01
算术运算符
算术运算符有加号(+)、减号(-)、乘号(*)、除号(/)、取余(%),我们声明两个变量 a 和 b,并分别赋值 10 和 5,通过代码,我们演示算术运算符的用法。
func main() { a := 10 b := 5 fmt.Println("a + b = ", a+b) fmt.Println("a - b = ", a-b) fmt.Println("a * b = ", a*b) fmt.Println("a / b = ", a/b) fmt.Println("a % b = ", a%b) }
02
++ 和 --
自增和自减不是运算符,只能作为独立语句使用,不能用于表达式,不能放在变量名前面使用。通过代码,我们演示 ++ 和 -- 的用法。
func main() { a := 10 b := 5 a++ b-- fmt.Println("a++:", a) fmt.Println("b--:", b)
03
赋值运算符
为了简化表达式,与大多数语言相同,Go 语言也提供了一些赋值运算符,有等号(=)、加等(+=)、减等(-=)、乘等(*=)、除等(/*)、取余等(%=),通过代码,我们演示赋值运算符的用法。
func main() { aa := 50 aa += 10 fmt.Println("aa = ", aa) bb := 50 bb -= 10 fmt.Println("bb = ", bb) cc := 50 cc *= 10 fmt.Println("cc = ", cc) dd := 50 dd /= 10 fmt.Println("dd = ", dd) ff := 50 ff %= 10 fmt.Println("ff = ", ff) }
04
关系运算符
关系运算符主要用于流程控制语句中,在 Go 语言中,关系运算符有大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)、小于等于(<=)、等于等于(==)和不等于(!=),通过代码,我们演示关系运算符的用法。
func main() { if a > 5 && b > 5 { fmt.Println("a > 5 且 b > 5") } if a > 5 || b > 5 { fmt.Println("a > 5 或 b > 5") } if a > 5 && b >= 5 { fmt.Println("a > 5 且 b >= 5") } if a == b { fmt.Println("a == b") } if a != b { fmt.Println("a != b") } boolean := false if !boolean { fmt.Println("非假既真") } }
05
逻辑运算符
逻辑运算符,同样主要用于流程控制语句中,在 Go 语言中,逻辑运算符有且(&&)、或(||)、非(!),代码演示同上面的关系运算符代码。
06
& 和 *
取地址符(&)和指针运算符(*),不是所有对象都能进行取地址操作,但是变量总是能正确返回地址。指针运算符在等号左边时,可以更新目标对象,在等号右边时,可以获取目标对象。通过代码,我们演示取地址符和指针运算符的用法。
func main() { x := 50 y := &x *y++ z := *y fmt.Println("y = ", y) fmt.Println("x = ", x) fmt.Println("z = ", z) }
07
位运算符
位运算符是对整数在内存中的二进制位进行操作。因为篇幅原因,本文我们不对位运算符做过多的介绍,在工作中,个人建议尽量少用或不用位运算符,原因是代码可读性不好。如果你对位运算符感兴趣,可自行查阅相关资料。
08
优先级
最后,我们来介绍一下运算符的优先级,一元运算符的优先级最高,二元运算符的优先级分五个级别,从高往低分别是:
* |
/ |
% |
<< |
>> | & |
&^ |
+ |
- |
| |
^ |
|||
== |
!= |
< |
<= | > |
>= |
|
&& |
||||||
|| |
相同优先级的二元运算符,从左往右依次计算。此外,我们还可以使用小括号提升某个表达式中运算符的优先级。
完整代码:
输出结果:
a + b = 15 a - b = 5 a * b = 50 a / b = 2 a % b = 0 a++: 11 b--: 4 aa = 60 bb = 40 cc = 500 dd = 5 ff = 0 a > 5 或 b > 5 a != b 非假既真 y = 0xc0000b4070 x = 51 z = 51