8.2、什么时候该用工厂模式?相对于直接 new 来创建对象,用工厂模式来创建究竟有什么好处呢?
概念:工厂模式用来创建不同但是相关类型的对象(继承同一父类或者接口的一组子类),由给定的参数来决定创建哪种类型的对象。
使用场景:如果创建对象的逻辑并不复杂,那我们直接通过 new 来创建对象就可以了,不需要使用工厂模式。用到大量的创建某种、某类或者某批对象时,考虑使用工厂模式。
工厂模式的作用:将实例化对象的代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目的依赖关系解耦。从而提高项目的扩展和维护性。
Demo1:简单工厂使用示例(规则校验器)
@Component public class RuleValidatorFactory { @Autowired private ArRuleValidator aValidator; @Autowired private BRuleValidator bValidator; @Autowired private CRuleValidator cValidator; @Autowired private DRuleValidator dValidator; public IBaseValidator createRuleValidator(ValidatorModeEnum validatorModeEnum) { switch (validatorModeEnum) { case NAME: return aValidator; case DETAIL: return bValidator; case MAIN_IMG: return cValidator; case CATEGORY_ATTR: return dValidator; } throw new ServiceException("校验模式不存在"); } } //调用该工厂模式的方法 IBaseValidator baseValidator = ruleValidatorFactory.ruleValidator(mode); List<String> result = baseValidator.validateItemRule(validatorModeEnum);
工厂方法模式:
- 1、普通工厂:建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建
- 2、多个工厂方法模式 :在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。
- 3、静态工厂方法:上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可。
- 4、抽象工厂模式:围绕一个超级工厂创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
- 防止工厂过多,对工厂类做了一层抽象
Demo2:使用是单例模式结合工厂模式
解决每次调用工厂类都会创建新对象的问题
public class RuleValidatorFactory { private static final Map<String, IBaseValidator> cachedParsers = new HashMap<>(); // 定义一个静态代码块,存储对象 static { cachedParsers.put(NAME, new ArRuleValidator()); cachedParsers.put(DETAIL, new BRuleValidator()); cachedParsers.put(MAIN_IMG, new CRuleValidator()); cachedParsers.put(CATEGORY_ATTR, new DRuleValidator()); } public IBaseValidator createRuleValidator(ValidatorModeEnum validatorModeEnum) { return cachedParsers.get(validatorModeEnum); } throw new ServiceException("校验模式不存在"); } }
Demo3 工厂模式在JDK-Calendar的应用
Calendar 类提供了大量跟日期相关的功能代码,同时,又提供了一个 getInstance() 工厂
方法,用来根据不同的 TimeZone 和 Locale 创建不同的 Calendar 子类对象
public abstract class Calendar implements Serializable, Cloneable, Comparable<> { // ... public static Calendar getInstance(){ return createCalendar(TimeZone.getDefault(),Locale.getDefault(Locale.Category.FORMAT)); } private static Calendar createCalendar(TimeZone zone,Locale aLocale) { if (provider != null) { try { return provider.getInstance(zone, aLocale);//默认方式获取 } catch (IllegalArgumentException iae) { // fall back to the default instantiation } } Calendar cal = null; if (aLocale.hasExtensions()) { String caltype = aLocale.getUnicodeLocaleType("ca"); if (caltype != null) { switch (caltype) { case "buddhist": cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale); break; case "japanese": cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale); break; case "gregory": cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale); break; } } } } } public class SimpleFactory { public static void main(String[] args) { Calendar cal = Calendar.getInstance(); // 注意月份下标从0开始,所以取月份要+1 System.out.println("年:" + cal.get(Calendar.YEAR)); System.out.println("月:" + (cal.get(Calendar.MONTH) + 1)); System.out.println("日:" + cal.get(Calendar.DAY_OF_MONTH)); System.out.println("时:" + cal.get(Calendar.HOUR_OF_DAY)); System.out.println("分:" + cal.get(Calendar.MINUTE)); System.out.println("秒:" + cal.get(Calendar.SECOND)); } }
使用了工厂模式的组件:DateFormat String
工厂模式最佳实践
都使用抽象工厂模式,按照产品族维度来建立工厂,如果只有一个产品那么工厂中就一个方法,如果有多个产品就多个方法。
工厂模式一个非常经典的应用场景:依赖注入框架
比如 SpringIOC、Google Guice,它用来集中创建、组装、管理对象,跟具体业务代码解耦,让程序员聚焦在业务代码的开发上。
Demo4 使用工厂模式实现 Spring BeanFactory?
工厂类:负责某个类对象或者某一组相关类对象(继承自同一抽象类或者接口的子类)的创建;
DI 容器:负责的是整个应用中所有类对象的创建。
- 它的功能:①配置解析 ②对象创建 ③对象生命周期管理
第一步,配置解析
DI 容器来创建的类对象和创建类对象的必要信息放到配置文件中。容器读取配置文件,根据配置文件提供的信息来创建对象。
Spring 容器的配置文件。Spring 容器读取这个配置文件,解析出要创建的两个对象:rateLimiter 和 redisCounter,并且得到两者的依赖关系:rateLimiter 依赖 redisCounter。
public class RateLimiter { private RedisCounter redisCounter; public RateLimiter(RedisCounter redisCounter) { this.redisCounter = redisCounter; } public void test() { System.out.println("Hello World!"); } //... } public class RedisCounter { private String ipAddress; private int port; public RedisCounter(String ipAddress, int port) { this.ipAddress = ipAddress; this.port = port; } //... }
Spring 配置文件beans.xml:
<beans> <bean id="rateLimiter" class="com.xzg.RateLimiter"> <constructor-arg ref="redisCounter"/> </bean> <bean id="redisCounter" class="com.xzg.redisCounter"> <constructor-arg type="String" value="127.0.0.1"> <constructor-arg type="int" value=1234> </bean> </beans>
对象创建
将所有类对象的创建都放到一个BeansFactory工厂类中完成就可以了,通过“反射”机制,它能在程序运行的过程中,动态地加载类、创建对象,不需要事先在代码中写死要创建哪些对象。
对象的生命周期管理
简单工厂模式有两种实现方式,一种是每次都返回新创建的对象,另一种是每次都返回同一个事先创建好的对象,也就是单例对象。
在 Spring 框架中,①我们可以通过配置 scope 属性,来区分这两种不同类型的对象。scope=prototype 表示返回新创建的对象,scope=singleton 表示返回单例对象。
②配置对象是否支持懒加载。如果 lazy-init=true,对象在真正被使用到的时候才会被创建。
③配置对象的 init-method (初始化对象) 和 destroy-method (做清理工作)方法
如何使用 BeanFactory?
从 classpath 中加载 XML 格式的配置文件,然后通过 BeanConfigParser 解析为统一的 BeanDefinition 格式,然后,BeansFactory 根据 BeanDefinition 来创建对象。
public class Demo { public static void main(String[] args) { ApplicationContext applicationContext = new ClassPathXmlApplicationContext("beans.xml"); RateLimiter rateLimiter = (RateLimiter) applicationContext.getBean("rateLimiter"); rateLimiter.test(); //... } } public interface ApplicationContext { Object getBean(String beanId); } public class ClassPathXmlApplicationContext implements ApplicationContext { private BeansFactory beansFactory; private BeanConfigParser beanConfigParser; public ClassPathXmlApplicationContext(String configLocation) { this.beansFactory = new BeansFactory(); this.beanConfigParser = new XmlBeanConfigParser(); loadBeanDefinitions(configLocation); } private void loadBeanDefinitions(String configLocation) { InputStream in = null; try { in = this.getClass().getResourceAsStream("/" + configLocation); if (in == null) { throw new RuntimeException("Can not find config file: " + configLocation); } // 推荐看 spring 源码 List<BeanDefinition> beanDefinitions = beanConfigParser.parse(in); beansFactory.addBeanDefinitions(beanDefinitions); } finally { if (in != null) { try { in.close(); } catch (IOException e) { // TODO: log error } } } } @Override public Object getBean(String beanId) { return beansFactory.getBean(beanId); } } public class BeanDefinition { private String id; private String className; private List<ConstructorArg> constructorArgs = new ArrayList<>(); private Scope scope = Scope.SINGLETON; private boolean lazyInit = false; // 省略必要的getter/setter/constructors public boolean isSingleton() { return scope.equals(Scope.SINGLETON); } public static enum Scope { SINGLETON, PROTOTYPE } public static class ConstructorArg { private boolean isRef; private Class type; private Object arg; // 省略必要的getter/setter/constructors } }
BeansFactory 的定义 负责根据从配置文件解析得到的 BeanDefinition 来创建对象
JVM 在启动的时候会根据代码自动地加载类、创建对象。至于都要加载哪些类、创建哪些对象,这些都是在代码中写死的,或者说提前写好的。但是,如果某个对象的创建并不是写死在代码中,而是放到配置文件中,我们需要在程序运行期间,动态地根据配置文件来加载类、创建对象(Java反射技术)。
public class BeansFactory { // 用于保存单例对象 scope == singleton,下次直接从 Map 中取数据 private ConcurrentHashMap<String, Object> singletonObjects = new ConcurrentHashMap<>(); private ConcurrentHashMap<String, BeanDefinition> beanDefinitions = new ConcurrentHashMap<>(); public void addBeanDefinitions(List<BeanDefinition> beanDefinitionList) { for (BeanDefinition beanDefinition : beanDefinitionList) { this.beanDefinitions.putIfAbsent(beanDefinition.getId(), beanDefinition) } for (BeanDefinition beanDefinition : beanDefinitionList) { // 非懒加载 且为单例 ---》 饿汉式单例 if (beanDefinition.isLazyInit() == false && beanDefinition.isSingleton()) createBean(beanDefinition); } } public Object getBean(String beanId) { BeanDefinition beanDefinition = beanDefinitions.get(beanId); if (beanDefinition == null) { throw new NoSuchBeanDefinitionException("Bean is not defined: " + beanId); } return createBean(beanDefinition); } @VisibleForTesting protected Object createBean(BeanDefinition beanDefinition) { // 单例 if (beanDefinition.isSingleton() && singletonObjects.containsKey(beanDefinition.getId())) { return singletonObjects.get(beanDefinition.getId()); } Object bean = null; try { // 非单例 or singletonObjects 不包含时,通过反射加载类,创建对象 Class beanClass = Class.forName(beanDefinition.getClassName()); List<BeanDefinition.ConstructorArg> args = beanDefinition.getConstructorArg(); if (args.isEmpty()) { bean = beanClass.newInstance(); } else { Class[] argClasses = new Class[args.size()]; Object[] argObjects = new Object[args.size()]; for (int i = 0; i < args.size(); ++i) { BeanDefinition.ConstructorArg arg = args.get(i); if (!arg.getIsRef()) { argClasses[i] = arg.getType(); argObjects[i] = arg.getArg(); } else { BeanDefinition refBeanDefinition = beanDefinitions.get(arg.getArg()); if (refBeanDefinition == null) { throw new NoSuchBeanDefinitionException("Bean is not defined: " + } argClasses[i] = Class.forName(refBeanDefinition.getClassName()); // 递归调用 argObjects[i] = createBean(refBeanDefinition); } } bean = beanClass.getConstructor(argClasses).newInstance(argObjects); } } catch (ClassNotFoundException | IllegalAccessException | InstantiationException | NoSuchMethodException | InvocationTarget throw new BeanCreationFailureException("", e); } if (bean != null && beanDefinition.isSingleton()) { singletonObjects.putIfAbsent(beanDefinition.getId(), bean); return singletonObjects.get(beanDefinition.getId()); } return bean; } }
好处是:对象创建、组装、管理完全有 DI 容器来负责,跟具体业务代码解耦
Action1:递归调用可能会导致了循环依赖,Spring 如何解决 A 和 B 对象的循环引用?
(1)只能处理单例的、setter 注入的循环依赖,其他的注入模式无法处理;
(2)依赖缓存处理循环依赖,关键思想是,将正在创建中的对象提前暴露一个单例工厂,让其他实例可以引用到。
可以参考这篇文章:Spring 源码学习(五)循环依赖
8.3、Builder 设计模式 将产品和产品建造过程解耦
定义:Builder 模式用来创建复杂对象,可以通过设置不同的可选参数,“定制化”地创建不同的对象。将复杂对象的建造过程抽象出来。
Builder模式的四个角色
①Product(产品角色):一个具体的产品对象
②Builder(抽象建造者):创建一个Product对象的各个部件指定的 接口/抽象类
③ConcreteBuilder(具体建造者): 实现接口,构建和装配各个部件。
④Director(指挥者): 构建一个使用Builder接口的对象。它主要是用于创建一个复杂的对象。它主要有两个作用,一是:隔离了客户与对象的生产过程,二是:负责控制产品对象的生产过程。
使用场景:
之前的做法:构建对象时必填项使用有参构造函数,非必填属性使用 set() 方法
现在:
1、当一个类的构造函数参数个数超过4个,而且这些参数有些是可选的参数;
2、类的属性之间有一定的依赖关系或者约束条件;
3、如果我们希望创建不可变对象,也就是说,不能在类中暴露 set() 方法。
Demo1:Builder 模式如何使用
public class ResourcePoolConfig { private String name; // 最大资源数 private int maxTotal; // 最大空闲资源数 private int maxIdle; // 最小空闲资源数 private int minIdle; private ResourcePoolConfig(Builder builder) { this.name = builder.name; this.maxTotal = builder.maxTotal; this.maxIdle = builder.maxIdle; this.minIdle = builder.minIdle; } //...省略getter方法... //我们将Builder类设计成了ResourcePoolConfig的内部类。 public static class Builder { private static final int DEFAULT_MAX_TOTAL = 8; private static final int DEFAULT_MAX_IDLE = 8; private static final int DEFAULT_MIN_IDLE = 0; private String name; private int maxTotal = DEFAULT_MAX_TOTAL; private int maxIdle = DEFAULT_MAX_IDLE; private int minIdle = DEFAULT_MIN_IDLE; public Builder() {} public ResourcePoolConfig build() { // 校验逻辑放到这里来做,包括必填项校验、依赖关系校验、约束条件校验等 if (StringUtils.isBlank(name)) { throw new IllegalArgumentException("..."); } if (maxIdle > maxTotal) { throw new IllegalArgumentException("..."); } if (minIdle > maxTotal || minIdle > maxIdle) { throw new IllegalArgumentException("..."); } return new ResourcePoolConfig(this); } public Builder setName(String name) { if (StringUtils.isBlank(name)) { throw new IllegalArgumentException("..."); } this.name = name; return this; } public Builder setMaxTotal(int maxTotal) { if (maxTotal <= 0) { throw new IllegalArgumentException("..."); } this.maxTotal = maxTotal; return this; } public Builder setMaxIdle(int maxIdle) { if (maxIdle < 0) { throw new IllegalArgumentException("..."); } this.maxIdle = maxIdle; return this; } public Builder setMinIdle(int minIdle) { if (minIdle < 0) { throw new IllegalArgumentException("..."); } this.minIdle = minIdle; return this; } } } // Builder 模式的使用 // 符合面向对象的封装原则 ResourcePoolConfig config = new ResourcePoolConfig.Builder() .setName("dbconnectionpool") .setMaxTotal(16) .setMaxIdle(10) .setMinIdle(12) .build();
Demo2 借助 Lombok 中的 @Builder 注解实现建造者模式
@Data @Builder @AllArgsConstructor @NoArgsConstructor public class ZcyStandardTransferLog implements Serializable { /** 自定义主键*/ private Long id; /** 迁移相关id spuId*/ private Long relatedId; /** 枚举值: */ private Integer type; /**枚举值:0 offLine 下架;1 freeze 冻结;2 delete 删除 3 上架 online*/ private Integer operateType; /** 日志详情*/ private String detail; /** 创建人id*/ private Long creatorId; /** 创建时间*/ private Date createdAt; }
创建了一个名为 ZcyStandardTransferLogBuilder 的静态内部类, 并且具有和实体类相同的属性(称为构建器).
1: 对于目标类中的所有的属性, 都会在构建器中创建对应的属性.
2: 创建一个无参的default构造方法.
3: 对于实体类中的每个参数, 都会对应创建类似于setter方法, 但是方法名是与该参数名是相同的, 并且返回值是构建器本身(便于链式调用).
4: 一个build方法, 调用此方法, 就会根据设置的值进行创建对象实例.
5: 同时也会生成一个toString() 方法.
6: 会创建一个builder()方法, 它的目的是用来创建构建器.
补充:builder中的常用注解
Demo3 Builder 模式在JDK的应用和源码分析
java.lang.StringBuilder中的建造者模式,将append()逻辑放在抽象父类中,然后返回this
@Override public StringBuilder append(String str) { super.append(str); return this; } // StringBuilder 的父类 public AbstractStringBuilder append(String str) { if (str == null) return appendNull(); int len = str.length(); ensureCapacityInternal(count + len); str.getChars(0, len, value, count); count += len; return this; } // AbstractStringBuilder 的接口 // 因此可以很方便地替换具体建造者或增加新的具体建造者, 用户使用不同的具体建造者即可得到不同的产品对象 public interface Appendable { Appendable append(CharSequence csq) throws IOException; Appendable append(CharSequence csq, int start, int end) throws IOException; Appendable append(char c) throws IOException; } // StringBuilder 的使用 stringBuilder.append("属性项【").append(entry.getKey()).append("】长度不允许超出 (").append(entry.getValue()).append(")字符,");
工厂模式和 Builder 模式的区别?
- 工厂模式是用来创建不同但是相关类型的对象,由给定的参数决定创建哪种类型的对象;
- Builder 模式是用来创建一种类型的复杂对象,通过设置不同的可选参数,“定制化”地创建不同的对象
补充 不可变模式
不可变模式定义:
普通的不变模式指的是,对象中包含的引用对象是可以改变的
深度不变模式指的是,对象包含的引用对象也不可变
它们两个之间的关系,有点类似之前讲过的浅拷贝和深拷贝之间的关系
使用场景:如果一个对象符合创建之后就不会被修改这个特性,那我们就可以把它设计成不变类。
因为数据不变,所以不存在并发读写问题,因此不变模式常用在多线程环境下,来避免线程加锁。
// 普通不变模式 public class User { private String name; private int age; private Address addr; public User(String name, int age, Address addr) { this.name = name; this.age = age; this.addr = addr; } // 只有getter方法,无setter方法... } public class Address { private String province; private String city; public Address(String province, String city) { this.province = province; this.city= city; } // 有getter方法,也有setter方法... } // 深度不变模式 public class User { private String name; private int age; private Address addr; public User(String name, int age, Address addr) { this.name = name; this.age = age; this.addr = addr; } // 只有getter方法,无setter方法... } public class Address { private String province; private String city; public Address(String province, String city) { this.province = province; this.city= city; } // 只有getter方法,无setter方法.. } ```java public class ImmutableDemo { public static void main(String[] args) { List<String> originalList = new ArrayList<>(); originalList.add("a"); originalList.add("b"); originalList.add("c"); List<String> jdkUnmodifiableList = Collections.unmodifiableList(originalList); List<String> guavaImmutableList = ImmutableList.copyOf(originalList); //jdkUnmodifiableList.add("d"); // 抛出UnsupportedOperationException // guavaImmutableList.add("d"); // 抛出UnsupportedOperationException originalList.add("d"); print(originalList); // a b c d print(jdkUnmodifiableList); // a b c d print(guavaImmutableList); // a b c } private static void print(List<String> list) { String join = Joiner.on(",").skipNulls().join(list); System.out.println(join); } }
集合中的对象不会增删,但是对象的成员变量(或叫属性值)是可以改变的
原因如下:JDK 的不变集合相当于对原集合采用装饰者模式,即通过组合方式限制掉原集合的写操作,所以在原始集合类发生改变的时候它也会改变,而 Google Guava 的不变集合,是重新创建了一个原始集合对象的副本,所以改变原始类并不能改变它的数据,也更加符合语义。在日常使用时,需要注意这一点。
8.4、原型设计模式的深拷贝和浅拷贝是什么,并写出深拷贝的两种方式的源码
概念:如果对象的创建成本比较大(复杂的RPC/IO计算),而同一个类的不同对象之间差别不大(大部分字段都相同),在这种情况下,我们可以利用对已有对象(原型)进行复制(或者叫拷贝)的方式,来创建新对象,以达到节省创建时间的目的。这种基于原型来创建对象的方式就叫作原型模式。
Java中:Java中Object类是所有类的根类, Object类提供了一个clone()方法,该方法可以
将一个Java对象复制一份,但是需要实现clone的Java类必须要实现一个接口Cloneable,
该接口表示该类能够复制且具有复制的能力。 (浅拷贝,不实用)
原型模式的实现方式–深拷贝和浅拷贝:浅拷贝只会复制对象中基本数据类型数据和引用对象的内存地址,不会递归地复制引用对象,以及引用对象的引用对象……而深拷贝得到的是一份完完全全独立的对象。所以,深拷贝比起浅拷贝来说,更加耗时,更加耗内存空间。
深拷贝实现方案:1、使用Spring的BeanUtils工具类(原理是Java的反射语法) 2、使用Json序列化工具(推荐)
Demo1:重写Object的clone方法实现深拷贝,使用序列化来实现深拷贝
public class DeepProtoType implements Serializable, Cloneable { public String name; //String 属性 public DeepCloneableTarget deepCloneableTarget;// 引用类型 public DeepProtoType() { super(); } //深拷贝 - 方式 1 使用clone 方法 @Override protected Object clone() throws CloneNotSupportedException { Object deep = null; //这里完成对基本数据类型(属性)和String的克隆 deep = super.clone(); //对引用类型的属性,进行单独处理 DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType)deep; deepProtoType.deepCloneableTarget = (DeepCloneableTarget)deepCloneableTarget.clone(); return deepProtoType; } //深拷贝 - 方式2 通过对象的序列化实现 (推荐) public Object deepClone() { //创建流对象 ByteArrayOutputStream bos = null; ObjectOutputStream oos = null; ByteArrayInputStream bis = null; ObjectInputStream ois = null; try { //序列化 bos = new ByteArrayOutputStream(); oos = new ObjectOutputStream(bos); oos.writeObject(this); //当前这个对象以对象流的方式输出 //反序列化 bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray()); ois = new ObjectInputStream(bis); DeepProtoType copyObj = (DeepProtoType)ois.readObject(); return copyObj; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return null; } finally { //关闭流 try { bos.close(); oos.close(); bis.close(); ois.close(); } catch (Exception e2) { // TODO: handle exception System.out.println(e2.getMessage()); } } } } //深拷贝工具1 springframework BeanUtil 原理:反射 BeanUtils.copyProperties(source, target, "id", "updatedAt", "updatedId", "updatedName"); //深拷贝工具2 Dozer工具 List<AttachmentDTO> attachmentDtos = DozerBeanUtil.convertList(xxx.getAttachments(), attachmentDTO.class); //深拷贝工具3 AnyBeanCopy工具 原理:json序列化 推荐 Person personCopy = AnyBeanCopyUtils.convert(person, Person.class);
2、请使用UML类图画出原型模型核心角色? 原理结构图
1)原型类,声明一个克隆自己的接口
2) ConcretePrototype: 具体的原型类, 实现一个克隆自己的操作
3) Client: 让一个原型对象克隆自己,从而创建一个新的对象(属性一样)
Action:原型设计模式和 Spring 原型区别在哪?面试题
区别 | Spring | GOF |
对象类型 | 根据Bean定义来创建对象 | 用原型实例指定创建对象类型 |
创建方式 | 根据Bean定义创建对象 | 通过拷贝原型创建对象 |
友好方式 | 非侵入式 | 侵入式 |
Demo2 Spring 框架哪些地方使用了原型模式,并对源码进行分析?
beans.xml
<bean id="id01" class="com.spring.bean.Monster" scope="prototype"/>
public void main (){ ApplicationContext applicationContext = newClassPathXmlApplicationContext("beans.xml"); //获取monster[通过id获取monster] Object bean = applicationContext.getBean("id01"); System.out.println("bean" + bean); } // 在源码的 doGetBean 方法里面进行了判断 else if (mbd.isPrototype()) { // It's a prototype -> create a new instance. Object prototypeInstance = null; try { beforePrototypeCreation(beanName); // 进入了原型模式的对象创建 prototypeInstance = createBean(beanName, mbd, args); } finally { afterPrototypeCreation(beanName); } bean = getObjectForBeanInstance(prototypeInstance, name, beanName, mbd); }
原型模式使用踩坑
1、不要使用Common包里面的BeanUtils工具类
2、在日常开发中,注意对象里面的字段被修改的情况,使用深拷贝避免该问题。
创建型设计模式总结:
Action:使用双重锁校验的单例模式时,使用需要在成员变量前加上 volatile 关键字?
- 暂时在成员变量里加上 volatile,防止指令重排,确保没有问题。