,特别是初学者的读者朋友,需要注意这些小细节,避免在编码时掉进陷阱。关于 Map 的更多介绍文章,感兴趣的读者朋友们可以翻阅之前的文章。
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