C语言第十四课-------结构体的认识和使用-------重要一笔

简介: C语言第十四课-------结构体的认识和使用-------重要一笔

插播小知识

1.char 、int 、short、double、等等都是C语言的内置类型

结构体的声明

结构的基础知识

       结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量

这里的结构就是结构体

前面我的学习的数组:一组相同类型元素的集合

结构的声明

struct tag

{

member - list ;

} variable - list ;

结构体关键字:struct

结构体类型名字:tag

成员列表: member-list    可以是一个或者多个

variable-list:变量列表

#include <stdio.h>
struct Studey
{
  //描述学生的相关属性
  char name[20];
  int age;
  char sex[5];
  char tele[12];
} s3, s4;
//s3.s4是结构体类型的变量
//全局变量
int main()
{
  struct Studey s1;
  struct Studey s2;
  return 0;
}

代码中有两种定义结构体类型 ,s3,和s4的定义的是结构体类型变量,是全局变量,s1和s2定义结构体类型变量,是局部变量,

有小可爱觉得定义结构体类型变量有点繁琐,我们可以使用typedef类型重定义

#include <stdio.h>
typedef struct Studey
{
  //描述学生的相关属性
  char name[20];
  int age;
  char sex[5];
  char tele[12];
} Stu;
int main()
{
  Stu s1;
  Stu s2;
  return 0;
}

结构成员的类型

结构的成员可以是变量、数组、指针,甚至是其他结构体。

#include <stdio.h>
struct B
{
  char c;
  int i;
};
struct C
{
  char c;
  int num;
  int arr[10];
  double* pd;
  struct B b;
  struct B* pb;
} s0;
struct B s1;
int main()
{
  return 0;
}

结构体变量的定义和初始化

#include <stdio.h>
struct B
{
  char c;
  int i;
};
struct C
{
  char c;
  int num;
  int arr[10];
  double* pd;
  struct B b;
  struct B* pb;
} s0;
struct B s1;
int main()
{
  // 按照顺序初始化
  double a = 10;
  struct C s2 = { 'q', 100, {1,2,3}, &a, {'a', 99}, NULL };
  //指定成员初始化
  struct C s3 = { .c = 's', .num = 100 };
  return 0;
}

初始化有两种,一种是全部初始化,一种是部分初始化。

结构体成员的访问

.

->

#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct S
{
  char name[20];
  int age;
};
void  set_s(struct S* t)
{
  //s.name = "zhangsan";
  t->age = 18;
  strcpy(t->name, "张三");
}
int main()
{
  struct S s = { 0 };
  //写一个函数给s中存放数据
  set_s(&s);
  return 0;
}

需要注意的是往数组名里写入数据要使用strcpy ,因为数组名是一个常数,往常数里面是不能写入数据的,

结构体传参

#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct S
{
  char name[20];
  int age;
};
void  set_s(struct S* t)
{
  //s.name = "zhangsan";
  t->age = 18;
  strcpy(t->name, "张三");
}
void prit_s(struct S* s)
{
  printf("%d\n%s", s->age, s->name);
}
int main()
{
  struct S s = { 0 };
  //写一个函数给s中存放数据
  set_s(&s);
  //打印结构体
  prit_s(&s);
  return 0;
}

如果是打印结构体一般是传地址过去,因为创建形参会在栈区申请一块空间,如果使用传值,空间的申请就很大,如果传址,就会节省很大空间,

结论:

结构体传参的时候,要传结构体的地址。

总结:

结构体就介绍到这里了,有不懂的小可爱可以私聊我

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