5.对同一块动态内存多次释放
void test() { int *p = (int *)malloc(100); free(p); free(p);//重复释放 }
对同一块内存多次释放也是不被允许的,VS2022编译器下测试会报这个错误。
为了规避这个错误,我们最好在free之后,将free的指针置空,即在free(p);之后加一句p = NULL;
6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test() { int *p = (int *)malloc(100); if(NULL != p) { *p = 20; } //... if (exp1) { //... return; } //... free(p); p = NULL; } int main() { test(); while(1); }
对于上述代码,我们很容易就会犯这个错误,就会忘记释放。所以动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。
4. C/C++程序的内存开辟
C/C++程序内存分配的几个区域:
1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结
束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是
分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返
回地址等。
2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分
配方式类似于链表。
3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
有了这幅图,我们就可以更好的理解在《C语言初识》中讲的static关键字修饰局部变量的例子了。
实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁所以生命周期变长。
5.柔性数组(flexible array)
这是一个在C99标准中才引入的概念,例如:
typedef struct st_type//方式一 { int i; int a[0];//柔性数组成员 }type_a; typedef struct st_type//方式二 { int i; int a[];//柔性数组成员 }type_a;
有些编译器中,方式一会报错无法编译,可以改成方式二。
柔性数组的特点:
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
- sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
int mian() { typedef struct st_type { int i; int a[0];//柔性数组成员 }type_a; printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4 return 0; }
柔性数组的使用
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
柔性数组的优势
上述的结构体可以设计成下面的形式 :
int main() { typedef struct st_type { int i; int *p_a; }type_a; type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a)); p->i = 100; p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int)); return 0; }
这两种方式得到的效果是同样的,但是,第一种方式优于第二种:
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。